魔法无敌手游是一款魔幻风格的rpg角色扮演游戏,它有着绝美的游戏画风和炫酷的技能特效,支持在线挂机升级,玩法轻松,不用花很多时间和精力,还有丰富的同城交友系统,边玩游戏边交友。
1、英雄苏醒,圣光降临,打开魔法之门,领略挂机新玩法;
2、英雄之路永不停歇,哪怕离线也是在竖起战旗;
3、七天狂欢带你扫荡BOSS,佣兵魔法替你铺开加冕之路;
4、佣兵搭配,助战加成,统领之师,不再孤军奋战;
5、离线挂机,轻松升级,多种玩法,飙升战力。
一、剧情磅礴
英雄苏醒,圣光降临,打开魔法之门,领略挂机新玩法;
天使圣龙,亡灵魔鬼,千军万马,统统收归旗下。
二、轻松养脑
英雄之路永不停歇,哪怕离线也是在竖起战旗,
无需因卡牌搜集劳心伤神,也无需担心挂机冗长无聊。
三、福利丰富
七天狂欢带你扫荡BOSS,佣兵魔法替你铺开加冕之路!
四、玩法多变
佣兵搭配,助战加成,统领王者之师,不再孤军奋战;
无间焰域,灭世飓岚,地火水风,四大元素任你操控。
五、无限竞技
离线挂机,轻松升级;多种玩法,飙升战力;
符文突破,试炼挑战,王者竞技,展现英雄本色。
我认为,魔法门是目前国内即天天和全民之后,相对成熟的一个挂机形态了!它既通过融合了卡牌玩法降低入坑门槛,又能在原有挂机设定下,进行更加纵向的拓展。讲实话,挂机游戏界面玩法居多,所以对数值向的把控,会关乎到一款挂机的存亡!用户层面能体验到什么呢?成长反馈会很直接且合理,前中后由横(多英雄队形)转纵(单英雄质量)的,过度追求也很清晰。我为了我的助战搭配属性数量,和魔法着实的琢磨过一阵子????,所以我只为我时长换来的成长反馈,留了下来。一款没有反馈的游戏,根本不值得我去浪费时间。
所以,魔法门是一款功底是很的游戏。
多说两句,多数玩家对挂机类,垃圾的画面,粗略的手感,感觉与自身高逼格的审美完全不匹配,我在这里也不准备以一敌百。但我的观点正好相反?存在既合理?看你玩游戏追求的是什么了,呵呵
挂机玩的就是数值!比的就是谁处理数值处理的好,剥离开画面交互等感官因素影响,网游本身亦如此,请大家多给这个新品类一些耐心
缺点...后期阵容相对固定,玩来玩去老是那几个英雄,赶紧增加点新英雄和组合
小编简评:魔法无敌手
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