荒野之路是一款休闲放置格斗手游,游戏采用像素风格,游戏中玩家将经营自己的武器店,通过击杀敌人来获得材料。个性鲜明的游戏画面,简单易上手玩法模式。丰富多样的装备任你打造。
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进入游戏你需要击杀敌人来获得金币以及材料
逐渐使自己商店武器越来越多
1.在研发界面由于只能简单地点击来进行上下选取,在后期研发的选取过程中会非常繁琐,而且连按会有研发界面闪退的bug。
2.在铸造界面单一属性加成过程中已雇佣的高属性铁匠无显示,仅可使用低属性铁匠和自由人。
3.装饰和铁匠buff的加成作用不太明显,各种随机事件的利用度不高。这个是我自己不太会玩~
4.游戏季节和天气的设计有点迷,不知道是不是联系铁匠铺内附属设施影响铁匠的心情和状态呀。
5.不知道是不是我游戏进度太快了,在爆肝的推动下装备的数值有点恐怖啊。除了刚开始的四年,其他每年的金杯奖都是我的武器遥遥领先
6.是不是低级铁匠注定无法升阶成高级铁匠阿?除了像大师这样直系升阶铁匠大师,好像第一、二层的铁匠都无法升阶呢。
7.英雄的设定除了作为买卖武器的对象好像就没有意义了,也不会有后续的成长或反馈。还会让没有升满级就进入下一个区域的强迫症纠结至死(不是我不是我不是我)!
8.小狗也很迷,除了卖萌还有什么用嘛!
9.铸造时随机发生的属性事件也...像蓝月那样全属性+1对动辄数据上万的装备。
《荒野之路》是一款经营挂机类游戏作品,玩家经营着一个出售武器的商店,武器可以通过材料打造或者通过出击敌人获得,游戏里武器品质越高出售获得的金币越高。简化的经验模式让玩家更容易上手,而且半挂机的游戏方式,也更适合手游的碎片化游戏时间。
在挂机的基础上加入了经营模式,
多样的装备打造,不断升级你的装备,
像素风格的英雄亲切感十足。
荒野之路更新内容
关于说到角色素材有和《克鲁赛德战记》相似的问题
首先,我们这边先要说声抱歉
我们无意抄袭或者冒犯《克鲁赛德战记》,所有相似的素材我们已经在加班加点的修改了,肯定不会再有下一次了。
其实我们游戏本身的玩法和《克鲁赛德战记》是完全不一样的,我们有很多的想法,很多很好玩的点子,但因为时间和经验问题很多都没能完全展示。因为是第一次做游戏,肯定会有很多不足的地方,希望玩家们能保函理解,我们也会努力把游戏做的更好,谢谢大家。
我们游戏预计在年前会开启不计费删档测试,希望大家能给出宝贵意见。
轻松休闲的放置经营手游。只要用一指就可玩,让你快速上手与畅游,等着你来追寻过关斩将的无尽快感。你可以依照自己的步调进行探险,就连休息时都可以挂机经营赚取奖励,还有各种趣味的装备锻造。感兴趣的话,那就加入《荒野之路》吧!
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