乱斗堂3重生是一款烧脑刺激的策略rpg手游,趣味社交,轻度放置,在游戏中可以养萌萌的宠物和好友一起来造军团,打造专属自己的小精灵,可以更多的和玩家互动。
1. 顶级画面质感,给玩家带来最身临其境的游戏感受。
2. 数十种人物技能,搭配出数百种流派组合,互相克制,尽显无穷乐趣!
3. 上百种人物形象外套,各有所长,各有特点,五花八门,各显神通!
4. 冒险之旅,组队副本,恶魔塔,成千上万只特点鲜明的怪物等你来挑战!
5. 竞技场,世界比武,PK霸主虚位以待,迎接全世界玩家的疯狂挑战!
6. 庞大的宠物养成系统,打造属于自己的战斗小精灵!
7. 好友,奴隶,佣兵,帮派,你不是一个人在战斗!玩家互动多多,乐趣多多!
8. 炼魂,修仙,寻宝,BOSS战,海量玩法永远有料,媲美PC大型网游
亲爱的格斗家们:
大家嚎!!!
我们是“乱斗堂系列”游戏制作组委会——【魔兔游戏】!这是由一群热爱游戏&动漫的志同道合的小伙伴们,为了实现游戏梦凑在一起(划掉宅在一起)的大家庭。
早在2013年,我们发布了系列的第一弹作品,也是最早最为经典的《乱斗堂》!在各位格斗家的陪伴下,《乱斗堂》度过了近4年的时光,感恩有你们,不离不弃的陪伴“乱斗星球”快乐地成长(其实是痛并快乐着肝肝肝〒▽〒)。
【为什么要选择1代产品做重生呢?】
《乱斗堂》是我们的第一款产品,倾注了我们大量的心血。里面承载了许多我们身为游戏人的愿想,更有不少老玩家的点滴回忆和故事。在玩过众多市面上大同小异的“爆款”游戏,也着实跟了把风,做了热门的卡牌策略类的2代产品。
现在再回首望去,还能令人振奋为之激动的,是最初的心血,也是我们最纯粹的游戏梦(谁还不是个小公举有个小小执着的梦(o???))。因此,我们希望以最经典的1代为基础,回炉精炼,为更众多的格斗家们提供制作更加精良、人性化的优秀作品!这也是为什么,我们大胆的给3代产品起名为:Reborn / 重生。
【对比1代会有什么异同呢?】
首先,全新的《乱斗堂3:重生》是保留了《乱斗堂》最基础也是最核心的战斗系统(还记得被外套和宠物支配的恐惧么┌(。Д。)┐),通过多样化的技能搭配战斗属性,可以创造出各式各样的流派玩法(暴破、闪避、控制…以及焕发第二春的肉流)!
保留基础核心的战斗系统以外,剩下的就是大刀阔斧的改改改(机智如我把程序猿爸爸的菜刀藏了起来<( ̄ˇ ̄)/)。
在过去:“系统玩法太少还单一!”- 在现在:“这个玩法加一下,那个玩法很新颖啊再加一个,这点子也不错啊,接着加!”
在过去:“无脑推本操作太繁琐!”- 在现在:“这个操作最好简化下,那个流程太复杂了不行,玩家爸爸们玩起来太费力,继续简化!”(顺便弱弱的慰问下老格斗家们,你们的肝还好么QAQ)
在过去:“体验/设定反人类?” - 在现在:“我们要以最完美的体验为目标,该优化的优化,人性化的设定该加就加,要降低玩家的理解成本,玩起来顺畅了才会开心,玩的磕磕绊绊的,你说你堵不堵?什么?你不堵?你明天到客服组报道,轮岗一周,让玩家爸爸告诉你堵不堵!”
【目前版本的进度如何?】
目前基础的系统及对应的玩法均已接近完成,可以保证基础的游戏体验。对于相比《乱斗堂》新增的系统玩法,也已经稳步进入规划阶段,甚至部分已经着手开始开发的进度。
为了保证最优且流畅的游戏体验,每个系统玩法开发完成后,我们都会先在内部进行一定时间且大量的测试验证(听说技术和测试部的大大们,头发掉了好多(。_。)),以保证系统的稳定性、流畅性、可玩性等均能100%满足我们的预期。
也正是因为改动和新增幅度较大,导致当前的开发周期比预计略长了一点,为此,我们对各位耐心等待的新老格斗家们,深表歉意Orz,我们一定会快马加鞭提高开发速度,在保证各位格斗家的优秀游戏体验的前提下,尽快的完成正式版本, 尽早正式上线!
【未来的蓝图是怎样的?】
首先,作为一款偏竞技的中/重度策略游戏,我们希望能强化多样的PVP玩法。当然,我们也考虑到仍然有不少喜好PVE的格斗家们,为此我们也准备了丰富的PVE玩法。以满足各个群体的游戏需求。
另外,现在越来越多的游戏讲究强交互,也为了方便各位格斗家们拉帮结派,带着自己的小伙伴、小群体入坑,我们还将致力于开发游戏内外的交互内容,方便各位格斗家们互相交流和伴玩!
当然了,作为游戏的主角担当——各式各样的外套&宠物,我们也在不断的搜刮脑洞和素材,尽可能的将更多耳熟能详的形象收入麾下,为各位格斗家们提供自己心仪的天命外套!此外,我们非常欢迎各位大触们奉献自己的脑洞和才艺(提前给大触们打call (* ̄3 ̄)╭)!
最后,谨代表魔兔游戏再次感谢,各位耐心等待我们的新老格斗家们,并再次深鞠一躬〈(_ _)〉。感谢各位对游戏以及我们团队的认可和支持,也万分诚恳的接受各位格斗家提出的批评、意见和吐槽!
过去和现在的路途,感恩有你们大家。未来的旅途,相信有你们的陪伴会更好!也希望,“乱斗堂系列”以及其他游戏作品,能一如既往地陪伴着各位,在未来的道路上相伴相随,提供欢声笑语,愉悦心情。
此致敬礼!
“乱斗堂系列”游戏制作组委会
乱一陆陆续续玩了2年多,真的给我带来很多回忆和欢乐,独特的画风,简单又不失策略的战斗,迷到不行,后来因为工作生活渐渐远离了,直到看到乱3,一下就燃起了心中那份感动,那份情怀,看了大体介绍,很不错。希望会有更多的外套,外套能有专属特性和技能,让克制变得更加彻底,希望能有连击相关的设定,突出乱“斗”的真髓!很期待!
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