饥荒合辑中国版是一款生存类游戏,不过现在腾讯极光计划已经正式的代理了这款游戏并且推出了全新的版本饥荒合辑版!
完善的物品制作系统,充满创造的乐趣。
有趣的故事背景,很有代入感。
哥特式的画风,增加了游戏的表现力。
地图巨大,沙盒式玩法,探索元素丰富。
前言:有些人喜欢一开局就草草决定基地位置,并匆匆忙忙开始收集资源建家,这样不好,一个合适的基地一般来说需要交通便利,获取食物及其他物资方便,草草安家看似争取了几天的时间,实际得不偿失。
安家点推荐:地图中心,靠近牛群(就算不靠近也没关系,迁移一个牛群过来),靠近远距离虫洞(重点),靠近有兔子的草原(对萌新来说是重点),空旷(不空旷就砍挖到空旷,主要是不要被海夹住没有发展空间)。
目标:寻找合适的安家地点,确认猪王、咕噜咪、发条怪、海象屋、牛群及各种地形所在位置,并在过程中收集一部分安家资源。
探路细节1:饥荒的地图一般来说大致是一个中心,多个分支,多个虫洞。前5-10天的目标是将这些分支的地图点亮。探路的时候没有卵石路就沿着海走将这个分支边缘点亮,有卵石路可以沿着卵石路走到尽头。遇到沼泽采8个芦苇就走(安了家再回来采也行,前期格子紧张,而且鸟笼也没必要造那么早),看到芦苇不要马上采,先走一遍,确定没有触手露头再动手。遇到虫洞就跳,可以提高探路效率,还可以确定冲动之间的对应关系。
探路细节2:路上捡的花可以留着变成腐烂食物,施肥用前期对腐烂食物的需求特别大。木头要做斧头要砍树,要养成赶路的过程中随手砍几棵树的好习惯,以免探路到矿区无木可伐晚上没法生火,记得榛果也捡起来,安家的时候可以用上。在遇到矿区前可以砍2组木头,遇到矿区就地采矿造科学机器(有人喜欢用完之后造个锤子砸掉,其实完全不必,因为科学机器要的材料少,回收不了多少,而锤子前期用处不大,占格子),造背包,造铲子,打包炼金机器(就是点一下造出来但是不放到地上去)。
探路细节3:有了铲子就顺手把遇到的草、树苗、浆果丛全铲了以便安家的时候移植。
其他细节1:最重要的资源是4种:草、树枝、燧石、木头,大家可以养成将这4种资源放在物品栏最右边的好习惯,方便随时查看确认,免得随手就给丢了。安家及过冬起码需要2组草1组树枝(冬天做陷阱会消耗大量的草)
其他细节2:安家后把榛果在家旁边种了,不着急就等两天长成中树,着急就第二天长成小树直接烧了得木炭。
其他细节3:为什么要说到牛群,因为牛可以提供肉、牛毛、牛角(并非牛群要在基地附近的重点),并且可以帮你轻松抗过猎犬和青蛙雨(重点),狗来了或者青蛙雨来了只要往牛群跑,绕着牛群走(有牛帽可以直接钻进牛群绕圈)就可以等捡战利品了。但是特别要注意的是,如果牛群不大(只有2只成年牛或者更少),不要把青蛙雨带过去以免灭绝
其他细节4:为什么要说到兔子草原,因为萌新经常死于第一个冬季,重要原因就是苦于食物缺乏,有了兔子草原再配合冬季兔子大量的特性,只需要做一些陷阱盖在兔子窝上,每天只要收一次就保证了基本生存,剩下的时间甚至只要烤火就可以了。
风靡全球的沙盒类生存游戏《don't starve》(又名:饥荒)自2013年上线以来,该系列以末日求生的真实体验、庞大的随机世界、丰富深入的探索内容、以及随心所欲的创造体系,一直立于沙盒生存类游戏中的神作地位,深得玩家青睐。今日,腾讯极光计划正式公布与开发商Klei Entertainment合作,代理推出《饥荒》手游中国正版——《饥荒合辑版》,这款有着大量粉丝拥簇的作品,其手游版本终于以“国行”的身份进入了中国。
近年来生存类游戏获得了越来越多玩家的青睐,Klei Entertainment工作室开发的沙盒生存类产品《饥荒》系列,无疑是当中的佼佼者。该游戏传达了一个非常具有深度的理念:活着,才能遇见更多惊喜,才能开启创造的大门。
在游戏中,每一次生成的世界存档,都是随机且截然不同的;除了吸引眼球的另类画风外,为了模拟真实的末日求生体验,在这个游戏世界中,你能看见的任何东西都有着它不可替代的作用,并帮助你生存下去。玩家可以尽情利用手中获得的资源,开拓自己想要的玩法,包括采集资源,建立家园,饲养牲畜,研究魔法,挑战BOSS,遗迹探险。
小编简评:饥荒合辑版
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