荣耀军团手游百度版需要百度账号登陆,经典重现塔防对战类MOBA游戏,激情4V4对战。84个兵种,丰富的交互玩法,带给你全新的体验,丰富的奖励等你来拿,喜欢就来下载吧。
绚丽的画面,超强的打击感以及三大职业不同的酷炫技能,唯美的翅膀系统,浓重的故事剧情,丰富的游戏内容与纷繁玩法让你玩不胜玩,在暗黑与光明并存的世界中,请尽情抒写属于你自己的故事吧,就在《荣耀军团》!
一、等级
首先当然是快速冲级,提升等级能够带来战斗力的提高,而且等级提升之后自身技能等级、装备都可以得到提升,升级之后人物的各方面属性将会得到永久性的提升,理性分配属性点。才能做到最大化提升战力。剧情副本、组队副本、世界BOSS、日常副本和活动中都有非常丰厚的经验奖励。
二、装备
等级提升后可以对装备品质的需求会更加强烈,装备强化也可以大幅度提高战斗力。装备强化分为三点,强化、精炼、追加。玩家使用升级宝石即可强化装备,强化至+15可以开启精炼,精炼后才可继续强化。精炼后则会增加额外属性并且提升大量战斗力。精炼会消耗魔晶,精炼不会失败,一件装备精炼的次数越多,提升战力越丰厚。角色三转开启追加系统,追加的次数越多战力提升越明显,但是相对消耗的材料天醒宝石也会越多,装备可以传承,直接把强化、精炼和追加的属性都传承到新装备上,所以不用担心更换装备后掉战斗力的烦恼。
三、飞翼
“飞翼”系统玩法十分的炫酷,我们在满足一定等级后会获赠一款初始一阶飞翼,人物在装备后可以获得攻击力、物理防御、魔法防御等等诸多属性的永久加成,可谓一大神器!飞翼可通过消耗烈焰宝石来进行升星操作,当飞翼升星到达10星则开启进阶功能,可通过消耗神圣之羽进行进阶操作,都可以永久提升飞翼的附加属性;而飞翼进阶之后,飞翼形态也将发生改变,属性也将大幅度的提升!
四、军衔
军衔系统是角色提升战力的又一途径,军衔会增加角色的生命值、攻击上限、属性攻击等。但提升军衔则需要先获取荣誉值。荣誉值则是达成成就之后获得的奖励,伴随角色不断的成长,会达成特定的成就,就会获得荣誉值以及钻石奖励。是用来提升军衔和获取道具最有便捷的系统
一、护甲与攻击类型。
每个兵种都有不同的攻击类型与不同的护甲类型,具体分为以下几点,
护甲类型:1.重甲 2轻甲 3中甲 4城甲 5无甲 6英雄甲(这种护甲只有英雄和国王有)
攻击类型:1魔法2穿刺 3普通 4攻城 5混乱 6英雄(只有国王和英雄是)
不同的护甲和攻击类型是相互之间有克制的
重甲 中甲 轻甲 城甲 无甲
魔法 120% 80% 110% 70% 100%
穿刺 80% 70% 130% 70% 100%
普通 90% 120% 90% 80% 100%
攻城 90% 90% 90% 125% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100%
(这个表格是不同攻击类型攻击不同护甲所造成的百分比伤害)
二、科技
很多新手由于不升科技,导致越打到后期,兵力越来越低,导致守不住。其实科技是很重要的。什么是科技,就是造伐木工,和升级伐木效率,老司机们俗称的7-1其实就7个伐木工和1级伐木效率。 基本上老司机们都能7-1过7了(5波的时候就已经7-1,)。然而科技也不能盲目科技,能守住才是最重要的(不排除套路的时候,你盲目科技,然后让队友守,最后用大量木发怪打死对面,这个需要你与队友之间有很多的沟通了)。那怎么能以最低的兵力守住每一波,这就是高手与新手之间的区别了,其实如果你真的喜欢玩这个游戏,但是你是一名新手,你想变强,多动脑子。一个没有脑子的人玩这个游戏不可能玩好的,你在玩游戏的时候,你多看看多学习 你的队友是怎么造的,科技是哪波点上去的,其实你只要仔细观察 就很快能进步的。
科技是导致游戏输赢一个重要的成分,木头,可以升级国王,发木怪,这些都能增加你的收入。收入高,你每波过后的钱就越多,兵力就越高,自然就能守住。三、英雄
每个英雄都有自己不同的光环加成,不同的英雄搭配不同的兵种有不同的效果,
1混沌骑士 混沌光环(加移速和回血。)不要小看加移速的光环,这个光环还是很有用的,这个光环多搭配一些近战兵种,加速光环主要是来应对4波 8 波 12 波 16 波这些远程怪的, 你的可以很快速度跑到怪物堆里与怪物进行交战,那么在接触到怪物之前所承受的伤害要少很多,比如,你没有加速光环,你跑到怪物面前承受了怪物两次攻击,还没过去,你的小兵就残血, 有加速光环可能只要承受一波攻击就到了。
2深渊游侠 衰落光环(降低附近敌方单位攻击力)这个前期10波前升1级就行了,因为你这个光环是按百分比减攻击力的,10波前的怪物攻击本身就不高,你升一级也是减一点,升高了也是减一点。
3月光女祭司 强击光环(提升附近友方单位基础远程攻击力)这个英雄多用来搭配一些高输出的远程兵种,比如龙,坦克。。。
4风暴之灵 耐久光环(提升附近友方单位攻击速度) 多用来搭配高输出低攻速的兵种,
5众神之王 命令光环(提升附近友方单位攻击力) 这个英雄属于我自己也摸不透的英雄,基本上出场率为零,
6烛龙之王 摄取光环(吸收敌方单位的血量) 这个注意, 远程是没有效果的。
7圣骑士 护甲光环(给附近单位提升额外护甲) 治疗(每10秒治疗一个单位)
8大法师 辉煌光环(为附近友方单位提供魔法恢复) 多用来搭配一些带有强力技能输出的兵种,或者搭配牧师,凤凰,
9蛇发女妖 (减速光环)(降低附近敌方单位移动速度) 不得不说这个英雄是我最喜欢用的英雄没有之一,多用来搭配远程输出兵种。
10丛林守护者(给附近友军提供反伤护盾) 用来搭配肉盾很好用
四、交流
多与队友交流,一支有交流的队伍,是绝对能赢一支没有交流的队伍的。多沟通,你不是在玩单机。
【这里我加一点:在一场4V4游戏中,一定要和谐,要么好好做一名打手要么指挥,不要因为一点小事而引起争论,这个游戏团队意识很重要】
五、碰撞体积
这个碰撞体积是指每个怪物的触碰体积,打个比方,一个小兵要四个小格子,
但是敌方怪物却不用,这导致了拥有群体AOE伤害被动的英雄很强,比如兽人酋长(怕空中怪物,毕竟打不到空中的,)龙,很强,每一次攻击都打到一堆小怪。
但是对于敌方怪物来说第4波 8 波远程波相应增强,由于碰撞体积很小,所以远程波能很快的聚集在一起攻击你的防守单位,这个是需要注意的。
六、控王
不要小看控王,控王其实很重要的,首先你操作国王,获得控制权后,需要优先攻击的目标,1带BUFF的木怪,比如术士,攻城车,
2带光环的木怪,比如隐士,科多
3远程木怪, 比如飞龙 闪电蜥蜴,石像鬼,
4如果漏了TB 或者冰霜法师, 你就不用控王了,放弃治疗吧。基本这两个见了国王, 你就不用打了,如果对面也漏了,你就先打带BUFF的木怪就行了,
七、其他
首先游戏结束的一些称号,全程最佳=军工最高=收入高+兵力高+少漏怪
木=从第一波开始到游戏结束你所获得木头
勇=杀怪数量
兵=兵力
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