命运之神九游客户端是一款人气火爆的RPG动作格斗手游,3D高清精美画质,特色动作玩法,超强的动作打击感,真实的动作体验,新创装备养成玩法,为大家带来最热血的动作格斗手游!
步骤1.
点右上角目标
步骤2.
打开每日活动你会看到每日活动的具体时间
一天一共4次,每个时间段所对应的副本都是不同的,在活动时间内只要你扫荡所对应的副本(扫荡副本需要当前副本评分达到S才可以开启)
副本所得的收益都会翻倍,让你乐翻天,经验以及道具都会翻倍哦。
亮点是不是出现了,没错就是经验也会翻倍。活动时候跟非活动的时候扫荡精英boss关卡消耗体力都是相同的-3点,这样我们非活动的时候扫荡1次是+300经验。
活动的时候就是+600经验
是不是很给力!
让你升级像坐火箭一样
下面是我早上10点做的实验截图:
总计体力消耗体力:
购买6次(60点)、好友赠送哪里收取12点以及存满的20多点体力,全部都用在了10:00至12:00每日活动所对应的关卡了,等级从27级直飞34级
在此说下:
我之所以把体力都消耗完是因为我已经算好就算当前体力用尽也不会达到35级,达不到35我就无法进行下个副本进度,所以才全部体力扫荡在每日活动上。
如果你能达到你下个副本进度的要求下,不建议都扫荡每日活动,原因如下:
每日活动看似经验多,但是是在没剧情任务以及悬赏任务的前提下,如果你有剧情任务那么,做一个剧情任务消耗1点体力,打副本通过有经验+,出副本还有任务经验+,这样加起来是比扫荡每日活动指定的副本经验多的!
所以请打算好在用,不要一下子都砸每日活动上,出来一看下个副本的要求已经达到了,却没了体力那就蛋碎了、还要等体力恢复、那可是很漫长哦。
蛮人战士
勇武有力的战士,除了对应这个称呼所指代的强大体格之外,他们的头脑和机动能力不逊色与任何身体娇小的人类,天生的蛮力让他们能穿戴着厚重的盔甲而不显疲劳,挥动巨大的武器轻松自如。选择他,将不惧任何冲击和伤害,用天生强壮的身躯去抵挡一切伤害。
蛮人战士部分技能介绍:
野蛮冲撞,直线攻击技能,技能发动后可瞬间无敌,将对技能破坏的同时把对方人物腾空撞飞。正因如此,野蛮冲撞在四大觉醒技能中,属于较好用的逃生技能。
天崩地裂,唯一的灵魂觉醒技能,在攻击输出方面是觉醒技能中最高的。与火山炼狱一样,发动时人物重拳击地,但是是连贯的抵达三次,AOE范围也比火山炼狱要大出不少。只是技能的启动与怪物灵魂的积累有关,所以不如其他三大觉醒技能恢复的快。
火山炼狱,AOE技能,与技能天崩地裂的发动效果略有相似,只是AOE范围略小。发动时人物重拳击地,并给周围一切敌人带来重大杀伤,每段可打一次,目前最多三段。
动脉冲击,还是通过挥剑形成强力脉冲对正前方的敌人形成直排攻击伤害,学习三连击后,招数结尾所发出的重拳冲击波会增大攻击受众面积。
暗影猎手
多半是女性承担的角色,敏捷的身手和天生的洞察力是成为一个猎手最好的条件。有些甚至会在弓箭或者匕首上附加上元素作用,使力量和伤害更为强大。习惯把自己隐藏在暗色中的人们,不会习惯华丽光亮的外表,而是偏向便于行动的装。,有些为了更好的隐逸行踪,还会在身体和脸部做出一些伪装。
暗影猎手部分技能介绍:
死亡飞轮,属于群体性伤害技能,通过人物发出的飞轮形成对正前方的直排攻击伤害。正前方怪越多,杀伤效果越大,适合扫怪。
流星陨落,属于群体磨血技能,技能呈现为从天而降的巨大飞轮向前碾杀。技能在呈现的时间内会形成持续掉血效果,并对命中的敌人形成技能的破防牵制。
恶魔之手,属于速度型伤害技能,技能呈现为幻影利爪,对正面的敌人具有穿透效果。出招速度快,冷却时间短,只是攻击范围较小,更适合单体攻击或者利用穿透逃出包围。
剧毒森林,属于偏单体攻击的速度型伤害技能,技能呈现为利用弹踢从空中洒下隐形飞轮。技能攻击输出一般,但有涂毒效果,适合用于难搞定的BOSS。
秘术师
秘术师的来源来自于传说中,成功使用蓝冰秘石的神力封印邪魔的人类普莱斯。由此开始,人类开始重视秘法这一神奇力量,从构成自然的元素中吸取能量,并熟练使用它们,让人们获取了除了自身肉体能量之外的强大力量,后来逐渐扩展,更分化出了元素使用以及精神力使用两大流派,在外表装饰上十分华丽而庄重,因此多使用华丽的布料剪裁,给人神圣的感觉。
秘术师部分技能介绍:
冰河风暴,属于自由式群体型伤害技能。这个技能在打小怪时非常好用。技能开启后法师可任意走位,走位经过的地方会留下一条细长的光线,时间节点一过光线会自动激爆,周围的一切小怪也将尽遭射杀。
陨石风暴,属于正面群体型伤害技能,会在身边召唤出风暴攻击敌人,并在正面召唤出陨石砸向面前的敌人,造成巨大伤害。
移形幻影,属于控制型群体伤害技能,角色浮上空中,并将身边的敌人吸附至脚下造成电击伤害,随后再降落至地面,释放技能期间敌人无法动弹。
星光雷旋,也属于正面群体型伤害技能,附带AOE效果。技能呈现五个电雷球,向前形成大面积的推杀。由于向前推杀的速度不快,攻击效果显著。
作为暗黑风格的ARPG大作,《命运之神》之所以一再推迟发行,是因为制作团队对产品精益求精的态度。尽管在之前的一轮测试中取得了不错的成绩,但制作团队在得到第一手数据的反馈后,仍然进行了逐一认真的分析、吸收和改进。并针对游戏的技能设计、玩法系统或补强或精进。来自国际顶尖的制作团队(团队成员均来自暴雪、育碧以及多家国内一线端游厂商)通过昼夜赶工,历经半年打磨,最终将《命运之神》打造成型!一股强大的暗黑力量直面这个冬天破冰喷涌。
为了让玩家享受更加极致的打击体验,游戏在人物技能打击方面进行了更加细致的平衡调配。战士、法师、刺客,三大人物各自定义了自身杀招,并同步开启所有技能的三段连击。再度调配的“对象锁死系统” 和“GTT精准受力系统”,也让技能的衔接更加灵活。不同的方向、速度和招数所产生的不同受力效果,都希望能让玩家在打击感的体验上更加真实、带劲。同时,为了营造打击体感的畅爽,活动副本特别进行了分级细化。不同级别的打击玩法,进一步提升了玩家在PVE对战中的多重快感。
玩法方面,制作团队除维持了原先独有的技能成长、装备进阶、成就完成、时尚服装、特殊光环等常规系统外,还传承了游戏测试版本中“没有电脑,绝对真人”的PK系统,并进行了多人次配合PVP混战的进一步强化。不同的选择,不同的体验,无论是喜欢对战、策略、培养、或者探险的玩家,都可以在《命运之神》的世界里尽情的享受。
强悍主流的Unity 3D引擎,大片级别的震撼视听,拳拳到肉的对战设计,外加曲折的故事背景、极致的暗黑画风和3D影效,以及鲜明的职业特色和酷炫的人物技能,都让《命运之神》在Appstore上的正式登陆上限充满了期待。
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