战地大逃杀是一款以大逃杀为题材的动作射击类游戏,玩家从飞机跳下到一个岛上,必须击杀所有的敌人活到最好就能获得胜利,成功吃鸡,欢迎下载!
《战地大逃杀:Battle Of Ultimate》是一款由ZeusGame工作室自主研发,并能够多人联网、实时对战的生存射击手游。游戏模拟真实自由的战争环境,以俯视第三人称视角便捷操作,提供单局多达50名玩家激烈的战斗或协作,并最终争夺唯一的生存机会!
1.很期待,我觉得应该上帝视角和第一第三视角可以互相转换,可以更好的适应玩家,望采纳
2.这个可以,不至于像3d的那样操作麻烦,趣味性也比手机3D模式好一点
3.我倒觉得移动端上帝视角才是最合适。但是视野是个很大的问题,pc端大逃杀,双方的视野优劣很大程度上决定了狩猎与被狩猎者。上帝视角就没有那种我看见你,你看不见我的局面,基本出现在同一个画面就是拔枪互刚,希望有妥善的解决方法。
大逃杀模式的出现,给行业带来了一个很好的借鉴和浪潮,PC端上《绝地求生》一家独大,《H1Z1》位列第二,但移动端上,至今依然处于红利期,还没有哪款游戏能成功征服这批用户,可以说,当下是“大逃杀手游”最好的时代。
除了时机完美之外,大逃杀手游也具有很好的前景,在用户量和市场规模上都注定不会差。今天(9月6日)官方宣布,《绝地求生》的销量再创新高,现已经突破了1000万份。其中,《绝地求生》在美国卖了210万份排名第一,第二就是中国,该游戏在中国共售出了199万份。
《绝地求生》上线初期,开发商Bluehole就曾公开宣布首月的游戏数据,全球销量突破200万套,首月收入超4亿元。而现在,《绝地求生》的销量已经突破1000万份,粗略预估收入已经达到20亿元。
而按照以往的经验,随着时间的推进和游戏品质的逐渐成熟,同一类型或同一游戏在移动端和PC端之间的比拼,手游的用户潜力和营收潜力会更大。也就是说,单靠一款《绝地求生》已经拿下近20亿收入,而“大逃杀手游”绝不仅仅只是20亿的体量。
众所周知,将“大逃杀”模式移植到手游上并不是躺着赚钱那么简单,游戏体验、流畅度、画面精细度等都是需要克服的问题,而这些目前各大厂商都在紧张解决中。
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