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野蛮人大作战兑换码生成器1.0 最新版

野蛮人大作战兑换码生成器

更新:2017-07-24 14:11

大小:26.3M

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  • 分类:其他游戏
  • 大小:26.3M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0 最新版
  • 时间:2017-07-24 14:11
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

野蛮人大作战礼包领取助手,是一款像素多人竞技手游,最近这款游戏正在火爆公测中,小编为大家带来游戏兑换码生成器,可以帮助大家在礼包领取中心兑换1600个钻石啦!

野蛮人大作战游戏介绍

《野蛮人大作战》是一款像素多人竞技手游,游戏场景随机生成,主角技能随机获取,场场开局都不同!

看见就砍,逮着就怼,自由自在的野蛮像素战,秒进游戏秒开团!

野蛮人大作战特色

【超简单操作】

移动+砍就是您所要学会的全部,没有各式各样的装备,看到人就是冲上去干!激情爽快

【每局都不一样】

局内每次升级后都会随机出现技能,有攻击也有防守,这局是走纯攻击路线还是防守反击,这不仅考验你的技巧,更考验随机出技能后临场应变的能力

【不同的人物玩法】

每一个人物都有不同的攻击方式,熟练地掌握武器的特性,就算小不点也可以干掉大魔王!

【和朋友一起玩】

大家一起玩才更有趣!你负责吸引火力,我负责偷偷扔炸弹…说不定身边的朋友就有隐藏的大神,一局只要几分钟,课间也能来一把

野蛮人大作战攻略

首先,你必须知道这是一个残(zhe)酷(xue)的世界,除了两个不知道什么来头的二货哥们儿,其他人都是你的敌人

其次,教程注意多做几次都不要紧,基本操作教程有教,你还可以在此实验技能组合(只有暴力流),注意教程做完后为了更好的游戏体验,请注意!点开主页右侧的设置关闭自动学习技能(重要!)

然后,请不要在黄金之前碰那个叫零流量畅玩的模式(重要!)这里的人机几乎堪比黄金乃至钻石操作(而且很坑爹啥都不给)。

最后,点击主页第二个模式“巴巴六们的对战”开始玩耍吧,本游戏采取天梯赛制,所以请认真对待每一场游戏,关注好队友,给最厉害的人点赞!

提供给新人稳定上分的基本开局:

开局前,可以从主页左侧进入技能携带界面,初始教程是让玩家装备了格挡。

稳定发育流:磁铁(力荐)

磁铁在前期可以帮忙节省大量时间快速升级到三级,在团战死人后磁铁具备抢蘑菇包的优势。

暴力流:旋转斧

旋转斧前期对刚占到先机时可以触发,对敌人造成持续僵直(游戏特性,除闪烁的无敌状态,正常状态受到伤害会僵直无法做出任何行动),前期两到三次旋转斧即可击杀敌人。还有,旋转斧是许多连击和组合技的根本(后面会讲)。

凶残流:勾斧

勾斧都有了还看什么攻略,开多少箱子才能解锁勾斧啊,楼主上龙心三才解锁了勾斧,不过好像改版箱子碎片三倍?占领先机后勾斧最强。控制流:头锥(二连撞)/格挡

格挡是控制组合技的一个核心,新人大多应该无法把握时机进行格挡,不推荐格挡开局。头锥可以进行二段冲撞,两段冲撞都是以手动选定方向,是开团利器,追杀逃跑抢蘑菇也十分出色,进阶选项也十分多。

保分流:闪电球/地刺

闪电球在楼主眼里平衡性相当差,如果这玩意只有两级就可以靠微操规避,可这玩意TM有三级!没有队友排雷不要轻易上前,这也致使保分能力出色,不到最后关头没谁惹你。地刺三级走位骚一点没人敢追!一秒造成13-18%血的伤害(满级后血量会提升),搭配控制技能你就是个刺猬,猥琐到最后保持大魔王就是胜利!

技能组合:

进入游戏后,初始携带技能之外,每升一级就可以学习一个技能最多四个,加上初始携带技能就是五个技能总共。那么这四个技能如何选择呢?

这款游戏具有一个明确指出的一个特色,特定技能同时拥有可触发额外效果,所以技能的搭配尤为重要。这里,我为大家整理一些技能组合,有些虽说没有额外特效,但是也非常强悍,所以不必刻意追求组合技特效。

暴力流:

勾斧+旋转斧

最基础也是最好用的组合,勾斧能将敌人拉回面前,旋转斧持续触发僵直,打的敌人毫无还手之地。但是旋转斧没有击中就无法连续衔接,这时候你需要翻滚跳噼接上。

勾斧+龙卷波

弥补了旋转斧可能没击中的缺陷,噼中敌人后会发出龙卷波,然后发出勾斧勾回敌人和龙卷波(组合特效:龙卷波没命中才可以勾回),(勾到人)勾回的龙卷波必中。噼→龙卷→勾→击倒→龙卷→勾,在爆发流里伤害不高,但是一套持续控制会令敌人十分头疼。

龙卷波+旋转斧

绞肉机,旋转的同时连发三道龙卷波(组合特效),伤害非常高,即使被敌人躲开旋转斧也会有三道龙卷波追击。

暴力套餐:勾斧+旋转斧+龙卷波

其实个人并不推荐,有勾斧搭配一个就够了,这一套破绽比较大,控制不连贯,不过伤害爆炸是必须承认的。

勾斧+血爆XN

原生态打击感强,勾A勾A勾A人就死了,血爆可以给攻击对象叠加伤害,勾斧控人+留人,二级杀魔王不是梦!(楼主反正做到了,只是那个魔王不是控制流的)如果再搭配龙卷波或者旋转斧伤害更上一层楼。

接上

暴力流的内容基本讲完,欢迎补充。这里是控制流(新人可以选择跳过)楼主是比较喜欢暴力流的,而且对其他流派并不喜,所以研究不深,为防止误导新人只粗略讲些雏形。

防御控制流(技能流之一)

冲锋盾

持盾冲撞(瞬发),可以弹开敌人和伤害道具。

爆炸盾

持盾开始蓄力,盾结束时可以产生爆炸。

加速盾

持盾不迟钝(不减速)

持盾套餐:

加速爆炎盾

持盾并加速,1.5秒或被攻击后爆炸

冲击爆炎盾

冲撞后持盾,1.5秒或被攻击后爆炸

控制流(技能流之一)

核心:

头锥+飞踢/英勇一跃

让飞踢/英勇一跃可以二段

输出:……去看测试服论坛精品贴巨魔的文章,其中讲述的二连踢+旋转斧非常好,我这方面确实不足,没有其他楼主同意我也不能乱搬帖子内容所以就不多说了。

控制流就到此为止,欢迎补充

猥琐流

这个流派的战斗力不高,控制弱,但是生存和浑水摸鱼能力强悍

闪电球X3

搭配勾斧/旋转斧可以使你成为最大刺头,一出场人就跑光了,对刚下场只有被闪电球电到然后被按在地上摩擦。

地刺X3

伤害不错,满级后一秒有13-18%血的伤害,走位骚骚骚让人不敢追,有控制技能还能杀人(LOL炼金术士的感觉)。

磁铁X3

磁铁神教,配合头锥/飞踢可以强行混进团战抢蘑菇包然后全身而退,前期发育还很快。楼主曾1-0-3大魔王获胜,最后两分钟全图人都在抓我,连队友都锤子炸弹招唿可想而知是多猥琐。

体力XN

跑跑跑,你要是追上我,我就和你嘿嘿嘿。配上攻击回体和控制流就有放不完的技能了。

—————————————————————

噫,被遗忘的辅助流(技能流之一):之前忘记了,现在补充上来。

这个流派比较鸡肋,没啥人选,但是打团时来一个美滋滋。[注意:初始技能携带磁铁有大概率获得辅助技能]

丢鸡腿🐔

只能给队友扔,瞬间回复接近半桶血(不是持续回复)。

感觉又活过来了~

丢啤酒🍺

只能给队友扔,持续加速。

跟打了鸡血一样~

无敌水(叫圣水不好么)

只能给队友扔,两秒无敌,第三秒只有免控(玩的时候第三秒仍然闪烁但会扣血,不过不受控制效果)

哇哈哈,回光返照~

巨无霸套餐:双拼或全家福(三种)

没有组合特效,只是可以只花相同体力扔两种道具,不论几种效果都消耗60%的体力扔出去。因为没有实质伤害和控制效果,而且谁也不知道队友什么人,与其辅助别人不如靠自己(单排过度的人的发言),所以选的人不会多(车队有时会有一个),而且耗体高还不能像控制流能吃吸体收益,所以有两种或一种效果就够了。

大体流程

游戏初期:

先靠吃蘑菇,菇霸和补给圈快速到达2级,如果初始携带磁铁可以达到三级。前期不推荐杀人,因为杀一个人才只有5-20个蘑菇,这不仅浪费了时间还具有风险,平安发育获取技能才是最重要的。

发展中期:

当你高于2级且场上积分达到一百分以上,这时可以开始狩猎了,3级到4级过度过大吃蘑菇满足不了需求了。同时,技能也初具套路雏形,除猥琐流以外已经能够愉快的杀人了。

百团大战:

当队伍中出现四级以及剩余队友至少三级就可以报团了,在此之前并不推荐开团,因为开团后基本吃不到什么蘑菇了,前期发育就弱了别人一线,技能不齐追杀也不方便,没有傻瓜会一个人冲上来送死。

最终时刻:

最后30秒,谁也不知道这30秒会发生什么,什么都可能发生,魔王会成为舞台的中心,所有人朝魔王冲锋,展现最后的疯狂!胜败,在此一举!魔王团队全力击败妄图挑战魔王的队伍或是掩护魔王拼命苟活维持名次。其余团队集火魔王的同时与其他队伍拼杀,一举击败他人成就自己魔王威名。猥琐流就在此时不断混入团战抢夺蘑菇包,在无数唾弃中登顶!

一些小技巧:

这里总结一些技巧,经过其他玩家同意可能还会搬运其他玩家的技巧(会标注ID)

1.跳噼和噼砍时机

你是否有时和他人对砍时被他人占到先机?这是没有把握噼的时机。

①跳噼,保持超过一次翻滚长度的距离,在追杀者跳噼过来时后翻,在追杀者落地时立刻反身跳噼回去。

②噼砍,等待对方做出行动,在对方做出抬手动作时可以斜走拉近一点距离,对方斧头快落地时砍过去。也可以后翻反身跳噼,但这时对面往往会跟着翻过来,所以跳噼击中概率非常大。

2.进攻型团队

团队全部学习旋转斧可以横扫一大片,是真正的绞肉机,三个人只要有一个人触发旋转斧控住敌人,剩余队友就能接连触发,没有还手的余地。

3.闪电球

当出现闪电球且其他技能没有你喜欢流派的技能时,闪电球是首选。就算只有一个闪电球也可以在战斗发挥奇效,会围着敌人转砍的玩家可以主动触发闪电球攻击敌人。

4.宠物问题

(宠物系统全面更新,攻略组努力ing~)

5.技能流说明

技能流是指攻击键左边三键中间那个格子的技能,这个技能十分消耗体力。

①控制流:一次耗约为三分之一(超过一些)的体力,能连放两次稍作歇息就可以放第三次。

②辅助流:一次60-65%(比较模煳)体力,放一次就要歇会儿。这里的体力均未经过升级(……其实我宝石升的体力二级)。

注意!

辅助流通常为冲在最前面的队友加buff然后自己也参与输出,保留一部分体力做撤退和追击加buff用。

控制流通常需要学习攻击回体,撞击效果可以触发回体所以可以连撞三次,将敌人控到死。

应用信息

  • 版本号:0

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