魔剑奇兵手游官方版是一款非常刺激好玩的格斗动作类型手游,给大家提供的是最新的官方版本下载,非常逼真的格斗体验,不一样的打斗场景,给你带来前所未有的视觉冲击,喜欢的快来下载吧!
《魔剑奇兵》是一款以实感动作连击、无锁定连招combo为特色,魔幻探险为题材的3D RPG动作手游,游戏以第三人称视角进行操作,采用了3D自由视角和BOSS战锁定视角的战斗方式,高度还原了格斗类游戏的打击快感。并且游戏均采用4K原生画质,3D引擎即时演算技术,在快节奏战斗的过程中,玩家可享受到顶尖的感官刺激。自由路径下的副本系统,玩家可依照自主的操作习惯,充分体验到全自由战斗的乐趣。
酷炫魔法与硬格斗的相互平衡
【法师】,一个来自世外魔法学院的美女高材生。魔法学院是数百年来一个强大而又神秘的势力,也是抵抗魔界的核心力量。外界对法师们的了解知之甚少。他们总以其强大的魔法力量,捍卫着自己的魔法过度。法师擅长运用魔法的力量攻击远处的敌人。他们有着最出色的战场控制力和范围打击能力,在队友的掩护下往往可以对敌方造成毁灭性的魔法打击。
常用技能:火球术,冰锥术,寒冰新星,火墙等。
法师可以转职为大法师和贤者。专精冰与火的大法师,较之于转职前,可以释放出更猛烈,范围更大的冰火技能,是团队伤害输出的核心。贤者们往往会用他们的魔法来辅助队友,给予队友强力的属性提升,必要时刻还能救死扶伤。不俗的伤害会让她成为团队战斗的多面手。
法师,玩转冰火之歌
【游荡者】,一个来自贫民窟的小女孩,生于乱世的她,在日复一日的艰苦生活里,让她有着比常人更灵敏的身手,孤独的她最终选择与匕首为伴。在阴暗处,往往习惯于隐去自己的身形。游荡者是一个敏捷、机智的角色,可以对近身的敌人进行连续快速的精准打击,同时她擅长使用令人眼花缭乱小道具来打击目标。对手永远不知道她的手中究竟还藏着多少种暗器。
常用技能:火焰漩涡,双刃咆哮,惊爆炸弹等。
游荡者可以转职为龙裔和游侠。龙裔擅长使用强力的近战打击,穿刺类的攻击方式让他可以长驱直入敌方的阵型的任何位置,精确且致命地打击是龙裔的最大特点。游侠擅长使用酷炫和中距离打击。游侠以他的灵动著称,可以给批量的敌人造成大范围的群体伤害。
游荡者,来自暗影深处的威胁
【战士】,一个来自乡下做着骑士梦的小伙子,响应蓝天堡抵御魔族的号召,举起了自己的破盾加入了战斗中。虽然没有华丽的战斗技巧,但是他的有着纯洁朴实的灵魂,在队友需要帮助时,毅然决然地挺身而出。战士有着强大的近战攻击力与顽强的体魄,他们总是活跃在战线的最前方,无论是带头冲锋,或者坚定防御,战士都是队友最值得信赖的一块盾牌。
常用技能:盾牌猛击,旋风斩,惩戒打击,圣盾等。
战士可以转职为圣骑士和勇者。偏向防御的圣骑士,将擅长以自己为核心来打击敌人和保护自己的队友。是团队主要的伤害吸收者。偏向进攻的勇者,则如其名一般,擅长冲锋陷阵,撕开敌方的前排防线。多样化的战吼和冲锋技能,让勇者成为了出色的开团利器。
战士,为自由而战
立动科技3D大型魔幻动作手游《魔剑奇兵》近期即将迎来首次测试,作为一款高颜值手游同时具备了画面光影技术和实时图像处理技术,这都得益于游戏匹备高效的引擎,除了能够模拟真实状态下复杂的环境变化,完全根据现实世界的投射去创造游戏内的场景,还将即时精确演算缩短到0.01秒内,也就是说玩家在游戏内能随时通过角色行为上的变化,而感受到周围场景出现的细微差别,这不仅是单纯地带给玩家身临其境之感,并且是将代入感已做到极致,是完全不输于单机游戏的画面表现;也是不仰赖于VR就能轻松实现的超强度感官上的刺激享受。
全自由开放式动作手游
谈起游戏内的绝美画面效果,不仅做到了唯美、如幻如梦仿佛置身仙境世界的美感,同时还不失高拟真写实表现,游戏内的一草一树、一花一木皆能栩栩如生的表现出来,所达到的逼真效果,犹如近在玩家眼前般,随时都能触手可及到。无论是飞沙走石的西域荒漠;密林丛生的野外沼泽;危机四伏的地下矿洞,还是白雪皑皑的营地码头,不仅如此,不同的场景也都匹配有独一无二的天气变化,如漫天飞沙、大雨倾盆、乌云盖顶、晴空万一,漫天飞雪等,细致逼真的场景加上模拟自然天气的组合,这一切都只为玩家还原一个最真实的冒险世界,带你身临其境去感受高颜值手游带来的魅力。
高颜值画质
当然,有了完美的画质体验还是远远不够的,高拟真场景、细微画面实时变化,最终都服务于游戏内的重头戏“无锁定动作系统”,之所以被称作重头戏,是因为它区别于以往任何一款动作类游戏,即为“格斗”赋予了新的含义,从玩家本身操作出发,至此已延伸出了不同的可能性,以不同的角度感受去“创造动作”所带来的快感,无锁定连招系统、HIT连击系统、攻击受力反馈系统,围绕动作所展开的不同的系统分支,最后由玩家自主无拘束去选择成长线程以及玩家也可以随时去改变游戏内当下的进程。所以说《魔剑奇兵》的动作系统不仅仅只是动作表现或是多重招式套路上的变化,它影响着整个游戏大局观的发展。
无锁定爽快体验
事实上要做到完全自由化的游戏模式,除了动作上的解放,还必须仰赖于NPC建模时细节上的处理。《魔剑奇兵》首次尝试在手游中植入智能AI寻路系统,以及独创的ML系统,即(Machine Learning机器学习),前者一般只会端游中出现的系统,正是因为其复杂性和技术实现上的各种因素往往在手游中无法被完整呈现,后者因为从中涉及概率、统计、逼近演算、凸分析学等多项综合技术,所以也可以说《魔剑奇兵》在动作手游的领域达到了一个新的里程碑,真正做到完全自由无束缚,也只有真正体验过,才能明白“格斗,远不止于此”的真正含义。
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