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1、核心人物优先。比如说对面312,我们222,对面增伤76为核心,我们这边是76+法鸡为核心。那么我方如何分配资源?给76还是给法鸡?面对312阵容,双DPS阵容的核心应该是法鸡,那么己方的资源配置应该优先照顾法鸡。法鸡的水平只要是属于当前分段的水平。吃到足够的资源的情况下,基本上地上3个T是干看着法鸡没脾气的。
2、濒死人物优先。这濒死不单单指的是血量闪的濒死,也指的是极度容易被秒(被硬控)的队友,比如被猪勾到的队友,比如被闪光晕倒的队友,被睡的队友。这些队友需要的资源有时候就是一个毛妹的一个盾,或者队友的站位支持。
3、整体血线优先。团战时候,DJ的强音,安娜的风油精这种能拉团队血线的技能跟关键,大锤跟DVA都半血,和残血大锤的情况下都非常适合安娜的瓶子,但是整体血线都下滑了,瓶子+强音的组合肯定比分开用来的效果好。所以如何分配资源,不是一个奶的事情,需要考虑能量,整体血线等等的因素。不论怎么分配,只有一个最终目的,阻止对方的进攻。
4、游戏胜利优先。这个就以推车图为例,加时进度条期间混战,双方都有残血,安娜的瓶子怎么扔才是最有效的?这个就引申出来游戏胜利准则,推车图嘛,杀千人,不如推车百米。只要车能到点,则进攻方胜;只要车边没人,防守方就赢。所以双方所有的资源应该集中在抢车附近的关键人身上。这个需要思考,也是情况最多变的。只有多思考,多锻炼,才能成为一种习惯,一种追求胜利的习惯,而不是为了杀人而进攻的习惯。一定要明确如何胜利。(见过太多追到别人家里结果车没动点没占的情况。送能量送时间送人头)。
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