宝藏猎人像素手游,一款策略闯关类型的游戏,玩家需要躲避各种敌人的攻击,避开致命的陷阱,寻找最优路线到达宝箱所在地,打开宝箱,获取宝藏。玩家需要通过自己的策略战术运用来躲避各种敌人,将敌人全部击败来获得被看守的宝藏。
1、本次挑战的任务就是获得钻石,但是这并不会很简单的,你要克服重重困难。
2、游戏中有很多的玩家在的,看看谁能完成的关卡更多,从而成为这里的高手。
3、没有时间的限制,想玩就能参与的,随时都能收获欢乐的游戏,值得试试。
4、联盟伙伴展现你的实力,提高技能和实力,无限的刺激。
1、划屏后,角色会向划的方向走,直到碰到障碍物才会停下来,所以每次行动都必须非常谨慎才行;
2、墓穴中充满的机关和怪物,其中的怪物只有在得到宝剑之后才可以与之抗衡;
3、墓穴中还会有秘密通道,里面隐藏着珍贵的红宝石;
4、精心设计的45关并没有结束,后续关卡还在制作中,敬请期待;
5、奇思妙想的关卡设计,挑战你的脑力。
游戏目的是打倒潜伏在迷宫深处的BOSS,收集大秘宝和其他的道具。现在还没有游戏通关这个概念。
本作的主轴是收集掉落品,所以装备只能靠打怪掉落获得。
装备上会随机附有1-5个OP,有接近70种OP,因此自由度很高。
秘宝和掉落道具会随版本更新扩张。
【战斗】战斗基本为自动进行。角色的攻击速度根据装备、技能、属性等情况变化。装备主动技能后,可以点击技能图标,消耗TP发动技能。
【角色·技能】
角色在城镇中的「罗格斯商会」雇佣。
有约60种职业,每个职业有不同的技能。
技能分为主动·被动,主动技能要登录快捷菜单后使用。
被动技能只要登录即可发挥作用。
游戏是真的好游戏,但是好难啊!萌新表示肝了一天了,新手模式才通关!!!问一下各位大佬,开局给的那把火龙大刀能不能打到最后?我感觉还是挺好用的,伤害高,范围广,技能CD也不长,新手模式就是靠它混到通关的。怎么说呢,也算是玩了两天,既然是宝藏猎人嘛,不妨再开几个剧情,多弄几个地图,这样也可以有所创新,不至于太过单调,我算是萌新了,可如果说一张图让我玩几十周目,怕是怎么着也会腻还有就是有没有大佬告诉我为毛我这的乱斗模式一直处在未开放状态现在 游戏时长4小时32分钟 刚过2周目进入3周目屁颠颠滚过来评价是朋友安利来的 在steam有看到 没想到移植了手游啊感觉挺好玩的 虽然会打一样的怪过一样的关 但是个人感觉趣味性挺强。
那个五颜六色的精灵,好好玩啊会跟着走,还有恐龙,能养得好肥啊怪可爱的。而且这游戏跟我朋友一起打就感觉很爽,我比较菜嘛刚玩的时候,好多次见到boss就秒躺,他就勤勤恳恳蹦蹦跳跳一个人把boss给杀了(也可能跳着跳着也死了)。我朋友心还挺大,每次都懒得怪我,也可能是因为他觉得自己无敌了8反正游戏体验很好,2周目自个儿单刷过的,全程十分舒爽,请大家都来玩这个游戏。哈刚刚又被虐回来了啊!你把开黑体验给我搞没了,玩毛啊都。多人也太难了,三个人组队被boss干在地上爬都爬不起来回来游戏是好游戏,但是要多加一点互动的,比如说开个语音啊,打个字发个表情,而且最重要的是,你多人搞简单一点不好吗?开黑娱乐娱乐他不香吗?多人跟单人的难度完全不是一个等级,上升了一个8848可还行搞得根本不敢打多人,天天窝在单人里。这游戏只能玩单机那也寿命不长。
emmm地牢风格的游戏中这个算不错的一款游戏了.自由度很高,也有自己独特的游戏元素:冲刺攻击 随机掉落食物 路线的选择等等.游戏音效很走心,一个像素风游戏能玩出动作游戏的打击感让我眼前一亮.boss也都不是固定的,增加了游戏的新鲜感.缺点该是很显著.武器的平衡做的太差了 一般人通关都是用法杖***这种远程武器,要么就是带有非常强力技能的武器 像双刀 大剑 ***这样的就变成了馊馒头了。
攻击数值没有明显优势,自保能力又非常差.感觉这些武器设计出来就是为了凑武器数量的关于武器还有一点就是种类还是比较少的(pc参照猛汉王 手游参照像素地牢 元气骑士等).这也是横屏2D游戏的局限性吧一局游戏差不多要50分钟 但是献祭那里的等级却只能升两三级,更何况重复的游戏非常容易产生疲劳 连续玩个三四把就有一种玩吐了的感觉.肝度有点小大组队系统太差了 进入房间和离开房间的动画又很冗余俺也不指望移植游戏能够有大的更新吧。
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