houdini16是一个门槛比较高的专业级特效设计工具,可以制作出惊人的影视特效,功能十分强大,非常专业的软件,Houdini16还提升了核心的建模、渲染和动画工具,同时专注于电影制作、TV广告、游戏行业的性能和可缩放性!
houdini16安装步骤
1、断网,运行exe,开始安装;
2、点击同意许可协议;
3、选择要安装的组件;
4、选择需要安装的插件;
5、设置安装位置;
6、点击install;
7、等待产品安装;
8、安装完成。
houdini16破解教程
1、打开计算机管理页面,点击服务,在右边找到HoudiniLicenseServer服务,右键点击,停止服务;
2、将Crack文件夹中的sesinetd.exe复制到C:\Windows\System32,替换原文件;
3、启动HoudiniLicenseServer服务;
4、以管理员身份运行License Administrator工具,可以在开始菜单找到该工具;
5、运行注册机,将License Administrator工具中的server信息复制到注册机上,点击生成;
6、点击License Administrator的file菜单下的Manually Enter keys;
7、将生成的License Keys一行一行的对应复制到Manual Key Installation的keys框中;
8、点击Accept;
9、显示如下信息,表示破解完成。
houdini16软件亮点
新的Vellum多功能解决方案为Houdini带来快速布料以及其他综合效果,如头发,柔软的身体和谷物。Vellum求解器是GPU加速的,非常容易设置和迭代。
在白水解算器已被重写,实现更有机的,泡沫状,有逼真的蜂窝图案和排斥的力量和源FLIPSIM卡更准确的关系看。
基于材料的破坏工具通过提供预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头变得更加容易。
地形现在包括先进的侵蚀工具,可以更好地控制细节,如河流线,河岸和碎片以及新的分层散射,以便更有效地将元素放置到景观中。
新的UV工具定义了一个完全程序化的工作流程,从自动化接缝开始,然后转移到精确的展平和高效布局的结果UV。
新的RetimeSOP节点是一个功能强大的工具,用于拉伸或减慢模拟数据,如流体模拟,RBD模拟器甚至体积,具有有效插值和混合选项,可创建干净且完全逼真的结果。
交互式建模包括一个新的PolyDraw架子工具,它允许您在场景中的任何位置使用我们的交互式“拓扑构建”工具,而无需参考几何体。对齐和对齐的改进,包括快速构造平面对齐和定位;旋转对齐;视图和建筑平面记忆;和新的几何对齐工具。
新设计的时间轴改进了角色动画和装配,支持更加动画师友好的关键帧工作流程和面部自动装备,可实现完整的自上而下的自动装配解决方案。
给想学习Houdini的人的建议
你需要一些有一些其他三维软件的基础,这个软件不建议你首选学习,很可能很多概念你听不懂,跟着教程学习也不容易跟得上作者讲解的节奏。
你需要一些英语、数学、编程的能力,不需要多高深,但是你起码知道一些单词的含义,一些加减乘除乃至一些数学模型,一些关于编程的变量,数值传导的基础知识。
你需要有良好的逻辑思维,在对数值计算后的读取以及赋予到其他地方的过程中,如果你是 那种绕一两下逻辑线就崩溃的人,可能不大适合学习这个软件。
如果这些条件你都具备了,且你想成为擅长模拟和特效的设计师,那么恭喜你,你会发现学习的过程中你会慢慢爱上这个软件,当然,有时候我们还是需要封装好的一些工具去快速实现我们的效果,所以搭配使用各种软件和工具才是提高生产力的最好方式。
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