不仅仅是在手机上可以玩重返帝国,在3.19日开启不删档内测的重返帝国在PC端也可以玩的,这里是自带的模拟器云游戏版本,大家可以直接下载到自己的电脑端上玩,也可以直接在网页上玩都是可以的。
重返帝国cdk
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兑换方法
游戏主界面,点击右上角的“活动-限时-口令红包”,点击“前往兑换”,选择输入口令,再点击“兑换”即可。
重返帝国魏兰加点
1、魏兰是一个非常纯粹的武力输出武将,不过主将技能过于简单,没有其它额外的附加效果,固有技就非常强力了,一次普通攻击后续最多附带两次物理伤害,轻松收获三倍快乐,综上所述,我们还是认为魏兰更适合做副将,但毕竟是开荒嘛,如果武将数量不多的话,魏兰小姐姐4段伤害的主将技也只足够支撑前期使用的,加点直接武力拉满就可以了!
2、在阵容搭配上分主将和副将两种情况,如果是主将的话推荐搭配不屈女王和亨利走弓兵路线,技能也要选择纯输出技能,不屈女王的降低目标守备效果对纯武力输出的魏兰来说堪称如鱼得水,亨利则是防御担当,3秒沉默配合魏兰爆发,往往让敌方还没有放出技能就被消灭掉了。
3、如果作为副将的话那选择就很多了,可以搭配【利刃攻心】作为一个副输出,也可以搭配纯输出技能,弓兵或者剑士都是可选择的路线,骑士王、神勇右将、天威左将作为主将都是相当不错的。
重返帝国几点上线
重返帝国将在3月29日也即今天全平台不删档上线。
重返帝国主将技能
每个英雄都有一个主将技能、一个固有技能和两个技能槽。
主将技能只有在英雄为队伍主将时才可以发动,需要消耗怒气,战斗中每秒增加10点怒气;非主将技能只要在队伍中就可以发动。
技能槽在英雄到达5级、20级时开放,可以放置额外技能(技能可拆卸),为英雄增加战斗力。
技能有主动施放和被动触发两种类型。被动技中包含伤害加成、血量恢复等,只要达到条件,就会触发。主动技能可以在组队时可以选择自动施放,来解放双手。(但这样会减弱战斗体验噢)
技能品质分为优良(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙),同样可以在招募系统中招募,招募几率依次递减。
技能可通过技能点升级。技能点通过信物(技能卡)分解获得。
技能搭配
每个英雄根据其定位,可以选择搭配不同的技能。
这里我们依旧拿武圣来举例。武圣的定位是输出、暴击。那么就可以为其搭配致命一击、战争狂热这两个技能。致命一击可以增加武力伤害,同时可以造成暴击。而战争狂热,则是能够让武圣在暴击后,提升3秒的武力伤害。
武圣装上这两种技能,拥有了极高的伤害加成,可以将英雄特性发挥至极致。
重返帝国平民开荒
更多资源
高级地无论是每小时产量,还是使用行动令采集的量,都远超低级地。
简单算下:一块5级伐木场产量比4级多1500木/小时,那么30块地,每小时就会多出4.5w木,24小时就多了100w+。
活动奖励
赛季初有个“一马当先”的8级地竞速活动,上榜即可获取大量帝国币。
发育优势
打高级地,英雄可以获得更多经验,更早实现队伍成型。区域内高级地数量也是有限的,能早点占个坑,还是比侦察一圈,发现高级地都在20里开外更舒服。
开荒队伍组建
开荒的第一步毫无疑问是组建开荒队,一队开荒,攻克高级地会比较吃力,队伍过多,士兵和食物又不够,因此一主一副的搭配是初期比较好的选择。
起手主队选择
魏兰弓:魏兰、崔如意、不屈女王
此阵容是白嫖队伍,魏兰引导任务获得,崔如意第1天签到、不屈女王第8天签到获得。
中间跟随主线任务还能在琼恩和康斯坦丁中白嫖一个,这两个英雄都带有弓箭专精,可以在女王出来之前先凑个阵容
连击骑:龙胆神将、武圣、假面将军
微微氪一点点的话,可以考虑这个阵容。龙胆神将势力宝藏获得,武圣和假面将军首充就能送,能免去等签到的步骤,相对省事一些。
大佬层面就看个人喜好来选取了,可以用项楚、不屈女王、弗德里希组个反击枪起手开荒。
副队
抽到什么用什么就好,后期运气好抽中某个核心,再针对的组一套,把原本的副队一个个换下。
兵种
你是魏兰弓,副队可以选骑兵或者剑兵;你是连击骑,副队可以选弓兵或者枪兵,这么做是为了更好利用兵种克制的关系。
否则主队魏兰弓,副队枪兵,在面对剑兵守卫资源地的时候就会出现:
主队弓>克制>剑守卫>克制>副队枪
相互抵消无法利用兵种克制,如果你的副队是骑兵或者剑兵就没有这种烦恼,其他队伍同理。
资源地选择
在队伍阵容确定后,开始正式攻打资源地。那先打什么地比较好?
资源地的配比,应该按照实际需求来选择,在建筑5级前,升级核心是木材,所以开始的时候资源地全部打木材的;5~10级开始加入石头,11级开始加入黄金。
小提示:
食物资源满足主线任务需求即可,先不用屯,如果发生食物不够训练士兵的情况,可以前往校场对不参战的士兵进行解雇处理,100%返还对应的食物,基本能满足初期开荒消耗。
中古时代
英雄两三级就可以开始打3级资源地,随着主线任务的进行,很快就进入了中古时代,兵营升5级,一般来说,队伍出征数达到6000左右就可以打4级资源地。
备战5级地
作为下一个目标的5级资源地有21000守军,因此在打四级资源地的期间,我们也要给副队练级,两名英雄打蛮族升级到七级左右,也加入打4级资源地的行列。
待4级资源地打到上限后,主副两队的出征兵力上限也都已经破万,攻打5级资源地普通阵容需要主副俩队综合兵力近30000的样子,如果是连击骑之类更强的开荒队,两队相加综合兵力25000左右即可。
达不到上述标准,可以去打蛮族练级,等一下科技提升,科技优先主队英雄兵种相关,以增加出征数量的科技为升级重点。
采集
达到5级资源地挑战标准后立马行动,打下一个5级石头和5级木材,我们就可以开始采集,切忌在此之前采集低级资源地,那样会浪费不少资源。
迁城
在把4级地翻成5级地的过程中,可能会需要跟随联盟攻城获取资源。
如果出生地距离联盟所宣战城池不远,可以提前行军的方式参与其中,距离宣战地较远的话,等盟友攻下两三座城池后再行迁城,以免过早迁城至盟友密集地,导致资源地不够分的情况发生。
启蒙时代
5级地打到上限后,基本已经具备了开启启蒙时代的能力,上阵第3名英雄,一边培养一边把主队兵营升至10级,开启3级兵种,准备攻打6级地。
小提示:
预备上阵的英雄,在等待时代开启期间,可以提前配合闲置英雄打蛮族练级,以免开启后还只有1级,白白浪费许多时间和体力。
挑战6级地
6级资源地的难度有质的提升,有两队29000三级兵的守卫,总兵力达到58000,挑战需主副队综合兵力相仿才可,且由于副队是二级士兵,所以主队需要有一定的技能和天赋支撑,否则建议升级城堡后勤科技,当兵力碾压后再行挑战。
阵容强劲的领主,在主队达到40000左右兵力的时候,即可单队开6级资源地,副队节省体力打蛮族刷方略点。
小提示:
在此期间需要非常注意战损,因为我们没有开食物资源地,若是战损过高导致食物消耗剧增,那将不得不放弃部分建筑升级资源投入到食物中,拖慢发展速度,得不偿失。
一马当先
在攻打6级地的同时培养英雄,提升城堡科技:后勤营,当主队兵力达到至少5万以上,且天赋和技能都有一定基础时(主队英雄30级且开启4号天赋),我们可以越过7级地直接向8级地发起冲刺,争取早日登上一马当先竞速榜。
强攻8级地
8级资源地拥有两队65000三级兵的守军,总士兵数量达到130000,在悬殊的兵力差面前,我们需要用到迁城强开的技巧:
事先侦察好一块具备优势克制关系的8级地,随后利用迁城将营地搬到这块资源地边上,主队出击开始攻占操作,副队等候在边上,当主队兵力减半后副队加入战斗,主队回到营地补给,然后再次出兵切入战斗,轮换副队回营地补给,如此往复直至守军覆灭。
小提示:
此技巧同样适用后期更高级资源地的强开,但注意需自身准备充足,有足够的预备士兵快速补充战损(回城秒补)方可尝试,且战损极高,仅适用于冲榜或完成特定任务。
资源地速垦攻略至此就讲解完毕了,想要冲榜的核心就在于细致,合理的分配好每一笔资源,将其用在刀刃上。
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