作为一款游戏制作编辑器,《重启世界》可轻松还原真实世界的物理效果,拥有极高的创作自由度。简单易用的全中文界面,丰富的素材资源以及完善的API资料库,助你快速上手。来重启世界,体验全新的游戏开发模式,创造属于你的梦想世界!
重启世界reworld游戏编辑器介绍
很多时候我们都想做一款属于自己的游戏,却苦于无法实现。初学者查阅资料,去学习专业的引擎软件,找外包美术,身兼多职,熬过一段时间,终于产出了属于自己的游戏,又被迎面而来的商业化推广绊住。
那么,难道就没有一款集美术建模,脚本编辑,游戏商业化于一体的游戏编辑器吗?
当然有啦,那就是重启世界游戏编辑器!
重启世界编辑器怎么样
编辑器自带建模功能,九种基础零件自由拼接,可选数十种材质,支持外部模型导入。
即使没有建模经验的新手也能快速上手!
如果对建模还是担心的小伙伴们,不用害怕!因为你们甚至不需要自!己!动!手!
在编辑器商店里有上万件精选模型作品可供玩家免费下载,使用,搭建游戏场景不是问题!
那做游戏难吗?
难 也不难。
首先,编辑器自带天然物理引擎,零件天然具有自然界中的所有物理属性,包括重力、弹力、摩擦力、碰撞等。
其次,玩家可以使用lua语言在真实的物理规则上创作游戏。通过脚本给予玩家即时的交互反馈,用简单的逻辑实现游戏的规则展现。
Lua语言接近于自然语言,如果你有任何计算机语言基础,那就很好上手啦~
此外,重启世界官方已经封装好了几百个接口供玩家使用,大大缩减开发周期,让创意的发生更为简单!
那做出来的游戏没人玩怎么办?
重启世界还包含了移动端的手游平台,你只需要发布你的游戏到移动端,玩家我们负责来找!
让你安安心心做游戏,不再为商业化烦恼。
重启世界编辑器教程
导入资源与场景渲染限制
1.导入资源格式要求:
支持上传的格式:
图片:jpg、png、jpeg
模型:fbx、obj
音频:ogg、mp3、wav
强制性限制:
单个图片像素不能超过1024 大小不能超过4MB
导入的obj或fbx模型文件顶点数不能超过3000 大小不能超过1Mb 模型体积不能超过100*100米
音频大小不能超过5MB 时长不能超过7分钟 推荐ogg格式
透明背景图请使用png格式上传
建议性限制:
组合单位等其他对象 顶点数超过10,000时给出提示,文件太大会影响加载速度
2.导入模型其他注意事项:
1.检查模型点与点是否全部缝合,缝合同一个模型的所有面
2.检查模型UV,将同一张UV的模型进行合并
3.对模型的方向调整,Y轴为上 X轴为前
4.将模型中心与世界中心重合,坐标中心归零
5.清除比例操作,让当前模型的比例为百分百
6.检查模型法线朝向,将错误面的法相朝向翻转
7.检查软件中是否有多余的模型碎片,将多余的碎片进行处理
8.清除操作历史记录,最后进行导出
3.美术制作标准:
建议值 最大值 单位
单个组合对象面数、顶点数 3K~5K 10K 个
同屏面数、顶点数 200K~400K 600K 屏
整个场景面数、顶点数和零件数 800K~1200K 1800K 128*128平米
整个地图导入贴图资源量(数量*大小) 20MB 40MB
4张1024*1024
16张512*512
64张256*256
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