egend Creatures(传奇生物),集合了roguelike+自走棋+策略等玩法,收集各种奇幻生物,组成不同的团队阵容,这些生物可以像数码兽一样向不同的分支进化。你还可以拓展生物 mod来实现你的奇思妙想,让各种神奇有趣的生物加入游戏。
egend Creatures(传奇生物)特点
生物
生物都有属于他的进化树,进化后保留之前能力的同时还会获得新能力。每项独特的能力都是脚本定制的,并非单纯的数值影响。这些生物可以不断进化,甚至到达隐藏阶级的生物。
装备和天赋
每个生物角色还可以佩戴独特效果的装备,不同的装备之间会和生物角色自身被动技能及天赋能力产生各种连锁协同效果,致胜有奇效。
Mod扩展
开放创意工坊(MOD),玩家可以创造属于自己的生物,装备,天赋等。上一张生物图片 加上 简易的api,便可以轻松实现自己奇妙甚至恶搞的生物构想。
流派分享
目前这个游戏,大概有两大真神、一个半神三个核心流派。
两大真神:
1、盾战士/女武神,最强前排,没有之一。盾战士就很强,升级女武神主要是增加输出和容错率,装备允许的情况下多多益善。核心装备冰枪,增加闪避率可以和被动叠加,几乎不会挨打。多个冰枪可以叠加,但无法达到100%闪避,容错率最高的配装是冰枪+吸血装+白银盾,白银盾可以免疫所有debuff,可以有效避免由于灼烧/中毒等debuff导致的翻车。
2、冰霜流,主要是通过冰法、冰龙、雪女、盾战士(带冰枪)给对面大范围叠结霜debuff,从而大幅降低对面的攻速和技能释放频率。五个buff里面,结霜和失明降低对面输出,中毒和流血增加对面受到的伤害,灼烧直接扣血。由于这个游戏追求一个都不死,降低对面输出是最有用的,而有冰法和盾战士的存在,给对面所有人叠结霜buff要比叠失明简单得多。核心是冰法和盾战士,关键装备是冰枪,此外冰戒、冰杖也比较有用,但可以被减CD装替代。
一个半神:
1、绿巨人,贱民之神,绿巨人主要是血量可以无限叠加,自身有回复能力,打到无限后期的时候血量能够超过1W,由于升级传奇之后血量叠加需要重新计算,最好不要把绿巨人升为荒诞之树。没打老菊mod的话只能和亡灵系配合,叠血较慢且容易被提灯者收割,就没资格封神了。
除了这三个流派以外,还有一些好用的挂件和过渡品,前期的一棵草、骷髅兵都是很好的肉盾选择,但骷髅兵前期用用就行,后面还是恶灵路线的提灯者更强。最好的远程输出是草系的食人花和龙系的火龙,食人花可以同时叠中毒+流血debuff,单点输出效率爆炸;炎龙一次可以攻击三个单位并叠加灼烧debuff,可惜的是灼烧效果不强,而且升级为传奇生物后就变成了突脸刺客,用起来不如食人花舒服。
值得一提的是,女兵体系的弓箭手路线其实也还不错,但一来输出没有食人花和炎龙高,二来盾战士实在是太强,所以前中后期都不建议合成弓箭手,梭哈盾战士就对了。
egend Creatures(传奇生物)评价
终于本体全通关了,自己瞎玩过第五关差不多到极限。第六关和无尽需要对英雄有一些了解以及一些游戏小细节:1,打什么种族,就掉落什么种族。2,男兵和龙有刺客职业,电脑种族和我们开局选的是一样的,所以新手开局尽量不要选这2个种族(其实我感觉龙带个盾可以克制,但刺客真的有点烦,直接不选最简单)。3,风行者攻击一列和触手长枪攻击两格,遇到时合理调整后排。4,肉盾建议选一棵草、悲哀树精,谁用谁知道,5,不用所有种族都培养,比如我就把精灵类的全出售,既能筹钱又有精力培养其他种族。6,商店推荐优先买盾,其次买武器,再次买种族。但是高难度下,中期优先买盾和种族,后期优先买种族。(过关阵容推荐:狂战士(究极形态最左、最右有奇效)、触手法师(究极形态可当右侧主坦)、天使长(究极形态强无敌)、悲哀树精(主坦)、绿皮哥布林(凑前排用的,能抗能打,后期建议放中间两格)。修女全局第一优先获取,其次合出一棵草,其他看情况自行处理。)
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