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剑灵游戏简介:
《剑灵》是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的奇幻风格MMORPG,游戏采用虚幻3D引擎制作。为玩家展示了奇幻的东方武侠世界,包含充满东方元素人物造型、武功、和打斗场面,利用虚幻3引擎渲染华丽的战斗过程和游戏场景。
游戏特色
突破想象的捏人系统
剑灵捏脸系统是目前游戏中最为完善和自由度高的,选项分为四个大类,数十个小类,共计上百个可调节参数。可完全重现经典人物形象,打造独一无二的游戏角色。
突破想象的剧情设定
大魄力的电影级分镜头表现手法,带给玩家震撼的视听觉效果。2小时CG动画,完全颠覆想象的剧情和故事情节,带领每个玩家体验电影级的感官冲击。剧情跌宕起伏,将让玩家有强烈的代入感,引领玩家一步一步的去发现隐藏在故事幕后的巨大秘密。
突破想象的轻功特色
剑灵的轻功有乘风、御风、水上漂、飞檐走壁、神行等多种系统, 无时间地点限制,看见即能抵达。
人物在施展轻功时的连贯肢体细节动作、快速飞跃时气流带来的冲击与场景模糊、落地时身体自然卸力带来的气流对冲和地面受力表现、整个轻功过程中光源移动带来的光影变化等精微之处都被完美呈现。
突破想象的极智战斗
- 智能锁定
介乎于锁定和非锁定之间,角色大多可以一边移动一边施展普通攻击和部分技能,即便没有敌人也可以空放。攻击距离、范围和朝向都会影响到是否命中,空间感非常强。但又必须用画面中央的准星锁定敌人才会击中。如果没有锁定,攻击轨迹就算经过敌人也不会产生伤害(AOE技能除外)。
- 攻防博弈
战斗理念跟对战游戏比较相似,需要使用拆解或者回避或者反击技能来对抗对手再进行进攻,有比较强的策略性,让对战变得非常有趣和极具变化。应时而变的技能结合极强打击感,让剑灵的打斗像极了精彩的动作片。
- 智能QTE
QTE(智能推送)主流的网游大多以技能繁多为荣,但忽略了玩家的上手度和畅爽度。而剑灵的QTE充分把技能进行浓缩,并通过智能判定来变幻技能和状态类别,堪称众多游戏中独一无二的设定。
- 团队合击
重视动静结合,远攻近防的多职业格斗技互补,以及各个职业搭配的联袂作战。在大型BOSS战斗中,不同流派的战斗方式的组合技能输出,将在瞬间得到完美的合璧效能,从而实现最大化的战斗效果。
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