光荣系列都是开局有点意思,有几个城开始坐大后,就永远不会担心被灭,开始机械式的重复劳动,开始无聊了,特别信长系列内政越来越繁琐,但在战略上却没什么改观,永远都是那寥寥几十个城,外交和计谋基本都是摆设,纯名将+火枪就可以统一天下。
而战国史虽然小,但和下棋一样,简单中大有天地,几百上千个城池,大道小路海线,再加上几百名小诸侯彼此掣肘,经常打的边境犬牙交错,国土支离破碎,要一个不小心主力被包了饺子,那怕是全国第一的大名,下回合就众叛亲离,土崩瓦解。
战国史最优秀的就是他的宏观战略性真得太强了,我从一个城的德川家打了三十年到百万石,期间从属背叛过无数的大名,即使现在排名第五了还不得不从属于排名第三的,死活不敢独立,打了三十年,手下都不断老死了,大概只打下了六分之一的国土,距离统一还是遥遥无期,估计不出意外,统一要等德川的孙子辈了。这种历史渺小感,光荣从来没有做到。
游戏配置
-系统:Windows XP/Vista/7-CPU :Pentium III 800MHz 以上
-内存:256MB 以上
-显卡:32MB 以上显存,支持DirectX 9.0c
-硬盘:1GB 以上剩余硬盘空间
-声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡
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- IOS官方手机版