多达十六项的属性修改,让你在英雄连2中威武霸气,但切勿过度修改游戏,以免丧失游戏体验,小改怡情,大改没有任何意义哦。
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使用说明
小键盘1 - 统筹
小键盘2 - 燃料
小键盘3 - 弹药
小键盘4 - 指令点数
小键盘5 - 复位人口
小键盘6 - 敌人补给线
小键盘7 - 即时部队
小键盘8 - 即时
[键 - 治愈选定单位
]键 - 削弱选择单位
\键 - 超级选定的单位
8键 - 治愈选定的大厦
9键 - 削弱建筑
0键 - 超选择大厦
小键盘+ - 战争迷雾关闭
小键盘 - - 战争迷雾
小键盘/ - 胜利点数队1
小键盘* - 胜利点数队2
小键盘. - 命令冷却时间
游戏简介
《英雄连2(Company of Heroes 2)》背景设定在第二次世界大战的东部战场,玩家将参与历史上的很多著名战役,如斯大林格勒战役、斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战。
Coh2的操作性并不是特别强,在游戏中要用好的就是士兵的技能。比如在战斗受伤后即时撤退,还有寻找掩体进行射击,减少伤害。但是怎么看都觉得苏军动员兵的烟雾弹技能太影响游戏平衡...扔个烟雾弹,然后站在烟雾中和对面站桩对A,和机枪部队作战毫不落下风;利用烟雾接近后用手雷的范围杀伤,至少这段时间的试玩都让体验者感觉无解。
最后就是游戏新增的温度系统,因为处于莫斯科之冬,在游戏中,士兵如果不能即时进行保暖会被冻死,还有战车在冰上移动的时候会变得很难控制。游戏中的自动寻路系统相对其他RTS是比较拙计的。因为士兵在途中碰到明明可以爬过的矮墙..他非要绕行,而且也不会自动寻找掩体,移动到哪他就站哪和敌方进行激/情对射,旁边就是战壕也视而不见。铁血真汉子,苏军和德军都是。
游戏的真实性其实做的并不好,在游戏中,玩家可以看到小队残余士兵数和HP,可能这游戏要表现的是K级部队。四人小队,和对方的坦克对射了30秒,居然还能有一个活下来。这...简直是难以置信...只要有一个士兵活下来,回到基地就可以用时间来补满。这在战争中应该不太现实,尤其是背井离乡缺乏有效补给的德军。
所以,个人感觉,Coh2是一部很不错的战争文艺片,在游戏中,玩家不仅能体验到战争的宏伟,更会在一幕幕悲怆的景色中对战争进行反思。这游戏的战役太优秀以至于其他部分显得逊色,很适合单机。网络对战部分,说实话不是很看好。
速推苏联的方法
德国开局一般选闪击,出两个农民,升级作战兵营,第一个农民不造东西找最近的油点,第二个农民也占点以油和弹药点为主,第三个可以做兵营,出一个重机枪顶在一个中间位置的房子里有房子掩护不容易死,且可以多的些经验同时拖延时间。
农民在外占点的不要死,见到敌军就撤退,回家修一个枪塔修一个作战兵营,再修一个枪塔(如果弹药够得话),出一个重机枪在指挥所里,出三个迫击炮,如果经验够能4个点 能出四号榴弹炮车,就赶紧出 不够得话等最好多出一个反坦克炮并且隐身。
如果四号榴弹炮出的早,绕过敌军,直奔敌人主家骚扰,注意优先摧毁敌人坦克工厂、支援兵营。
修筑攻势要求尽量做到无死角环形修筑,弹药不够用重机枪补。
如果骚扰成功其余小兵对坦克无伤害,不成功多派几次,骚扰的时候不跟能伤害自己坦克的部队硬拼,以敌人建筑物为主。
当牵着敌军主力可以占点或者多出四号直推敌军主家。
战役关键点要注意农民的重要性,对建筑物维修,迫击炮死亡后用农民去占,节省人力。
最快速推9分钟,战损比357比59,一点心得仅供参考。
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