非常酷的第三人称射击游戏,使用该修改器,无需策略,轻松过关!
使用说明
按“F1”键启用修改功能,按以下快捷键使用修改项目。
小键盘 1 无限生命(队友无效)
小键盘 2 无限弹药
小键盘 3 无限弹药(无需填装)
游戏介绍
《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
游戏操作
《战争机器》是一个第三人称射击类游戏(TPS)。与大部份的射击游戏不同,在《战争机器》中,画面中央在一般的时候不会有准星,此时玩家只可以按感觉进行盲射,但角色可以快速跑动;而当按下Xbox 360控制器的左板机时,画面就会放大,中央并出现准星,但此时角色只可以缓慢移动。
生命值部分,《战争机器》取消了大部份射击游戏所必然存在的血条和医药包,而以《光晕》的装甲值自动回复系统取而代之。过往的固定弹药信息也消失了,
造成了接近电影的感觉,也取消了历来在FPS游戏都拥有的"跳跃"键(据称是因为这是违反物理的)。在单人模式下,当玩家被击中时,屏幕上会慢慢地显现出现红色的骷髅头骨影像,当头体成整显现时,角色就会死亡,但若自己的队友被击倒的话,玩家可以到其所在位置将其救起;而在在线模式时,任何玩家被击倒时,队友可将其救醒,但是敌人也可以在这种情况加一脚将其彻底消灭。
而在掩护部分,《战争机器》中的玩家可以按下控制器的A键(电脑PC版默认为空白键),来利用矮墙、汽车、箱子等障碍进行自我掩护,在掩护状态下,玩家可以进行无准星盲射,也可以按左板机进行有准星的精准射击,但精准射击会将自己的头部暴露在敌人的枪口下。在掩护模式下,玩家可以再按A键来进行突进、横跳、更换掩体等战术动作。而在没有接近掩体时,按一下A键的功能是滚跳、爬上高处,按住不放是跑步突进。
细节设定
当玩家被敌人击中,画面中出现图形头骨时,头骨反而可被用作准星使用,为被攻击者制造反击的机会;在迎面接敌时,可
以通过正面观察得知敌人所用的武器,例如看见武器上的蓝色点可以知道是狙击枪、看见黄光就是机械弓; 即使敌人在矮墙掩护的情况下,玩家也可以通过观察露出的一点点身体,辩认出对方是敌是友。
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