子弹风暴是一款十分畅销的特殊FPS游戏,该修改器和其他的FPS游戏修改器一样包含子弹、生命等。
使用说明
NSERT > 启用
NUMPAD1 > 无限生命
NUMPAD2 > 无限队伍生命
NUMPAD3 > 无限弹夹
NUMPAD4 > 无需装弹
NUMPAD5 > 二击必杀
NUMPAD6 > 增加5万技能点数
NUMPAD7 > 无限武器能量点
NUMPAD+ > 超级速度
NUMPAD- > 恢复速度
NUMPAD/ > 存档
NUMPAD* > 读档
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游戏介绍
《子弹风暴》为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。
操作说明
上 -- W
下 -- S
左 -- A
右 -- D
瞄准 -- 鼠标右键
射击 -- 鼠标左键
技能踢 -- E
技能取物 -- Q
换弹 -- R
换枪 -- 对着另一把枪按住R
连续按空白键 -- 地面滑行
空格 -- 翻越障碍
按住空格 -- 跑步
CTRL -- 蹲下
N -- 技能表
Anarchy模式
在子弹风暴[的多人模式中,你不是和你的朋友对抗,但你需要和他们竞赛。不同于传统的标准死亡竞赛,开发商People Can Fly则完全将注意力集中到了玩家VS世界的游戏模式。简单点说,Anarchy模式完全就是一个“部落”。
这里的关键词就是竞争性合作。4位玩家在对抗一波又一波的敌人同时,还要和其他人竞争得分点数,点数可以用来在回合之间购买升级。但要成功地完成一个回合,每个玩家都需要通力合作。所以你就必须做出决定:你是自己杀敌?还是辅助队友杀敌?
子弹风暴的多人游戏的概念听上去不错,但玩起来怎么样呢?老实说,还真不好说。几个月前这个多人部分就已经完成,里面有占位符和其他物品,并且还有很多BUG尚待修复。
从这点上说,武器则逊色许多。这不是什么大问题,因为每个人的枪都一样嘛 -- 你需要尽可能多地利用周遭环境,比如油气雾或者食人花或者电击盒。但有时候,一些巨大的敌人会出现在竞技场中,而这些对手也会利用周遭环境来对付你。这么说,你的枪才是重中之重,但它射起来就像一把BB枪。
在回合与回合之间,Drop Shop会出现在场地中出售升级与新武器,但玩家们的技能感觉并不需要升级。这一点真的让Anarchy的游戏性大打折扣。
同时,在关键时刻,团队合作很难实现,但这并不是队友的原因。由于敌人在竞技场中诡异的跑动,以及头上的优先击杀提示,这就很难完成团队击杀。在一开始的几轮回合内,团队合作更是形同虚设,但在玩了一段时间后,我们就会发现分数无法再提升了。
这或许是个好事。紧张感在玩家VS敌人的多人模式中是不可缺少的。如果People Can Fly能加强玩家个人,Anarchy模式真的会很好玩,在游戏中,玩家的能力太弱了。在游戏最后,当我们的小队被敌人重装部队击溃时,我们并没有再来一次的冲劲。我们只想放弃。所以在距离正式发售之前,子弹风暴还有一段路要走。但仍然有一些优点 -- Blood Symphony技能相当酷。
多人模式
《子弹风暴》的持久战共有六张地图供玩家游玩,同时支援最多四位玩家进行一波波变种人与食人族混合出现的防御战;当每一场游戏结束后,系统会将战绩自动上传到伺服器的排行榜上,让玩家互相查阅彼此所缔造的成绩。
持久战的玩法非常简单,游戏过程中画面上方可看到敌人的数量与得分总合,参加持久战的玩家必须在杀光敌人前达到每一波游戏指定的SP分数,才能顺利打进下一波攻击。若玩家无法在杀光敌人前达到游戏指定目标,该回合的攻击则会一直重来,直到完成指定的条件为止。值得一提的是,每波攻击的最后都会出现一名加分魔王,只要玩家依照画面所提示的杀戮方式干掉他,在场的所有人都会获得可观的SP分数。不过加分魔王会随着攻击波数的增加而提早出现,甚至次数也会增加,游戏后期玩家得在被敌人包围的情况下,完成杀魔王的条件。
值得一提的是,持久战玩法将团队合作的构想在游戏中发挥到极致,因为杀戮技巧的配分不仅有个人计分方式,二个人以上一起杀死同一名敌人还能获得额外的SP分数。例如:三位玩家同时使用锁链将一名敌人撕开、二位玩家一起踹死同一名敌人等,这些虐待敌人的杀戮技巧,能让玩家以最短的时间从敌人身上获得最大SP分数。
武器升级是完全独立的系统,玩家在每波敌人的攻击结束后,会有三十秒的空档在商店里利用SP购买、升级武器,不过已升级或购买的武器无法在单人战役,或回声模式中共通使用。因此玩家重开一个新的游戏大厅进行持久战时,先前玩家买的武器统统都会被重置;这样的设计让持久战能更耐玩并更具挑战性,进而让玩家在游戏中积极用更多不同的杀戮技巧来获得SP分数。
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