渲云烘焙版是一款强大的动画图像设计软件,软件适用于多个行业尤其是游戏,可以帮助设计者实现三维动画的操作,帮助你的作品更加的炫酷。
软件介绍
Xrender for Unity是一款面向三维设计师的自助式云烘焙工具,为三维视频游戏、建筑可视化、数字化工厂、自动驾驶仿真、虚拟城市、实时三维动画等多领域三维内容制作提供云端烘焙服务。
基于公有云资源配置,海量节点可动态拓展;自主研发的集群调度系统,可快速调动服务器,多线程同时烘焙,为用户提供灵活、高效、低成本的极速云端烘焙服务。
软件特色
核小时计费
低至0.12元/核小时,并有“经济”、“加速”、“极速”渲染模式供选择,弹性计费。
一键提交
无缝对接3ds max,软件内一键提交,支持多角度任务同时渲染,渲染高效便捷。
实时预览
渲染中可随时预览渲染画面,轻松掌握渲染进度,并可及时发现并纠正问题。
云端存储
渲染结果文件自动推送本地,同时在云端备份,异地也可获取文件。
极速传输
超带宽传输引擎,可充分利用用户本地带宽资源, 实现文件秒速上传。
超级服务
大项目文件拖拽式上传,场景本地自由更改,可定制化渲染。
资费说明
按核小时计费:渲染费用=核小时单价×渲染核小时
0.30元/核小时
名词解释:
核小时:单个CPU核心运行1小时,如8核电脑运行一小时,则为8核小时
核小时单价:每核小时运行的费用
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