Atlas Tool是一款非常好玩的动画生成软件,软件生成的画风属于像素画风,他可以自定义的生成文件,并且可以创造出各种动态的图像,只需要点击几次就可以生成成功!
Atlas Tool怎么创建帧
1、单击以载入您的图片表单/图集。
2、在底部的“Atlas”下调整子画面的宽度/高度。
3、在右边的“Tileset”旁边点击“+”。单击“My Tileset”(您也可以更改这个名称)
4、在“子画面”下点击“+”来创建一个新的画面。
5、在帧旁边点击“+”,添加一个新的帧。
Atlas Tool使用说明
1)首先加载你的阿特拉斯。转到文件>加载阿特拉斯。选择PNG或bmp定期间隔精灵瓷砖档案。
根据需要调整“精灵宽度”和“雪碧高度”。
2)点击“添加雪碧”自动添加新帧。
3)单击选择区域设置精灵框架的位置。
4)添加更多帧,单击“添加帧”
5)以文件>保存另存为…
这节省了定义为一个简单的文本文件(.dat)
6)在你的游戏中解析这个。
处理DAT文件:
您只需解析保存的.dat文件,并从中创建动画帧。要解析的文件并不难。这里的大多数devs都是不使用c++语言的,所以我省略了代码,让它只是一个exe,而不是一个zip文件。
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