心跳文学俱乐部艺术设计集册是Doki Doki Literature Club Fan Pack作者的设计原始稿件,这里提供的是汉化版的,可以更清楚的看到开发人员的制作过程。
资源介绍
这本概念艺术册会带你走进游戏制作的幕后。如果你想要自己制作游戏,或者仅仅只是对心跳文学部很感兴趣,那么希望这本概念艺术册能给你带来意想不到的资讯!
心跳文学俱乐部艺术设计集册预览
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心跳文学部最初是从2015年开始策划的。当时我已经朝思暮想做视觉小说(GALGAME)几个月了。当我和我的朋友 Corey在大学园区里玩的时候,我告诉了他我脑子里的一个想法。 这个想法便是做一十分普通的,与其他任何GAL都毫无不同的视觉小说 – 但是我后来发现刻意地营造可爱却会让这个设定变得异常诡异。所以我就换了个设想,我把设定变成了这个游戏随着进度的推进,游戏系统和人物行为会慢慢地崩坏,知道你发现其实是一个邪恶的角色在操控一切。
实际上,我并没有把设定和概念完善很多。 我当时只是被《梦日记》和《Eversion》中的“恐怖谷”启发了很多,Corey觉得这个想法很不错,于是他最终选择和我站在一起, 即使我当时已经把另一个游戏坑挖的很深了.
一年过去了,而我仍然在做其他游戏,尤其是和我的朋友Masha一起, 她异常活跃地在做场景衔接和保证故事连续性。因为一次特别的机遇,我说出了我脑中小游戏的设定 - 这让她非常感兴趣。 我们都希望视觉小说有一些新意而不是日复一日的恋爱小黄油,所以我们都觉得要是做一部,嘲笑这些套路的游戏会很有趣。Masha是最初让我在这款游戏上开工的人。
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