冒险家村庄2(Village of Adventurers 2)是一款策略模拟经营类型的prg游戏。游戏有着复古的画风,精美的人物立绘,玩家将控制主角进行打怪发展村庄。玩法多样化,还有NTR剧情哦!
模拟经营单机游戏
冒险家村庄2(Village of Adventurers 2)游戏介绍
冒险家村庄2(Village of Adventurers 2)是一款策略冒险游戏,在一个冒险镇的人们,自警团和怪兽也碰撞。用各种各样的魔法来帮助冒险者吧。剧本前进与城镇怪物攻过来了。主人公的KAI的魔法自警团,防御塔,城墙,然后冒险者,借着大家的力量守护城镇。
一个很有意思的经营养成型游戏,大概内容就是通过剥削冒险者,从而获得足够的资源来让村子一步步扩张,打倒各种各样的来犯之敌(痴女法师、病娇机娘、中二勇者...),最终迎娶白富美,走上人生巅峰。说白了又是幼驯染惨遭NTR,真是个悲伤的故事...
游戏元素
关于建设:资源分为金钱、食物、木材、石料四种,其中食物一直很富裕所以比较没有存在感,石料要等到中期能够建造城墙以后才可以采集,金钱和木材则是一直吃紧,每种房子都很费木材,而金钱则是用处太多。达成一定条件(建造特定建筑并使民居数量达到当前上限)后,村子的可建造范围会扩大,称号也会改变(可在存档画面查看)并解锁新的建筑,而现有建筑也可以通过升级来提升性能,需要注意的是很多建筑在升级时除必要道具外还对自身数量有要求,真不明白让你造好几个武器店道具店是图个什么...自营的武器店道具店内商品比较匮乏,需要从市场进货,那干嘛不让冒险者们直接去市场买装备啊...感觉上装备强化起不到什么作用,还不如把素材卖了换成钱,不过那些町用类用来提升村民工作效率和作为建筑升级条件的道具倒是很有合成的必要。
关于防御:这游戏和模拟城市最大的区别之一就是会有敌人从四面八方涌来拆村屠农(当然村民不会真死掉,待会就原地复活了),城镇大厅被拆会GameOver。前期防御手段匮乏,只能靠男主的地图炮和冒险者,考虑到冒险者在这阶段杀怪没经验可拿而接下来还要去迷宫打钱,其实还是光靠攻击魔法...反正也不要钱。中期开始可以造城墙城门这两种防御性建筑以及哨所箭塔这两种进攻性建筑,压力要小一些,但敌人数量会越来越多。箭塔这玩意造价相当高,真当自己是光明石碑啊...优点是恪尽职守不会乱跑,所以还是得造几个的,比如在一直向右的那条旅行商人的必经之路上。敌人出现位置还是和剧情有很大关联的,机娘篇主要出在左边,勇者篇主要出在右边...好吧还是让旅行商人都转回商人算了,根本保不住完全是在送死...
关于冒险:每个迷宫最多派四人,编队时选择人物的顺序就是队伍行进的顺序,为了在战斗时的队形不至于被拉得太散,最好先选弓兵和法师然后再选近战,遇见敌人时弓兵和法师会停下来进行攻击,近战也就自然顶上去了。主角依旧能够用魔法进行助攻,不过和防御时主要依靠攻击魔法不同,这里基本就是不停的回血顺便上上Buff,由于魔法等级越高CD越短,满级的全体治疗在三倍速状态下的CD几乎可以忽略不计,完全是看手速,加上可以直接对画面右边的人物图标释放,这根本就是山口山的打地鼠插件啊...特别是在多队同时行进顾不过来时,看谁掉血就使劲点谁吧,完全是脸滚键盘程度的无脑操作。有两场BOSS战是不讲江湖道义所有人一块上,放起全体治疗来那可真是爽歪歪~战斗结束后开始分赃,付给冒险者的金额由这次收集到财宝总价值和你设定的税率决定,前期可以把税率调高点多赚钱支援基建,中期开始调低税率让冒险者有钱买装备。如果财宝里有想要的东西可以留下来,但可能导致换来的钱不够支付冒险者,这样的话你还得倒贴...
配置要求
最低配置:
操作系统: WIN7 SP1/WIN8/WIN10/XP
处理器: 1.2 GHz
内存: 1 GB RAM
图形: DirectX 9 compatible graphics card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
Village of Adventurers 2游戏攻略
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1、游戏是可以刷钱和经验的。。。。
2、打不过可以调整难度的。。。。打了1个小时输了一个小时。。。后来才发现系统那可以调整难度
3、关卡是可以同时进行的。。。你有两个冒险家可以同时进行2个关卡
4、
第一个攻击
第二个回血
第三个冲锋
这是游戏里没介绍的
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