抡锤子罐子男游戏是一款超级抖m的游戏,玩法莫名其妙的冒险闯关类游戏,一个罐子装着一个没有穿衣服的男人,拿着锤头去爬山,一不小心就会掉下去重新开始。
抡锤子罐子男游戏游戏玩法
游戏中的主要玩法就是在不同的关卡中从出生点到达目的地,不过玩家操控的是一个被装在罐子里的人,唯一可以利用的就是一柄锤子。通过物理引擎的作用,以锤子作为支撑点,让自己不断前进,不过其操作远没有想象的那么简单,这是一场持久战。
抡锤子罐子男游戏游戏背景
爬上一个巨大的山,只有一个锤子和一个锅。
听我就现在的问题做出哲学观察。
在2和∞小时的痛苦游戏之间,取决于。 完成我的玩具的中间时间是5小时,但平均值更接近于∞。
一切失去所有的进步。
感觉到你不知道你有能力的新型挫折感。
神奇的奖励等待到达顶峰的徒步旅行者。
推荐配置
操作系统: Windows 10
处理器: 2.5 GHz Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: Geforce GTX 970/Radeon RX470 or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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游戏的控制非常简单,锤子会勾住碰到的平面或物体,非勾住状态用鼠标控制锤子的位置,勾住后鼠标则反向控制身体的移动,移动快的时候会获得比较大的动量,锤子撞击表面也会产生反作用力,基于物理的效果非常多变且符合直觉。
游戏的灵感来自2000年前后的一款名为Sexy Hiking的登山游戏,该游戏中玩家也是拿着一把锤子登山,且一失足就要从头开始。(游戏没多久旁白就会给你念叨SH这个游戏的历史和自己的理解)
游戏的一大亮点是极丧的旁白,时而是莎士比亚和林肯等名人的语录(无不是关于绝望、失去和死亡的),时不时响起的悲桑的蓝调音乐(生而失败,伤心路上之类),时而作者调侃你的失误的貌似善良的安慰(我会帮你存盘,所以别想着用SL大法)。配合游戏不管你爬到过高,都可以随时跌倒谷底的残忍设定,真的有些让人怀疑人生,看破世事的感觉。
作者Bennett Foddy曾经创作过知名作品QWOP(目标是控制半身不遂的运动员完成百米跑,世界纪录59秒)。
GIRP,在洪水淹没之前通过快速打字攀岩逃跑
CLOP,控制一只 半身不遂的马跑过山丘(QWOP进化版)
以上三款都是Flash游戏可以在作者的主页foddy.net直接玩。
还有很多其他的游戏和文章,也可以主页看看。
作者有些很有趣的理论,认为游戏中需要添加更多的痛苦元素,恐慌也可以创造游戏性。
不要削弱整个游戏体验。我想艺术本身就是困难的,我想它应该是痛苦的、令人厌烦的。比起音乐或其它艺术,游戏应该更加困难、更令人厌恶,因为游戏就是更加复杂的机制。所以,电子游戏不应该太轻松。
另外他对于玩家的观察得出的结论也值得深思
不同的玩家会给自己设定不同的目标,以QWOP为例,有的人跑了五米就觉得自己胜利了,而有的人则挣扎了几个小时熬到终点。
看起来我就是他口中的第一种玩家了,花了近两个小时才爬到这里,不过对于我来说,这里就是这个游戏的终点了。
然而一定有不少人的目标是上天吧。(世界纪录三分钟不到通关。。。而且真的上天了)
虽然本作是一款恶趣味向游戏,但是关卡设计和技巧曲线其实还是颇为精巧。如果你有空尝试一下游戏的话,或许对于人生都会有些新的思考,至少可以变得不再那么乐观。
在游戏简介上,作者写道:
我做的这个游戏, 是为了某种特定类型的人 为了伤害他们。
他要伤害的是谁,而背后的深意又是怎样的,也是个蛮有意思意思的问题。
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