死神来了这款游戏是一款死神来了改编而成的一款策略类游戏,死神来了游戏完美的继承了pc端爽快的策略玩法,在游戏中可以依靠对剧情的熟练度来进行策略的进行过关,游戏的每一个关卡通关的方式都是不一样!
死神来了同名电影改编 剧情向游戏
死神来了怎么玩
《死神来了》是一款呆萌像素风的非线性解谜游戏,在游戏中你将扮演“候补死神”制造各种意外,收割渺小的人类灵魂
一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂。城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗
死神来了特点
上帝视角
做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。
自由解谜
物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序,用户可以更自由。
时机掌控
观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀。
蝴蝶效应
与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留。NPC遇到事件,会发生行为的改变,挖掘故事剧情中隐藏线索,达成完美击杀成就。
死神来了评测
死神的工作也不好干啊!又要弄死你又不能直接弄死你,简直气死人了!
(你现在应该在地上跳个舞然后笑着喊来搞我呀~)
这个游戏在国产游戏中算是品质中上的一款小游戏了。
首先这个游戏不是个发泄类游戏!不是!
当你被如何杀掉剩下的人或者如何杀掉目标困扰的死去活来的时候,就是死神在拿你发泄了。
美中不足的部分:
1.部分物品的触发条件没有任何提示,没有红框之类的东西,必须自己试过一次才知道,对这个游戏机制很不友好。
2.重玩关卡的时候无法跳过开头动画(不知道是不是我操作不对),死神话也多,弄得我有点想把他收割掉。
3.物品判定,触发时间,触发动作,倒计时有部分小问题,印象深刻的是博物馆的食人花触发前置动作太长(虽然可能是故意这么设计的)
当然了如果能收割天使…
给我一把镰刀,我还你一个地狱。
总而言之值得掏钱的小游戏,还是大力兹瓷的。
(另外,本手残还没通关…)
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这款拥有呆萌像素画风的《死神来了》却真的和恐怖沾不上边。游戏有一个简单的故事背景,主角在经历了一次离奇的死亡之后,意外地成为了代理死神,开始体验死神的日常工作。然而死神的日常工作并不是像古惑仔一样,拿着手中的镰刀去砍人,而是要通过大脑的思考,精准地制造各种“意外”,来使游戏中的角色花式死亡,从而收割他们的灵魂。游戏玩法十分简单,玩家需要进行的操作,仅仅是通过点击鼠标,来找寻并触发具备“死神之力”的危险物品。
比起电影《死神来了》,这款游戏给我们呈现的内容更像是《一千种死法》。在游戏中,任何物体都可能成为致命的存在,被蜜蜂蜇死、被广告牌砸死、被汽车撞死、被火烧死、被毒气熏死、被惊吓摔死...