Regions Of Ruin废墟国度是一款像素风格的模拟经营游戏,玩家建立一个新的家园,击败强大boss,营救矮人同胞,小编带来就是Regions Of Ruin免安装绿色版,喜欢的玩家就来下载吧。
像素风格游戏
Regions Of Ruin配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 1 GHZ intel core I5
内存: 512 MB RAM
图形: Nvidia or Amd above 512 MB dedicated
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 900 MB 可用空间
声卡: Anything that works
Regions Of Ruin游戏特色
具有属性克制的战斗系统
技能树能够表明你的战斗风格
大量的资源搜索以及稀有物品的发现
制作自己的设备
不断地建设和扩张城市
拯救和招募人群
雇佣雇佣兵来帮助战斗
大量的任务以及丰富的故事情节
游戏评价
就我个人的游戏认知范围来说感觉结合了其它一些游戏的玩法,有火炬之光的刷刷刷系统,还有很早以前我玩过的一款叫放浪冒险谭的PSOne游戏的部位破坏系统,不过这个游戏的部位破坏只对玩家有效23333,当玩家的某个部位累计受到一定伤害时,会造成部位破坏,而且会对玩家的操作和血上限造成影响
可能是孤陋寡闻吧,U3D做的像素游戏我还是第一次玩( ̄工 ̄lll),纵深层次感挺不错,白昼黑夜都能很好的表现出来,有点星界边境的意思,我这种渣渣笔记本用了一年以后第一次带U3D游戏不卡(苦笑)
玩法比较有意思,每一关由一小块X轴展开的横屏构成,需要在大地图上消耗一定的资源探索未知区域来发现新的关卡,作为一款横版过关RPG游戏,资源的引入是一个亮点,你可以消耗资源在自己的村庄修建各种(现早期测试阶段只有6、7种的样子)设施,一些关卡带有未开采的资源,通关(准确说是怪物全清)以后就可以派遣从怪物那里营救回来的村民去开采,收益方式为【个/每分钟】,秒变卡牌游戏23333
刚在游戏更新信息那看了看,说游戏最短体验时间为12小时左右随难度增加,作为一个 抖M高玩,我当然是选择了最难的难度(其实还有一个更难的难度,不过那个死了以后档都没了,墙角害怕.jpg),一开始是挺难的,被怪无限血虐,但随着游戏时间的推进、装备的不断更迭、技能的升级,竟然开始变得有些无脑,9.8个小时,困难模式现阶段开放的关卡全清ORZ,而且一款刷刷刷游戏的关卡竟然不能反复攻打,也就是说你通关一次以后里面就什么都没有了,很迷,也许是还在早期测试的缘故吧,说不定以后会添加什么新的东西,挺期待的
语言方面没有什么晦涩难懂的单词,但全是大写字母作为我这个非母语玩家看着贼别扭再加上一些专有名词还是有点摸不着头脑,So,we need Chinese
全价79,打折价打下来67块大洋,仁者见仁智者见智吧,个人感觉对于这款未完善像素游戏来说贵了点,毕竟隔壁像素标探索建造标杆泰拉和星界俩大佬都比这个便宜得多,就看你是不是像素探索建造游戏的死忠粉了,如果真值这个价或许未来会搞个大新闻(笑)
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Poysky工作室和Phangd经过一整年的制作,今天终于将他们的《废墟国度》(Regions of Ruin)送上了Steam抢先体验和Humble Store。
《废墟国度》的故事讲述的是一个矮人帝国崩塌陨落,然后玩家需要为自己的种族建立一个新的家园。从最初的一个小小的营火,逐渐光复往日的兴旺。画面风格有点像创意2D游戏《王国》系列。
在《废墟国度》中,玩家需要进入危险的地牢,寻找强大的宝物和材料,从而重建矮人的家园。游戏形式是2D开放世界动作冒险,背后蕴藏着丰厚的历史设定。击败强大boss,营救矮人同胞并送回基地的同时也将挽救矮人的历史和文化。
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