软件名为openiv是一个可以批量管理和导入GTA6mod的工具,它的功能强大且实用,东坡这附上的是GTA6mod导入工具汉化最新版,下载后设置一下即可变成中文。
GTA6mod导入工具中文设置方法
打开软件,选择openiv设置选项
点击选择中文即可
功能介绍
文本编辑器
OpenIV现在在文本编辑器的功能上加入了不少新东西。 你可以直接在OpenIV里编辑XML, META 以及 其他文本文件,不需要导出到外面了。
新功能有同步高亮,自定义的搜索功能,代码折叠,等等。我们会继续努力增加新功能,有任何问题或bug,也欢迎报告。
侠盗猎车手5
对于侠盗猎车手5我们期待已久的编辑功能的地图文件,如。ymap,ytyp和_manifest.ymt。现在你可以导出这些文件为meta/ XML格式来编辑,也可以直接在OpenIV里编辑。我们也提供了carcols.ymt和levels.ymt支持,你将能够和编辑这些文件。我们将继续研究和开发关于.ymt和.ymf格式的文件。在将来的版本中加入。
Openformats
我们还大量的修改和改进了(YDR / ODR)和碰撞(YBN /OBN)文件的编辑功能,现在你可以更好的编辑他们。
“MODS”文件夹支持
“插件”文件夹成为侠盗猎车手5MOD改装的重要补充,我们继续补充完善它的功能。我们增加了新的选项,这给你更多的编辑游戏文件的控制权。
工具的改进
另外我们在其他的地方做出了一些改变,新的文本编辑工具。例如,在搜索工具中,您将能够选择要搜索的区域。它可以是游戏或MODS文件夹又或两者。
其他重要的变化
我们也做了许多其他的变化,并试图修复一些恼人的错误。一如既往,您可以在这里找到完整的更改日志。
UI的定位
最后,我们写了一个简单的教程,如何翻译成你自己的语言。你可以在GitHub找到。对于现有的区别,你可以找到2.8和2.9之间的差异列表在这里。
GTA6mod导入工具更新内容
(1)OpenFormats,格式读取功能更新。
现在可以编辑.gxt2文本,支持包括pc,xbox360,以及ps3上的模型。
也可以编辑贴图文件.ydt,另外还有地图碰撞体模型.ybn和.ybd。
另外也提升了编辑.awc文件的功能。
(2)全新的OIV包裹文件安装方式。
OIV-Package,你可以通过这个功能来修改你做的MOD信息,包括作者信息等。
完全的OIV-Pacakge功能解释将在几天后放出。
(3)提升了“MOD”文件夹的安装与支持。
加入了复制到mod文件夹,以及在MOD文件夹中显示的功能,具体可以在视频中看到。
(4)修复了一些bug。
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