原生体Protoform是一款国产的冒险解密游戏,为大家讲述了小女孩在虚幻密闭的科幻空间里找寻自我的故事,精致的游戏画风,科幻感十足,小编为各位玩家带来Protoform试玩demo,感兴趣的话就来体验吧!
原生体Protoform游戏介绍
《原生体(Protoform)》是由Pathea Games制作的一款冒险解谜类游戏,游戏主角是一个小女孩,没有夸张的动作,也没有超炫的人物技能,更像一个平凡的邻家女孩的形象。然后,这个小女孩会需要去探索一个未知的世界,一个我们设定的,可以将整个故事进行下去的世界。值得提一句的是,小女孩在整个游戏中都不会说一句话,玩家需要通过谜题和关卡的推进去体验我们设定的这个故事,并最终上升到对人性的探索和思考上。
原生体Protoform游戏特点
与《爱丽丝:疯狂回归》类似,《原生体》同样是一款美国公司中国本地全中国人制作组开发的一款游戏。
著名的有生之年系列之一的《星球探险家》也是Pathea制作的,不过《原生体》的整体画面水平要比《星球探险家》好得多,可见制作组在这些年在《星球探险家》上吸取了不少开发经验。
这款游戏属于科幻风格简洁画面,因为游戏景色极为简单,物体非常少,所以对CPU要求极低。
游戏采用unity引擎开发,这个引擎虽然出来的比较晚,但因为非常适用于开发手机游戏,而这些年国产3D手机网游又是井喷式的增长,所以国内unity人才比较多。
因为是第一版的Demo,游戏设置中没有任何画质选项,甚至连分辨率都设置不了。
语言方面制作组曾经表示过要做一个本地化的工具,也就是说,小众语言不需要专业“汉化组”的高超技术,玩家自己就可以翻译成新的语言。
原生体Protoform游戏攻略
点开游戏后没有任何菜单会直接进入游戏,并没有剧情,
简单的图形大致能猜出来这是一个人体实验小女孩逃跑的故事,或者可以说是人造人的智力测验?
游戏默认的抗锯齿效果较差,尤其在阴影上狗牙非常多。
裙摆的效果是即时物理运算的, 褶皱每次都不一样,而且质感非常好。
因为脚步声是游戏解谜构成的重要的一环,所以奔跑时的脚步声特别敦实,“打击感”强烈。
小萝莉有一定“关节”设定,死亡时的动作是即时物理运算,所以每次死亡姿势都会有所不同。
跳跃的设定要求操作的精确度一般,与大多数动作游戏相同,只要在靠近边沿时再按空格就行了,系统会根据脚步有一定容错判定,但按的太早还是会掉沟里的。
游戏对CPU要求极低,Haswell架构即便是双核赛扬也可以轻松应对,
但显卡方面要求较高,R9 280X这种性能的显卡,Demo后期就会出现低于60帧的情况。
虽然整体画面没什么景物,但光影应用的比较多,而目前光影又是最耗GPU性能的东西。
Demo版带有一个大型谜题,场景很大但难度并不高。
虽然后面关卡加了传送门这种新元素,但守卫只有一种还是略显单调,而这款游戏又没有《The Witness》那种华丽的场景和欣赏性极高的大型机关,太空舱式的未来场景固然不错,但看多了也会觉得过于单调。
虽然是解谜游戏,但动作方面要求也比较高,后半部关卡都是在抢时间。
小萝莉为标准的亚洲白人,可塑造型很高,游戏可以在进程中做一些可替换的服装,死宅们绝对很吃这一套!
第三人称的好处不光是可以替换服装,小萝莉的一些小动作也非常有意思,比如说靠近墙壁走的话会单手扶墙。
除了死了会闭眼以外小萝莉好像并没有什么其它表情,不过看了游戏原画,正式版可能会把小萝莉做得更生动一些。