MHXX存档修改怪物猎人的XX正版存档修改工具,可以修改游戏中的各种数据,功能很强大,修改器都是网友自制表的,需要的自己拿吧,因为没有玩这款游戏,不太懂,自己下载研究吧,教程也是搬的。
怪物猎人MHXX存档修改方法
入手XXCIA,第一时间继承存档,导出存档,开HxD,查字符串。
这个纯属于抛砖引玉
1.没有加密
2.结构和MHX好像差不了多少
3.Capcom并没有修复4孔护士,之前X存档里的4孔没有crash游戏。
4.新dump出来的存档有个trial和一个trial_backup,1KB,暂时不知道干什么的,希望不是之前存档的checksum,要不然就不好改了。刚刚试着改名字,成功没报错,看来也许大概可能不是checksum。
首先文件偏移0x10的地方的3个uint32,littleendian,还是1,2,3号存档开始的文档偏移,分别为0x126474,0x244C34,0x3633F4.
存档一开始是名字,在其它3个地方有备份,跟X一个尿性。
其他正在看,大神来一起研究,
装备箱:
在偏移0x62EC0x62EE的位置,每一个装备占据0x24bytes。
0x62EE的位置,每一个装备占据0x24bytes。
这作装备类型和等级压缩到一起了,在偏移0x0的一个uint16代表的装备类型和等级,在偏移0x2的uint16代表装备ID.
说说那个偏移0x0的uint16,0-4位(bit)代表装备类型,暂时知道的是0xE是太刀,0x14是儿子棍,第5位以后是装备等级。
比如说10级白疯子棍的ID是0x37,那么那个装备的前4bytes应该是:34013700(也就是0x0134和0x0039)
0x0134=0000000100110110。低5位是10110=0x14,儿子棍,第5位以后是1001=0x9,也就是10级。
0x0037就是白疯子棍在儿子棍里面的ID
经过比较装备类型和装备ID和MHX没有变,0x14在X里也是儿子棍,0x37也是白疯子棍的ID。。。
装备箱攻略
装备箱最高扩到20,7星任务做一些后有一个采集5个陨石碎片的任务,在乱坟岗(那个什么岭,看着像坟场),那个会解锁研究所,然后研究所可以扩容+解锁装备合成。
详细教程
【前期准备篇】
说到存档修改,这里还是必须提一下HBL。
Homebrew Launcher是由国外的一组由plutoo和yellows8以及mtheall等大神合力研发的软件,意在通过漏洞等手段加载本软件,实现一些平时3ds无法实现的功能。
而我们的存档修改也全都依赖该软件的存档导出导入功能。在此向大神们致敬。
要修改怪物猎人XX的存档,你需要以下几样物品:
【3DS本体一台(新旧3皆可)】
【怪物猎人XX正版游戏一张】
【偏细的螺丝刀一把(用于取出3ds的存储卡,旧版3DS不需要这一步)】
【TF/SD卡读卡器(新3是tf卡,旧3是sd卡)】
【HBL整合包以及存档修改器(下载:https://pan.baidu.com/s/1miQCAgg)】
【重要】接着确认你的3DS系统版本。
打开设置,可以在上屏的右下角看到你的当前系统信息:
【目前只有等于或低于11.3的系统才可安装HBL】
接着确认地区版本,右下角最后一个字母代表了你的机器版本
J为日版
U为美版
E为欧版
K为韩版
根据你的机器型号(新三或旧三)以及你的地区版本下载对应的那一份HBL,我已分类打包好,可直接选取
记得同时下载文件夹中的【MHXX savedataeditor.rar】,解压到桌面即可。
【实机操作篇】
以我的日版新大三为例:我应该下载【日版 新】这一份HBL。
下载好以后解压,将里面的文件拷至SD卡根目录。完成后应该是这个样子的:
接着将SD卡插回3DS,【重启一次】,然后移至【音乐】软件:
进入后,应该会看见如下界面:
选择SD卡,直至看见一个音乐文件:
然后我们就开始听歌(不)
按a键选择这个音乐文件,成功的话会经历短暂的花屏,然后看见这个画面:
然后大概3-5秒左右,就会加载进入HBL了。
当你看见这个画面,恭喜你,你已经成功进入HBL了:
当然我们可不是来玩的。用十字键或者摇杆往下滑,你会看见我们这次存档修改的主角:JK's Save Manager.
当我们顺利进入JK(没啥不对的)里面后,按a选择怪物猎人XX的卡带(别跟我说你没插):
然后又经历短暂的花屏。。。就会进入JKSM的界面了。
进入JKSM,你会看到这样一个界面
【Export ExtData是导出存档】
【Import ExtData是导入存档】
这里我们先选Export ExtData:
如果你没有修改过,应该是只有一个New的选项,按a键选它,然后起一个名字(纯英文数字比较好)
当你看见这个画面的时候,你的存档就已经成功导出了。按a键回到主界面,然后长按关机键关闭3DS,转至电脑端操作。
打开你的sd卡文件夹,应该多了一个JKSV文件夹:
进入这个文件夹,一路到底(打开MHXX的那个文件夹):
【↓】
【↓】
最后把这个system文件拷贝出来(放在桌面就好),这就是你的宝贝存档了。
如果有另一个以backup为结尾的文件,不用管他,那是你的存档的备份文件,万一你改毁了或者改悔了可以回到原来的样子
接着打开之前下载的MHXX savedataeditor,你解压了以后里边应该就两个东西。
一个是给你参考用的全物品码
一个是存档修改器。
现在来看我们的另一个主角,MHXX SavedataEditor.
改过X的朋友应该和它很熟了。这是一个霓虹巨巨制作的供MHX以及XX使用的存档修改器。
话是这么说,但由于XX加入了大量(哎咳)新内容的原因,数据发生了较大的偏移,而有部分偏移并无规律可循,只能一个个搜索尝试,所以目前XX版本的修改器【只能修改箱子内的物品】。
最新的更新是昨天晚上,也就是大家拿到的0.2版本。
虽然目前功能简陋,但毕竟游戏也就那么大,而且有X版本的铺垫,接下来的功能会迅速完善,向X版本靠拢。而我也会持续更新帖子内修改器的版本,方便广大法师使用。
首先我们打开它,点击最上方的读取存档按钮,选择之前保存的system文件:
【↓】
这里我们直奔主题,点击道具箱物品编辑按钮
这时可以看到一个这样的界面:
界面上,从左到右依次是【这一栏在你物品箱的第几格】【物品ID】【物品名称】【搜索】【物品数量】
将鼠标移到相应的栏位上点击一下就可以修改那一项。
除去普通的数量修改,自由的拿到自己没有的素材当然也是这软件的主要功能
为了方便理解,我这里打开我制作的物品ID参考表作说明。
比方说,我看到我箱子第10格,有个大营养剂。现在我想要铁矿石,不想要大营养剂了。那么我往下翻,找到了铁矿石的ID,是318:
那么接下来,我可以在任何一个栏位的ID那一项,输入这个ID,让它变成铁矿石!
比如替换大营养剂:
【↓】
然后发现,诶,怎么没变呢0.0
这时候随便点一下别的地方就可以啦
这样就算完成修改了。
【搜索功能】
这是一个很方便的功能,点一下开启界面,比如我想要雷狼的素材,只需要输入一个雷,点击一下检索就可以了:
【一些很方便的拓展功能】
点击一下右上方的【一括设定】
就可以看到这个界面:
红字标注的按钮,按一下就可以全物品99个。不过注意,
【是箱子内已经有的物品变成99个】
【是箱子内已经有的物品变成99个】
【是箱子内已经有的物品变成99个】
而下面的连续指定是一个使用熟练后很方便的功能,然而它的使用需要几个简单的公式:
1.【箱子格子No.:物品ID~物品ID】
2.【箱子格子No.:物品ID,格子No.:物品ID】
3.【箱子格子No.:物品ID,物品ID,物品ID】
那么这几个公式怎么用呢?
首先,第一个公式适合改全素材等不经过挑选需要一大堆素材的情况。
举个例子:拿上上图来说,我的箱子14号到29号全是大强走药,现在我想要矿石,而且所有的矿石我都想要。那么我通过查找ID,找到所有矿石的编号是从【317号小石子】开始到【344号明王原珠】。
那么我想要从【14号格子】开始变成这些矿石,我在框内输入
【14:317~344】
(只输入框内的内容)
然后点实行。
这时我的道具箱变成了这样:
从14号格子开始,变成了317号到344号的各种矿石了。
但是同时,由于317号到344号有太多东西了,导致我【从第三十格开始】的一大堆鬼人药【被覆盖了】。
所以这个功能着实方便,但使用上还是需要小心一些。
以此类推,公式二就是按格子改物品,互不影响。公式三就是从特定格子开始,按自己的选择改物品。
需要注意的是,【公式中的符号分别是波浪号,冒号和逗号】。
改好了以后,点击保存。这时你放置system文件的目录也会生成一个backup文件,供后悔用。
把改好的system文件拷贝回原来的地方(SD卡),再按步骤一二回到JKSM。这一次点击【Import ExtData】,按a键确定,等待读条完成,改好的存档就算覆盖完成了!
MHXX更新内容
6大新要素:新狩猎形式、新狩猎技、新随行猫系统、新地图、新据点、新怪物!
1.新增了两只封面怪,角竜二名(鏖魔角竜(银翼的凶星)
2.新增两风格:已公开其中一个英勇风格(Bravestyle)
3.猎喵将可以J回以及踩怪跳跃
4.可继承X存档
5.新增的地图:遗群岭,2时代旧沙漠似乎回归.
6.冰牙土砂确认回归.
7.新据点在天上,龙识(识)船,接G级任也在这.
8.刚刚特番所放映的PV最後多了一段ND没有的,是猎人手摇炸弹变成白金色的动作,真链金术士确定?