武器店物语【抽风试玩版】是一款以像素风模拟经营类RPG游戏,在游戏中,玩家是一名吸血鬼,遭到了闯进城堡勇士的追杀,侥幸逃脱的你,开了一家武器店,玩家需要不断的招募员工来训练他们,从而成为战士,喜欢的朋友千万不要错过哦!
武器店物语游戏背景
确定你的角色性别、当然还要选择好你的宠物后,便正式进入了游戏。游戏画面是像素风格,一片荒山野岭中矗立着一座城堡,一段文字由下而上地浮动上来——恰有种FC上的《最终幻想》风格,描述了这样一个故事:一位“勇者”闯进了这座城堡中,对城堡中的生物进行了虐杀,而城堡的主人吸血鬼则侥幸逃了出来。《武器店物语》的故事便从此开始,这名吸血鬼就是玩家所要扮演的主角,而另一名你没有选择的异性吸血鬼将会作为借钱给主角的东家,也就是她/他决定让你开一家武器店来挣钱还钱!
武器店物语怎么提高生命值?
1、带个有HP成长属性的装备,例如盾牌然后打怪升级HP就提高了
2、带盾牌,或者有 生命值提升 属性的首饰都可以
武器店物语游戏攻略
1、首先他要有合成要素
2、要有Factorio一样的阶段性合成(我也想做生产链条不过脑子不好使)
3、最好有日式RPG一样的升级和养成要素
4、要有复杂的RPG系统(谁让我是通关FF+DQ全系列的男人呢?)
5、要有各种像FF12一样难缠的小怪大怪可以自动虐与自动被虐(什么爱好!)
6、最后一定要像开罗游戏一样消磨时间!!!(这样我就可以自己毁自己人生了!)
7、最好还有羞羞的场景!
8、合成了东西总得卖吧,于是我的这些个坏想法整合成了一个经营类游戏
9、等等,也许是披着经营类皮的RPG
10、等等,也许是披着RPG皮的经营
武器店物语游戏特色
1、200+装备供打造
2、200+技能可以随意搭配
3、70+怪物包括巨型BOSS
4、50+个性迥异的员工可供培养
5、200+任务
6、BOSS可以用食物勾引出来
7、每把武器绑定自己的独特技能
8、有点看脸的打造系统
9、几乎无尽的员工养成系统
10独特的技能系统,和自动战斗系统,
11、属性相克和技能搭配让你事半功倍
武器店物语游戏评测
作为一款休闲游戏来说可谓是十分上瘾,游戏玩起来不太会想停下来。尽管这次demo中包含的要素很少,有些材料还不能开发,探险地图也只有一个,并且只有一个简单模式。但我也依旧玩了至少4小时。游戏中各处细节也都十分有趣,玩起来也很开心。在接触了一段时间之后,让我联想到了开罗的那些模拟经营游戏,这两者有一些相似之处。而对于这样的游戏模式,比起PC来也确实更适合手机等移动端平台。而作者也表明了有开发手机版的计划。demo中除了一些细微的bug之外,也有一些不足之处。比如游戏的地图,虽然野外探险部分在正式版中会有很多新的可探索地图,但商店部分全程都发展在武器店这一个屋子里,显得有些“枯燥”。尽管有更换地板,墙面以及栅栏的功能设定,但更像是一个自定义图案花纹的功能,更换后并没有给人焕然一新的感觉。如果能设计成店面从小面积随着游戏进度或手动升级逐步扩大,这样在店面更新的时候会真正感觉到一种焕然一新与惊喜之情。还有视野如果能扩大,让武器店的外表以及外面街上的人流也出现在画面中的话,说不定会更有趣。甚至设计自由编辑店内设施的摆放,添加一些展览品等都是能体现模拟经营乐趣的设定。以上纯属个人见解。