数字雕刻和绘画软件集合在一起的软件,有多少的人是需要一款专业的软件的,有免费使用过ZBrush 4R7的,现在可以为苹果用户提供最新的ZBrush 4R7 mac中文破解版!
ZBrush 4R7 3D雕刻绘图软件使用
怎么对称制作模型
最简单的解决方法是按下x\y\z键,分别会以x\y\z轴对称。具体的菜单位置“Transform”菜单下。
如何编辑物体
新手在刚接触ZBrush的时候,想要选中模型进行编辑,有时怎么都选不中,当再次画的时候只能在边上新建一个,还是不能进行编辑?!其实只要在创建物体后按“T”或者激活Edit按钮就可以进入编辑模式了。
怎么复位zbrush(包括清空画面)
用了几次ZBrush后会有不少tool堆在tool菜单里。想一次性复位,就象max的reset一样!在ZBrush有这个功能。位置在下图的白框里。点一下,这个世界清净了!
怎么用快捷键放大缩小画面
因为这个快捷键和移动画面是完全一样的,所以有不少朋友迷糊了一下。呵呵,这里给大家详细比较一下。
alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角
alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移鼠标=缩放视角
怎么在ZBrush里调出四视图
不能用习惯性思维!实际上ZBrush没有像其他3d软件一样的三视图。就只有这个画面。(因为ZBrush®不是3D软件是个2.5D软件。)
ZBrush 4R7快捷键
下面是快捷键与鼠标操作的具体指令及其对应的作用:
更新日志
1. 新增ZModeler
2. 支持10亿多边形的模型的创作
3. 新的NanoMesh和Arraymesh可以带来更加复杂和细致的作品
4. BPR渲染系统的调整,这就像一个位移地图,不需要实际创建地图
5. ZBrush插件(zbridge)可以无缝连接ZBrush与KeySho
6. 支持64位
7. ZRemesher 2.0
8. 导入/导出FBX
9. 重现模型任何部分的制作过程。
10. 应用于网格系统的背景图像在4R7可以背投影到模型中,更加方便用户创作。
11. 模型可以根据任何形状的多边形开始创作。
12. 工具和项目间的复制粘贴。