slk优化器w3x2lni是一款非常实用的魔兽地图编辑软件。喜欢做魔兽地图的玩家,不管是新手还是老手,都可以来尝试一下这款软件。
什么是SLK优化
War3中的各种数据几乎都保存在Mpq中,比如技能,技能的各项属性值保存在SLK文件中,而文本说明则保存在txt文档中,在技能数据加载中,War3首先读取SLK和txt中的数据,然后是w3a文件(地图的技能自定义数据)。而w3a的读取速度和SLK以及txt的读取速度是有着相当大的差距的,所以如果能将w3a中的数据转到SLK以及txt文档中,那么对于速度的提升将是相当可观的。而当地图中的文档与Mpq中的文档名字相同时,系统会优先读取地图中的文档,那么在地图中导入这些SLK以及txt文件,那么就能达到我们要的效果了,于是SLK技术就这样诞生了。相信大多数WE爱好者都知道DotA这个图,这个图的读取速度为什么这么快?那就是作者应用SLK技术SLK技术可以使我们的地图载入速度加快2倍,可以说是一个令人惊讶的技术
slk优化器w3x2lni使用FAQ
(1)为什么我的地图经过优化后,文件变大了?
答:这是正常的。因为.w3u、.w3a等文件转换成SLK文件后,会附带暴雪的默认数据,当然这是很小的。
(2)为什么我的地图经优化后,有些物品或单位不见了?
答:当勾选上删除多余单位、技能、物品等选项时,工具会删除地图里未经修改的默认单位或物品,以加快载入速度。如果要在地图里使用默认的单位或物品,在地图编辑器里至少修改该单位或物品的任意一个属性值即可。查看地图上使用了什么数据可在编辑器里打开“物体管理器”进行对照,这里特别要注意的悬崖和魔法效果,因为悬崖和魔法效果在“物体管理器”中是看不到的。当然现在你可以通过勾选智能保留数据让工具自动搜索地图中用到的数据。
(3)我点优化为什么提示我存储空间不足?
答:因为本工具目前暂不支持对地图的最大文件上限的修改,所以一但文件数超过地图最大
上限需要用户自己在编辑中导入转好的文件,当然你可以勾上自动智能扩展地图哈希表来让工具自动导入文件。什么是哈希表?哈希表是mpq用来存储地图文件路径的一个表值,所以当你的地图要导入的文件大于地图最大文件上限时就需要重新写地图哈希表,所以才会发生文件不能导入的情况。
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