Cinema 4D流体模拟插件是一款能够免费模拟光电、流线、水电、山水墨等场景线条图像的软件,帮助你快速地进行弥补计算,提高工作效率。
Cinema 4D流体模拟插件功能
Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了完美破解版,
插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。
TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。
当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本,
TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。
Cinema 4D流体模拟插件特色
高性能的液体模拟
RealFlow | Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器 – 所以你可以得到最好的流体模拟,一个简单的工作流.
简化工作流程
无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题.
完全集成工具包
现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具.
高速模拟
RealFlow | Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.
Particle-Object粒子-对像交互
使用RealFlow节点和Cinema 4D碰撞.
C4D样条函数作为RF粒子路径
在 Cinema 4D创建样条然后在Realflow作为流体路径,这个功能好,像很多流体广告就常用到这个.
C4D材质作为发射遮罩 emission masks
使用Cinema 4D材质或者纹理贴图作为发射器流体粒子.
Demand皇冠飞溅效果Crown splashes on demand
容易创建和定制皇冠飞溅效果.
使用RF直接通过C4D Mograph
转换RF为thinking particles, 使用particle instances粒子实例或者tracer objects对象追踪.
可见液体对象
使用碰撞贴图在模拟和渲染效果
超快速网格化meshing
利用一种快速和易于配置的网格引擎, 基于OpenVDB library
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