场景工匠是一款功能强大的家居虚拟现实VR场景制作软件,不改变原有效果图,直接将3Dmax文件转换成vr效果的场景,这里就给给大家提供场景工匠安装包,大家可以免费下载。
场景工匠功能介绍
1.3dsMax插件提供众多智能批量整理功能,使3dsMax文件快速处理成标准文件
2.通过上传3dsMax文件,云端构建,快速自动生成优质VR场景,让VR制作时间低至数小时。
3.提供后期专业调节功能(如素材库替换、画面调节、灯光调节等功能),让不懂制作VR的人,也可以轻松制作
4.联通场景大师,方便用户把场景工匠制作好的VR场景分享给更多的用户
场景工匠特色
目前国内大大小小有上百家的家装效果图公司,竞争激烈的同时他们都面对着一样的问题,制作成本越来越高,利润越来越低,更重要的是找不到新的利润增长点。很多效果图公司都通过VR转型升维来寻找市场新的机会。
因为传统平面效果图无法做到以下四点:多感知性、交互性、自主性和存在感,而场景工匠让您能够快速获得三维展示的VR设计方案,让消费者参与互动,沉浸式体验自己未来的家,同时还提供替换材质、修改灯光、生成多张效果图,并且可以通过场景大师分享给家人朋友。
时间短,成本低就能获取优质的VR场景,这就是场景工匠的优。
场景工匠软件常见问题解答
场景工匠与场景大师有什么关系?
场景工匠是VR场景的制作平台,场景大师是VR场景的展示、交互、分享平台。
制作的VR场景是软装场景还是硬装场景?
只要您按照培训的要求制作标准的模型,软装和硬装VR场景皆可制作。
VR场景与360全景的区别?
VR场景与360全景虽然都可以通过配戴VR眼镜浏览内容,但本质上是不一样的:
360全景的内容是依赖实景拍摄的图片或者渲染的效果图通过编辑器编辑生成,画面会有弯曲变形或断裂,并且不能自由走动,仅限于单点位置360度查看;
VR场景的内容是三维模型通过虚幻引擎渲染,画质逼真,真实感、沉浸感更强烈,可以自由行走,可以与环境进行互动(开关门、开关灯、更换材质、更换软装等)。
场景工匠一次能转换多少平方?
场景工匠转换VR并非按照模型面积计算,而是以文件容量来计算,受UE4引擎的限制,一个包含贴图和灯光的3dsMax文件请不要超过1GB,场景面数不要超过500万,物体数不要超过1000个,(我们制作线标准是400个,这是为了保证VR场景展示的流畅性,如果物体太多需要在3dsMax把物体合并)
制作的时候,建议分为多个小的单空间来转换制作,这样也能避免卡顿现象,给客户更好的展示效果。(转换出来的VR场景文件容量,通常都会是原文件的2倍左右,而UE4引擎不支持大于2GB的文件。)
场景工匠能否不按照标准来做?
建议您按照我们的标准来执行,这样能够保证转换的成功率和VR场景的质量。
VR生成失败怎么办?会计费吗?
您提交上传模型后我们都会统一扣除费用,如果出现转换不成功的情况,服务器会自动识别,在客户端显示转换失败,当您在客户端删除该失败的项目后,我们会自动返还费用。
同一个账号换电脑登录可以使用吗?
可以使用,需要通过序列号授权后登陆。
购买的账号可以多台电脑同时登陆吗?
可以,但是一个账号不能同时在多处上传文件。
支持什么版本的3dsMax?
3dsMax2014及以上(推荐2014版本)和V-Ray英文版支持所有版本(推荐3.00)中文版本支持:2.10/2.40/3.00/3.20/3.30/3.40。
场景工匠是基于什么引擎?
场景工匠是基于UE4引擎。
场景工匠生成的VR场景是什么格式?
目前场景工匠主要支持的是打包后EXE文件,可以在场景大师里面游览场景,相关政策出来后,我们还会开放交付UE4工程文件的权限。