国内游戏小组YGOPro2制作的一款卡牌对战游戏,游戏王ygopro2的卡图高清,特效酷炫,而且全部免费,画面都升级了,可以看出作者对游戏付出了很多心血,东坡这里免费附上游戏王ygopro2简体中文网盘版下载,可以直接下载包也可以下载升级文件。
游戏王ygopro2安装说明
第一次下载:
请下载这个文件夹里面的所有文件。
解压ygopro2.main.zip
解压ygopro2.update.zip并覆盖刚才main的文件。
运行游戏即可。
更新游戏:
请在网盘里面找到ygopro2.update.zip,下载,解压,覆盖。
运行游戏即可。
游戏王ygopro2游戏特色
1.可定制度极高的界面系统与现代化的界面设计。
2.三维化的游戏内容。
3.更加人性化的卡组管理。
4.更加全面的卡片搜索功能。
5.大大加强了游戏性的怪物浮出系统。
6.更加贴合竞技的战报分享系统。
7.全新的录像系统。
8.特效系统。
9.经过优化的对战手感以及智能辅助系统。
10.内置AI即人机对战系统。
游戏王ygopro2游戏攻略
1、现在组卡时搜索“融合”,那张魔法卡会出现在第一个而不是像ygocore里那样在中间,找起来更方便。
2、制作方表示ygopro2会维持开源免费的特性。
3、目前只有电脑版,且暂不兼容XP等32位系统。
4、每一局结束会自动保存replay.
5、“复制战报”会直接生成一份.txt文件。
6、【重要】对手检索卡片之后,不同于ygopro1,你不需要移动鼠标即可查看卡片详情。
例如:对手发动【龙觉醒旋律】检索【青眼白龙】,你不要任何操作,不需要移动鼠标,系统会自动把【青眼白龙】展示在左侧的卡片预览界面中。
7、【重要】对手检索复数卡片的时候,可以通过按下←箭头查看。
例如:对手发动【龙觉醒旋律】检索【青眼白龙】【青眼亚白龙】,你不要任何操作,不需要移动鼠标,系统会自动把【青眼白龙】展示在左侧的卡片预览界面中,你想要查看【青眼亚白龙】,只需要按下←,就可以查看上一张卡【青眼亚白龙】。
8、对战中以及卡组编辑中,屏幕左侧的卡片预览界面中,可以用鼠标拖动边缘来改变整体的宽度,可以拖动卡图调整卡图大小。
9、现在在没有选择的情况下会智能选择对象
例如:①自己场上只存在两只4星怪兽,L4×2超量召唤时不需要再选择素材,直接会以那两只怪兽为素材进行超量召唤
②使用墓地里的【命运英雄魔性人】的效果,不用再选择卡组中的哪一只魔性人
③十二兽卡组里,特招陀螺,发动效果,直接检索竹蜻蜓,叠失X拔素材(如果卡组里只有3只鼠满足4星地属性兽战士族怪兽)则直接特招鼠,不需要再点哪一只鼠。
游戏王ygopro2玩家评测
第一点,引擎,有的人应该能明眼看出来。
这一个稍微提一下就可以了。因为电脑性能已经不太好了,所以偶尔会卡,一直没拿去打过网战(就怕掉,结果今天为了写这篇专门跑去打以后就把这个丢一边了)
然后是界面
开始界面上和原来的core很类似,不过因为是3D的,效果会比较不一样
人机和联机模式的情况如下(最近B站的几个直播的UP也会用这个直播,需要看详细的可以过去看看)
头像是根据ID自动换的,无法自定义= =虽然说头像这东西还是可以的,但是不能自定义差评……我要用武士Noise的
头像是根据ID自动换的,无法自定义= =虽然说头像这东西还是可以的,但是不能自定义差评……我要用武士Noise的
关于特殊召唤的效果我不想说了,不过想说一些细节:
1.可以展开额外卡组/卡组(虽然都是卡背)/墓地/除外区查看,并且可以同时打开多个区域进行查看上图就是先打开额外卡组再打开墓地查看的情况,底部会以单词提示这张卡的存在区域,这样还是比较方便的(不过屏幕太小,玩割草均要找卡还真烦)
上图就是先打开额外卡组再打开墓地查看的情况,底部会以单词提示这张卡的存在区域,这样还是比较方便的(不过屏幕太小,玩割草均要找卡还真烦)
2.怪兽会以周围的光提示属性,如金色的光属性、红色的炎属性、绿色的风属性等,而且保证一眼就能看出来(怪多了不保证效果)
3.能从手卡/墓地发动的卡片上以及出场条件满足的额外卡组的卡会有闪光提示(但是卡太多了眼神也不太好,这样的最好能够有更好的方式来体现)
4.录像是完全复盘(保留大多数核心操作,中间乱翻的没有。而且还有对话……)此外有多个操作的时候会以文字形式提示效果选择,这点更为清晰
此外有多个操作的时候会以文字形式提示效果选择,这点更为清晰
总体评价的话:
由于眼神一直不好,有些东西其实看的很不清楚,虽然说效果确实是好了不少,但是有一些可能没做到高对比度。
动画效果确实是好评,用上了比较好的引擎以后效果增强太多,玩着也有点爽(今天割草上手几率有点高嘿嘿),效果提示譬如检索的时候会放大提示卡片并且在旁边提示这张卡的效果、以怪兽大小来作为怪兽攻击力的代指也好评,战斗力基本是一目了然的……不过你们抠图的时候也得好好抠啊
总的来说,这几次增加的部分主要在于简化操作(例如如果选择的对象只有一个就自动选择)以及增加一些提示,这样的修改让玩家玩起来更轻松,但是也有一些问题,例如可能怪兽图像挡住后场导致一些玩家看不见等,而且由于每张卡都有抠图部分(魔法陷阱发动也是有抠图的),这样的话新卡更新会是个非常大的问题,我觉得制作团队需要好好考虑一下这个问题。233服是不是需要为了pro2专门出一个先行更新补丁也是个问题。在稳定版本以后我还是会推荐这个的,至于动火什么的,那是制作人的问题,我现在先不想考虑。