精灵宝贝Pokemon GO游戏中需要与玩家进行对战,所以分析每个宠物的个体值和能力值是非常有必要的,小编这里带来了Pokemon GO个体值与能力值计算器网页版,直接在电脑上就能快速计算出游戏中精灵的个体值与能力值,一目了然,更容易战斗。
Pokemon GO个体值与能力值计算器功能介绍
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个体值计算(简洁模式?)
* 星号标记的为可选项。
注意一定要记录基础得点,必要时可以使用降低基础得点树果,或使用超级训练系统的重置袋清除所有基础得点。
能力判断师位于奇南市神奇宝贝中心,可以告诉你神奇宝贝的全体能力和最高个体值评价,以及个体值为0的能力。在计算器中,可以使用 Ctrl/CMD 键选择(取消选择)多项能力。
使用神奇糖果将神奇宝贝提升到等级 20,就可以得到 100% 准确的能力值,在使用之前记得存档。
神奇宝贝模式:神奇宝贝的等级越高,计算出的个体值越准确。如果在较低的等级计算,请尽量多填写可选的内容。+等级 和 +基础得点 是指要计算出更精确的结果所需要的等级或基础得点。不同型态或百万进化的能力值也可以帮助计算。
队伍模式:可以一次计算多个神奇宝贝的个体值。
单行模式:可以计算多个神奇宝贝的个体并分别查看。
能力值计算
使用平均个体值,基础得点来准确计算出特定等级下神奇宝贝的能力值。
催醒计算
催醒的属性和威力取决于神奇宝贝的个体值,如果已知属性,可以更容易计算。
催醒超能力者位于百刻市神奇宝贝中心以东屋子里。
使用个体值分布(或平均个体值)可以得到所有可能的组合。
基础得点追踪
取消选择选中的一行可以进入追踪模式,选择相应的道具、对手的神奇宝贝和数量来计算得到的基础得点。
基础得点计算
首先计算出神奇宝贝的能力值,然后改变第一行中的能力值,然后得出到达特定的能力值尚需的基础得点。
Pokemon GO个体值介绍
个体值(日文假名︰こたいち,日文汉字︰個体値,英文︰Individual values,简写为IV)是神奇宝贝生来就具有的能力数值,它和种族值、基础得点以及等级共同决定了一只神奇宝贝的能力值。个体值作为一个隐含的参数只能在状态卡中通过能力值间接求得。
在游戏中捕获的同等级同种类的神奇宝贝,就算性格相同,其能力值也会有所差别,产生这种差异的根源就是个体值。在初次见到、获得某只神奇宝贝,或者获得它的蛋的同时,它的个体值就被确定了,就算是进化了也不会改变。
能力描述
在玩家中,通常用0~9及A(10)到V(31)来表示个体值的数值,再在前面加数字代表数目,例如3V2U代表一只神奇宝贝的三项个体值是31,两项个体值是30,5V代表一只神奇宝贝的5项个体值是31。
通常V(31)和U(30)比较常用,T(29)较少用,S(28)基本已经无人使用,但它确实有这种用法。
错项即表示刚好自己需要的项不符合要求,比如想培养一只特盾吉利蛋,结果得到一只4V,HP和特防都极低,这种情况就叫错项。
计算方法
第二世代及之前
个体值由一个十六进制数(0~F,换算成十进制是0~15)表示,占用4位字段。在这个时期,每只神奇宝贝存储有攻击、防御、速度和特殊4项个体值,HP个体值通过以下方法计算得出(奇偶均按十进制数计算):
攻击个体值为奇数时,HP个体值+8。
防御个体值为奇数时,HP个体值+4。
速度个体值为奇数时,HP个体值+2。
特殊个体值为奇数时,HP个体值+1。
以上个体值为偶数时,HP个体值+0。
各项个体值均为15的神奇宝贝的出现率是1⁄65536。
金银版中,特殊一项涵盖了特攻和特防两项能力值的计算。
Pokemon GO属性说明
这个是广大玩家都基本上知道的知识,例如御三家(火、水、草)三种基本属性,例如伟大的皮神就是电属性,比比鸟、波波等就是飞行属性等。不同的pm有着不同的属性,有的是单一属性,有的可能还是双属性。比如小火龙的最终进化喷火龙就是火和飞行双重属性。
除了pm自身属性之外,招式技能也是有属性的。某属性的pm能学自身属性的招式技能外,还能学习其他属性的招式技能。
在对战上,属性克制是最为重要的。属性克制有着双倍伤害效果,通常能够做到以小搏大。尤其是双属性克制,四倍的伤害效果可是遭不住的。例如快龙是拥有龙系和飞行系,这俩系都被冰系克制,意味着用冰系招式技能可以对快龙造成四倍伤害,毁天灭地一招就秒。
至于PMGO里,肯定照用这套属性克制关系。记下常用的克制关系,方便玩家攻略道馆和抓宠。
能力值包括HP、物攻、物防、特攻、特防、速度这五项。
HP最为直观,当HP为零时,pm就面临濒死,失去战斗能力了。
物攻物防特攻特防顾名思义就是所谓的攻击力和防御力。
这里要区分的是物攻和特攻。在宝石版本及之前,草、火、电、水、冰、超能、恶、龙,这些属于特攻,其余的是物攻。自从珍珠钻石开始,物攻特攻发生了变化。非身体接触的招式技能属于特攻,例如火焰喷射、破坏死光等。身体接触的招式技能算作物攻,例如冰冻拳、撞击等。
物防和特防就是相对于物攻特攻的防御力。
特攻越高相应的技能伤害越高,物防越高相应的技能造成的伤害越低。
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