贴吧论坛都在找盐和避难所(Salt and Sanctuary)的汉化版,这里为大家附上盐和避难所汉化补丁全版本版,汉化了物品、剧情、武器等等,更易操作,更适合国服玩家,有需要的赶紧下载吧!
Salt and Sanctuary汉化说明
汉化了全物品、全武器、全对话、全剧情完整汉化
盐和避难所汉化补丁使用说明
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盐和避难所心得攻略
1.死后灵魂如果掉落在BOSS处必须将BOSS血量降到一定指标才能获取。
2.盾反存在,伤害不错,BOSS以及小BOSS使用貌似无效。
3.轻攻击(□)+重攻击(△)根据武器不同招式不同,并且有连击效果。
4.路上能见到瓶子装的建言,自己也可以写。
5.联机貌似只能本地或者是我操作不对未能联机,但是在篝火出我有看到玩家或者是眼瞎(那是NPC)6.篝火涉及到誓约,目前在第三种类型的篝火(一个瓶子)放在大树下面,和NPC结盟上交道具可以添加元素品上限。
7.篝火传送、学习魔法、锻造武器等需要在篝火处使用石头雕像进行召唤。
8.BOSS又弱属性,一般附魔伤害会比较高。
9.整体素质还可以,帧数稳定,毕竟2D横版,战术上有差于3D魂系列,我打BOSS基本靠翻滚和盾防御,有时候还会用到跳跃。
10.猎人职业开荒,弩箭配鞭子,好有血缘恶魔城的感觉。
11.升级后加点是点天赋技能树那种。
12.开场BOSS直接秒杀,很有黑魂1北方不死院的感觉。
盐和避难所实用机制解析攻略
1.受到伤害会减少你的血量上限(受伤(wound)),最多减少到50%,似乎除了某些祷言外没有任何方法治疗受伤状态(尚未确定减少的血量上限与你受到的累计伤害是否成正比);2.武器均有隐藏的削韧属性,基本上所有敌人包括boss,受到韧性伤害到一定数值时会出现硬直,目前尚未确定韧性值是否会恢复;3. 负重机制类似魂2(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂1的每25%一分段,第一个25% 我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算;4.盾的稳定性(Stagger Reduction)越高,抵挡攻击时精耗越低,格挡时精力被砍光会出现大硬直,尚未确定是否会受到额外伤害;5.(与魂系列相同)武器都会受属性点加成,属性修正越高属性点加成的伤害越高。理论上来说计算方式应该是每个武器有自己的一个隐藏的固定数值代表修正,属性点越高,乘以这个固定数值的系数就越大(当然还要考虑到攻速之类的);6.加入某个誓约(oath)之后只能使用对应的道具开齐避难所;同时,除非使用水晶球,不然只有在避难所开启时的誓约与目前所处誓约相同时才能献上贡品解锁NPC;7.目前没有网上联机只有本地合作和PVP,开发者表示在之后的版本会加入网络联机。
8.武器装备的技能点都要先点出低级的才能再点高级的;9.烛台提示前方有boss,烛台上点亮与未点亮的蜡烛说明玩家的通过率;10.高级武器基本通过将基础武器变质为特殊武器获得,有些高级变质需要稀有的素材(BOSS或强力怪物掉落);11.unspeakable deep(开场boss)只会在一周目出现;12.踩墙跳结合空中冲刺可以爬上很高的墙;
13.buff和区域buff可以左下角查看;
14.下落距离超过一个屏幕高度必死;
15.该作有隐藏门,按圈互动可以打开隐藏门,至于地点嘛嘿嘿;16.小血瓶效果可叠加;
17.被抓取技时连击轻攻击减少受到的伤害/挣脱(未确定是否对所有敌人有效);18.戒指效果不叠加(特例未明)。
19.2周目难度提升非常明显,前期的小怪都无法秒杀。
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