Artlantis Studio其实是Abvent 公司重金研发出来的三维渲染软件,它适用于建筑室内和室外场景的,最特别是Artlantis 与 SketchUp、3DMAX、ArchiCAD 等建筑建模软件可以无缝链接!
具备完美、专业的图像、动画、QuickTime 虚拟现实对象等功能,并采用了全新的 FastRadiosity(快速光能传递)引擎,工作室版提供了场景动画、对象动画,及使摄影机平移、视点、 目标点的操作更简单、更直觉的许多新的功能。
三维渲染软件(Artlantis Studio6)怎么用
三维渲染软件(Artlantis Studio6)安装教程
1、选择简体中文
2、点金下一步
3、选择我接受
4、是否加入产品改进计划,随便选即可
5、选择软件安装目录(默认为C:\Program Files\Artlantis Studio 6)
6、开始进行安装
7、等待安装完成(去掉打钩选项先不要运行软件)
8、下面开始进行破解,首先断开网络或拔掉网线
9、找到安装好的软件运行,弹出窗口选择激活
10、打开注册机,点击“GENERATE”生成序列号
注意:运行注册机前关闭杀毒软件
11、把注册机生成的序列号复制到激活窗口第一栏,会自动生成识别号
12、点击识别号栏图标复制到注册机第二栏
13、点击注册机“ACTIVATE”按钮生成激活码,然后复制到软件激活码框内点击激活
14、稍等一会就回弹出许可证已激活窗口,这时候就是破解成功了!如不成功检查一下时候序列号或激活码复制不完整!
artlantis studio 6功能特点
一、物理引擎
创造惊人的图像,Artlantis 6现在包括它自己的内置的物理引擎,强调物理渲染质量,精度,精度和材料,节能。
1、白平衡
白平衡允许你调整一个场景的主色的环境照明。简单地将这种新的参数自动颜色模式或选择一个基准色,这将是公认的在3D场景中的白色。
2、环境遮挡
这个新的选项在Artlantis允许用户显示一个全球性的环境遮挡创建在小地方的自然光不虚影。它的内部和外部的场景带来了更多的深度和救济。
3、白色的模型
在计算过程中,白色的模型渲染变化的所有表面的白色 除是透明的。灯保持其复杂的环境颜色。
二、灯光和霓虹灯
1、曝光
Artlantis提供两种照明方法:自动调光和ISO /快门。通过选择自动调光灯和霓虹灯功率设置,用于现场自动调整到天空和太阳光照。
2、IES灯光
默认情况下,Artlantis提供8处预先设定的配置。Artlantis 6现在允许 你从制造商的网站下载ies文件导入。 这些文件用于照明你的模拟现实。 更大的灵活性,Artlantis 6允许你轻松地编辑的亮度,颜色,方向和开放。
vary for sketchup与Artlantis Studio那个渲染更强
1、看你的使用环境了,要是需要及时出效果的,可以选择Artlantis,毕竟Artlantis是为SU而生的。虽然Artlantis是直接可视化,快捷性,易操作性都强于VFS,可以说有点“傻瓜”。可以简单的几个操作就可以出效果,但是要渲染的逼真什么的,还是需要花费很多时间去琢磨的,比如材质(反射,折射,凹凸等),光线,天气,在里面添加物件等等。不过Artlantis在室外渲染方面还是优于VFS的。主要是运算方式不一样吧。
2、一个注重品质,一个注重效率。不好比较。根据个人需要选用才科学。
没用过VFS,但VR强大,对“渲染室内还可以,室外貌似差点。”的观点持怀疑态度。
Artlantis以快速高效见长,品质或许弱一点,但看看官网的图,有些也做得很棒。
Artlantis Studio6基础的图文教程
三维渲染软件(Artlantis Studio6)电脑安装要求
最低配置
处理器:Intel® i3 4Core 2GHz
内存:8GB 64位
系统:Mac OS X 10.8.5
显卡:1GB显卡,OpenGL
分辨率:1280x 800
网络:接入
不支持集成显卡。
推荐配置
处理器:英特尔4核i7处理器
内存:16GB
系统:Mac OS X 10.10, Windows 7 or 8.1 (64 bits)
显卡:2GB显卡,OpenGL
分辨率:1920 x 1080`
网络:接入
不支持集成显卡
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