Res Depot是针对Egret资源配置文件管理工具,可以帮助用户快速制作生成Egret游戏中所需要的游戏资源配置文件,能够轻松高效地管理海量游戏素材和配置文件资源。
Res Depot(Egret资源管理工具)怎么用
ResDepot教程
1.载入资源:
将CoreExample\resources\assets\480这个目录下的全部资源,全选。拖入到如下的红框框里。
于是资源就被加载进来了。
2.创建组:
点击资源组框里的添加按钮会弹出如下对话框:
这里可以用回车键来确认创建。
3.添加组内资源
选中一个组,按住ctrl加选或者shift多选资源框里的资源,然后拖拽资源到红框里。
资源就被添加到了选中资源组中。
4.删除
点击某个选中资源或资源组,按键盘delete键,删除,此时弹出对话框:
这里可以按回车键快速确认。
此删除方式适用于:删除资源、删除资源组、将资源从某个组内移除。
5.设置相对路径
点击根路径后面的浏览,选择项目的资源的根路径。
所有的路径将自动变为相对路径。
ResDepot快捷键列表
ctrl+n:创建组
ctrl+o:打开一个资源配置的json文件
ctrl+s:保存当前编辑
ctrl+f:搜索
delete:删除资源、删除资源组、将组内资源从组中移除
回车键:确认各种提示框。
Res Depot更新日志
新功能
【新特性】 增加一件发布功能,按组将图片资源进行合图。
【新特性】 增加九宫格压缩功能,在发布时候会对九宫格位图进行压缩。
【改进】 检测资源名是否含有空格
【改进】 当resource.json被其他程序删除时,提示是否保留
【改进】 增加清除最近打开文件的功能
【改进】 增加空文档提示
【修复】 退出保存点击取消,再删除资源时,第一次按Delete无法删除
【修复】 .DS_Store及其内部文件的过滤
Res Depot是针对Egret资源配置文件管理工具,可以帮助用户快速制作生成Egret游戏中所需要的游戏资源配置文件,能够轻松高效地管理海量游戏素材和配置文件资源。
ResDepot是针对资源配置文件的创建,编辑和管理工具。 您可以利用它来创建资源的九宫格数据,也可以对资源配置文件内指定的资源进行分组,发布等功能。发布即就是对资源配置文件内的资源进行合图,同时生成一个新的ResDepot文件,保证在您项目代码不改变情况下可以减少资源数目。
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