用Egret开发的游戏转换为Android APP需要下载使用Egret Android Support,可以将基于Egret引擎开发的游戏转换为Android APP的工具,东坡小编就给大家带来Egret Android Support官方最新版,大家可以免费下载。
为何建立Egret 的Android封装项目
对Android开发比较熟悉的朋友会觉得绕弯路了,用Android直接开发岂不更方便?本教程开始前,我们分别对不同偏向的两种开发者进行分析,搞清为什么做,再学习怎么做。
对于原生Android开发者:
1) 开发效率高,TypeScript本身的高级语言特性带来的开发效率提高,毋庸多言。
2) 开发API友好。 Egret引擎使用AS3 API体系架构,是当前游戏业界开发2D游戏公认最友好方便,也是最先进的API体系,使开发游戏不再需要在臃肿的API中反复考量,集中精力专注具体的游戏需求实现。
3) 跨平台开发。移动开发最理想的情况就是一个项目一套代码,多平台发布。Egret项目无论运行于浏览器、打包Android App还是iOS App均使用同一个Egret项目,当然也是同一套代码。
对于Egret标准项目开发者:
由于建立Android App所使用的Egret-Android-Support本身实质是基于Egret runtime来运行的,所以对于Egret标准项目开发者,建立Android App的优势更加明显:
1) runtime使用Native方式渲染,将Egret标准项目封装AndroidApp后将使游戏性能得到质的飞跃。
2) runtime解决了碎片化的问题,因此不同的Android设备上对H5播放多声道声音的支持差异,不同Android版本对于硬件加速的支持差异,均统一得到了解决,统统都支持!
Egret Android Support 2.0.2新功能
[新特性] 支持WebSocket TypedArray流传输
[新特性] 支持游戏包加密
[新特性] 支持网络设置文件启动游戏
[新特性] 支持游戏设置项读取和保存
[新特性] 支持iOS 8.4
[更新] 使用新的JavaScriptCore框架
[更新] 使用新的Graphics接口
[更新] 使用新的Math库
[更新] 使用新的项目模版
[修复] 进入后台崩溃问题
[修复] 输入文字bug
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