闪电破坏者是一款像素风格的休闲动作冒险游戏,玩家需要找到打开封锁的大门,提防陷阱。
闪电破坏者游戏特色
《闪电破坏者》(Blitz Breaker)是一部典型的“一指禅”冒险游戏,玩家操作的机器人将要挑战101个关卡(含4场Boss战),逃出被囚禁的工厂,过程自然是各种“虐”了。
该作是一部深得“I Wanna”游戏精髓的作品,当你死了一次又一次再一次的时候,你会骤然发现不再害怕那些陷阱,心如止水般坦然面对那些挑战。
唯一的区别,就在于本作是用“冲”代替了“跳”(虽然某些情况下也需要小跳一下)。至于被虐怕怒删的玩家,也能够会有所收获,因为它绝对能够治好你的通关强迫症和物品全收集癖!
闪电破坏者玩法
发动Air Dash的过程中,“闪电”会变成一个彩虹小球,碰到障碍物之后会变成自由落体的人形状态,此时就能继续进行冲刺。Dash过程具有攻击判定,可以撞开绿色的障碍墙,这也是攻击Boss的唯一方法。
理论上讲,Dash是可以无限发动的,尤其是朝着天花板上进行Dash,小人几乎是可以像直升机那样保持“悬停”状态。不过,由于场景中那些威胁物的存在,你必须一鼓作气冲到终点,中途很少有停下来歇脚的时间。
游戏中的机关比较老套,无非是尖刺、大电锯、镭射线、炸弹、怪物触手一类的东西,而且密度分布并不高。但是在这种“用Dash代替跑路”,动作一旦做出在撞倒障碍物之前就没法停止,也没有回头路可走的玩法之下,挑战性还是相当高的。
除了冲刺以外,“闪电”还会跳跃,二段跳之类的本领自然就不要指望了。它一次只能跳一人多高,而且速度很慢,用于在两次Dash的间隙进行一些微操。这种快中带慢的变化,还有时而要求玩家迅雷不及掩耳,时而又要拿出做“针线活”那种细心程度的反差感,也是游戏的一大难点。
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