《Netty权威指南》是全球第二本、中国第一本Netty教材,它由华为平台中间件资深架构设计师李林锋撰写,作者有6年多的NIO设计和开发实战经验,多次受邀进行Netty和NIO编程培训。《Netty权威指南》适合架构师、设计师、软件开发工程师、测试人员和其他对JavaNIO框架、Java通信感兴趣的相关人士阅读,相信通过学习《Netty权威指南》,能够熟悉和掌握Netty这一优秀的异步通信框架,实现高可用分布式系统的构建。书的结构与netty in action极为类似,内容也极为类似。先把网络编程模型讲一遍,举个例子,然后开始讲netty中各个功能怎么用。
netty权威指南目录
基础篇 走进Java NIO
第1章 Java的I/O演进之路
1.1 I/O基础入门
1.1.1 Linux网络I/O模型简介
1.1.2 I/O多路复用技术
1.2 Java的I/O演进
1.3 总结
第2章 NIO入门
2.1 传统的BIO编程
2.1.1 BIO通信模型图
2.1.2 同步阻塞式I/O创建的TimeServer源码分析
2.1.3 同步阻塞式I/O创建的TimeClient源码分析
2.2 伪异步I/O编程
2.2.1 伪异步I/O模型图
2.2.2 伪异步式I/O创建的TimeServer源码分析
2.2.3 伪异步I/O弊端分析
2.3 NIO编程
2.3.1 NIO类库简介
2.3.2 NIO服务端序列图
2.3.3 NIO创建的TimeServer源码分析
2.3.4 NIO客户端序列图
2.3.5 NIO创建的TimeClient源码分析
2.4 AIO编程
2.4.1 AIO创建的TimeServer源码分析
2.4.2 AIO创建的TimeClient源码分析
2.4.3 AIO版本时间服务器运行结果
2.5 4种I/O的对比
2.5.1 概念澄清
2.5.2 不同I/O模型对比
2.6 选择Netty的理由
2.6.1 不选择Java原生NIO编程的原因
2.6.2 为什么选择Netty
2.7 总结
入门篇 Netty NIO开发指南
第3章 Netty入门应用
3.1 Netty开发环境的搭建
3.1.1 下载Netty的软件包
3.1.2 搭建Netty应用工程
3.2 Netty服务端开发
3.3 Netty客户端开发
3.4 运行和调试
3.4.1 服务端和客户端的运行
3.4.2 打包和部署
3.5 总结
第4章 TCP粘包/拆包问题的解决之道
4.1 TCP粘包/拆包
4.1.1 TCP粘包/拆包问题说明
4.1.2 TCP粘包/拆包发生的原因
4.1.3 粘包问题的解决策略
4.2 未考虑TCP粘包导致功能异常案例
4.2.1 TimeServer的改造
4.2.2 TimeClient的改造
4.2.3 运行结果
4.3 利用LineBasedFrameDecoder解决TCP粘包问题
4.3.1 支持TCP粘包的TimeServer
4.3.2 支持TCP粘包的TimeClient
4.3.3 运行支持TCP粘包的时间服务器程序
4.3.4 LineBasedFrameDecoder和StringDecoder的原理分析
4.4 总结
第5章 分隔符和定长解码器的应用
5.1 DelimiterBasedFrameDecoder应用开发
5.1.1 DelimiterBasedFrameDecoder服务端开发
5.1.2 DelimiterBasedFrameDecoder客户端开发
5.1.3 运行DelimiterBasedFrameDecoder服务端和客户端
5.2 FixedLengthFrameDecoder应用开发
5.2.1 FixedLengthFrameDecoder服务端开发
5.2.2 利用telnet命令行测试EchoServer服务端
5.3 总结
中级篇 Netty编解码开发指南
第6章 编解码技术
6.1 Java序列化的缺点
6.1.1 无法跨语言
6.1.2 序列化后的码流太大
6.1.3 序列化性能太低
6.2 业界主流的编解码框架
6.2.1 Google的Protobuf介绍
6.2.2 Facebook的Thrift介绍
6.2.3 JBoss Marshalling介绍
6.3 总结
第7章 Java序列化
7.1 Netty Java序列化服务端开发
7.2 Java序列化Netty客户端开发
7.3 运行结果
7.4 总结
第8章 Google Protobuf编解码
8.1 Protobuf的入门
8.1.1 Protobuf开发环境搭建
8.1.2 Protobuf编解码开发
8.1.3 运行Protobuf例程
8.2 Netty的Protobuf服务端开发
8.2.1 Protobuf版本的图书订购服务端开发
8.2.2 Protobuf版本的图书订购客户端开发
8.2.3 Protobuf版本的图书订购程序功能测试
8.3 Protobuf的使用注意事项
8.4 总结
第9章 JBoss Marshalling编解码
9.1 Marshalling开发环境准备
9.2 Netty的Marshalling服务端开发
9.3 Netty的Marshalling客户端开发
9.4 运行Marshalling客户端和服务端例程
9.5 总结
高级篇 Netty多协议开发和应用
第10章 HTTP协议开发应用
10.1 HTTP协议介绍
10.1.1 HTTP协议的URL
10.1.2 HTTP请求消息(HttpRequest)
10.1.3 HTTP响应消息(HttpResponse)
10.2 Netty HTTP服务端入门开发
10.2.1 HTTP服务端例程场景描述
10.2.2 HTTP服务端开发
10.2.3 Netty HTTP文件服务器例程运行结果
10.3 Netty HTTP+XML协议栈开发
10.3.1 开发场景介绍
10.3.2 HTTP+XML协议栈设计
10.3.3 高效的XML绑定框架JiBx
10.3.4 HTTP+XML编解码框架开发
10.3.5 HTTP+XML协议栈测试
10.3.6 小结
10.4 总结
第11章 WebSocket协议开发
11.1 HTTP协议的弊端
11.2 WebSocket入门
11.2.1 WebSocket背景
11.2.2 WebSocket连接建立
11.2.3 WebSocket生命周期
11.2.4 WebSocket连接关闭
11.3 Netty WebSocket协议开发
11.3.1 WebSocket服务端功能介绍
11.3.2 WebSocket服务端开发
11.3.3 运行WebSocket服务端
11.4 总结
第12章 UDP协议开发
12.1 UDP协议简介
12.2 UDP服务端开发
12.3 UDP客户端开发
12.4 运行UDP例程
12.5 总结
第13章 文件传输
13.1 文件的基础知识
13.1.1 文件的概念
13.1.2 文件路径
13.1.3 文件名称
13.1.4 FileChannel简介
13.2 Netty文件传输开发
13.3 运行Netty文件传输服务例程
13.4 总结
第14章 私有协议栈开发
14.1 私有协议介绍
14.2 Netty协议栈功能设计
14.2.1 网络拓扑图
14.2.2 协议栈功能描述
14.2.3 通信模型
14.2.4 消息定义
14.2.5 Netty协议支持的字段类型
14.2.6 Netty协议的编解码规范
14.2.7 链路的建立
14.2.8 链路的关闭
14.2.9 可靠性设计
14.2.10 安全性设计
14.2.11 可扩展性设计
14.3 Netty协议栈开发
14.3.1 数据结构定义
14.3.2 消息编解码
14.3.3 握手和安全认证
14.3.4 心跳检测机制
14.3.5 断连重连
14.3.6 客户端代码
14.3.7 服务端代码
14.4 运行协议栈
14.4.1 正常场景
14.4.2 异常场景:服务端宕机重启
14.4.3 异常场景:客户端宕机重启
14.5 总结
源码分析篇 Netty功能介绍和源码分析
第15章 ByteBuf和相关辅助类
15.1 ByteBuf功能说明
15.1.1 ByteBuf的工作原理
15.1.2 ByteBuf的功能介绍
15.2 ByteBuf源码分析
15.2.1 ByteBuf的主要类继承关系
15.2.2 AbstractByteBuf源码分析
15.2.3 AbstractReferenceCountedByteBuf源码分析
15.2.4 UnpooledHeapByteBuf源码分析
15.2.5 PooledByteBuf内存池原理分析
15.2.6 PooledDirectByteBuf源码分析
15.3 ByteBuf相关的辅助类功能介绍
15.3.1 ByteBufHolder
15.3.2 ByteBufAllocator
15.3.3 CompositeByteBuf
15.3.4 ByteBufUtil
15.4 总结
第16章 Channel和Unsafe
16.1 Channel 功能说明
16.1.1 Channel的工作原理
16.1.2 Channel的功能介绍
16.2 Channel源码分析
16.2.1 Channel的主要继承关系类图
16.2.2 AbstractChannel源码分析
16.2.3 AbstractNioChannel源码分析
16.2.4 AbstractNioByteChannel源码分析
16.2.5 AbstractNioMessageChannel源码分析
16.2.6 AbstractNioMessageServerChannel源码分析
16.2.7 NioServerSocketChannel源码分析
16.2.8 NioSocketChannel源码分析
16.3 Unsafe功能说明
16.4 Unsafe源码分析
16.4.1 Unsafe继承关系类图
16.4.2 AbstractUnsafe源码分析
16.4.3 AbstractNioUnsafe源码分析
16.4.4 NioByteUnsafe源码分析
16.5 总结
第17章 ChannelPipeline和ChannelHandler
17.1 ChannelPipeline功能说明
17.1.1 ChannelPipeline的事件处理
17.1.2 自定义拦截器
17.1.3 构建pipeline
17.1.4 ChannelPipeline的主要特性
17.2 ChannelPipeline源码分析
17.2.1 ChannelPipeline的类继承关系图
17.2.2 ChannelPipeline对ChannelHandler的管理
17.2.3 ChannelPipeline的inbound事件
17.2.4 ChannelPipeline的outbound事件
17.3 ChannelHandler功能说明
17.3.1 ChannelHandlerAdapter功能说明
17.3.2 ByteToMessageDecoder功能说明
17.3.3 MessageToMessageDecoder功能说明
17.3.4 LengthFieldBasedFrameDecoder功能说明
17.3.5 MessageToByteEncoder功能说明
17.3.6 MessageToMessageEncoder功能说明
17.3.7 LengthFieldPrepender功能说明
17.4 ChannelHandler源码分析
17.4.1 ChannelHandler的类继承关系图
17.4.2 ByteToMessageDecoder源码分析
17.4.3 MessageToMessageDecoder源码分析
17.4.4 LengthFieldBasedFrameDecoder源码分析
17.4.5 MessageToByteEncoder源码分析
17.4.6 MessageToMessageEncoder源码分析
17.4.7 LengthFieldPrepender源码分析
17.5 总结
第18章 EventLoop和EventLoopGroup
18.1 Netty的线程模型
18.1.1 Reactor单线程模型
18.1.2 Reactor多线程模型
18.1.3 主从Reactor多线程模型
18.1.4 Netty的线程模型
18.1.5 最佳实践
18.2 NioEventLoop源码分析
18.2.1 NioEventLoop设计原理
18.2.2 NioEventLoop继承关系类图
18.2.3 NioEventLoop
18.3 总结
第19章 Future和Promise
19.1 Future功能
19.2 ChannelFuture源码分析
19.3 Promise功能介绍
19.4 Promise源码分析
19.4.1 Promise继承关系图
19.4.2 DefaultPromise
19.5 总结
架构和行业应用篇 Netty高级特性
第20章 Java多线程编程在Netty中的应用
20.1 Java内存模型与多线程编程
20.1.1 硬件的发展和多任务处理
20.1.2 Java内存模型
20.2 Netty的并发编程实践
20.2.1 对共享的可变数据进行正确的同步
20.2.2 正确的使用锁
20.2.3 volatile的正确使用
20.2.4 CAS指令和原子类
20.2.5 线程安全类的应用
20.2.6 读写锁的应用
20.2.7 线程安全性文档说明
20.2.8 不要依赖线程优先级
20.3 总结
第21章 Netty架构剖析
21.1 Netty逻辑架构
21.1.1 Reactor通信调度层
21.1.2 职责链ChannelPipeline
21.1.3 业务逻辑编排层(Service ChannelHandler)
21.2 关键架构质量属性
21.2.1 高性能
21.2.2 可靠性
21.2.3 可定制性
21.2.4 可扩展性
21.3 总结
第22章 Netty行业应用
22.1 Netty在互联网行业的应用
22.1.1 传统垂直架构面临的问题
22.1.2 阿里分布式服务框架Dubbo
22.1.3 Dubbo的架构介绍
22.1.4 Netty在Dubbo中的应用
22.1.5 Dubbo框架集成Netty源码分析
22.2 Netty在大数据领域的应用
22.3 Netty在游戏行业的应用
22.3.1 游戏服务端架构介绍
- PC官方版
- 安卓官方手机版
- IOS官方手机版