NVIDIA昨天发布了GeForce GameReady 387.92 WHQL显卡驱动程序,本站为大家带来了GeForce GameReady 387.92 WHQL显卡驱动程序win8win7 64位,欢迎有需要的朋友们来东坡下载。
本驱动支持GeForce 400及更新级别的显卡。
GeForce GameReady 387.92 WHQL显卡驱动程序win8win7 64位简介:
本次驱动为的是《Middle-earth: Shadow of War(中土世界:战争阴影)》、《The Evil Within 2(恶灵附身2)》、《Forza Motorsport 7(极限竞速7)》三款新游做全力优化。
新特性方面,添加支持OpenGL 4.61、Windows 10下游戏串流支持HDR、为开普勒及以上显卡带来DX12 Shader Model 6.0的完整支持。
本驱动支持GeForce 400及更新级别的显卡。
软件特性:
OpenGL更新至4.61
Windows 10系统支持NVIDIA GameStream串流时启用HDR功能
SLI模式下支持启用FastSync(Maxwell架构仅在4K分辨率以下才支持,Pascal显卡随意)
对于32位Windows应用使用Vulkan API进行优化
支持DirectX中间语言(DirectX Intermediate Language/DXIL,只有Kepler架构以后显卡才支持)。完整支持 DirectX 12 Shader Model 6.0,包括支持WaveMath以及DirectX Shader Compiler(抛弃原本的FXC编译器,使用标准的工具集——基于开源的Clang前端和LLVM编译器后端,Shader代码会先通过Clang的高级着色语言前端,再交由LLVM后端单独传递优化)
修复问题:
在X299平台下进行双卡SLI会出现GPU负载过低,导致性能不及预期
开启FastSync时观看Youtube视频移动鼠标光标会鬼畜
FPS帧数指示会出现在部分应用程序上
HTC VIVE视角可能出现随机跳转
NVIDIA控制面板自定义分辨率后不能保存
华硕4K显示器在经过NVIDIA控制面板进行颜色设置后,更新、回滚驱动会丢失配置
重启Windows出现一根亮线闪过屏幕
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NVIDIA日前发布了GeForce GameReady 387.92 WHQL显卡驱动程序,除了常规的新上市游戏优化、VR支持、SLI支持、修复Bug以外,还有一个重磅更新,就是正式支持DirectX中间语言DirectX Intermediate Language/DXIL。其中包含了微软最新的 DirectX 12 Shader Model 6.0,也就是说可以支持更加复杂、先进的可编程纹理、逐像素分离等纹理渲染技术。
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