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首页硬件驱动硬件教程 → 编写可读代码的艺术(中文版带书签) pdf格式高清完整版【无水印】

编写可读代码的艺术(中文版带书签)

编写可读代码的艺术(中文版带书签)pdf格式高清完整版【无水印】

  • 大小:10.6M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2015-07-02 15:11
  • 等级:
  • 类型:书集教程
  • 网站:http://www.uzzf.com
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
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坑爹 坑爹 50%(0)
软件介绍软件截图相关软件软件教程网友评论下载地址

关于编写可读代码的艺术这本书,有人这样表达对它的好感——插图幽默合理,问题直指要害,方法简单易行。不知道你是因为什么原因而开始关注这本书的呢?的确,本节内容东坡小编为大家整理带来的是一份pdf格式高清完整版内容无水印的编写可读代码的艺术电子书,这本书短小精悍,引人入胜。译文流畅,在阅读过程中没有障碍。另外书本中还别具匠心地在适宜处插入漫画。即使是阅读文字耐心不足的人,也能以轻松愉快的心情读完本书。译版不过170多页,分成了15个章节,易于查阅。本书的确是浓缩的精华——所以你还在等什么?想要看编写可读代码的艺术这本书的话,就快来下载吧!

编写可读代码的艺术目录

前言1

第1章 代码应当易于理解5

是什么让代码变得“更好” 6

可读性基本定理7

总是越小越好吗7

理解代码所需的时间是否与其他目标有冲突8

最难的部分8

第一部分 表面层次的改进9

第2章 把信息装到名字里11

选择专业的词12

避免像tmp和retval这样泛泛的名字14

用具体的名字代替抽象的名字17

为名字附带更多信息19

名字应该有多长22

利用名字的格式来传递含义24

总结25

第3章 不会误解的名字27

例子:Filter()28

例子:Clip(text, length)28

推荐用first和last来表示包含的范围29

推荐用begin和end来表示包含/排除范围30

给布尔值命名30

与使用者的期望相匹配31

例子:如何权衡多个备选名字33

总结34

第4章 审美36

为什么审美这么重要37

重新安排换行来保持一致和紧凑38

用方法来整理不规则的东西40

在需要时使用列对齐41

选一个有意义的顺序,始终一致地使用它42

把声明按块组织起来43

把代码分成“段落”44

个人风格与一致性45

总结46

第5章 该写什么样的注释47

什么不需要注释49

记录你的思想52

站在读者的角度54

最后的思考——克服“作者心理阻滞”58

总结59

第6章 写出言简意赅的注释60

让注释保持紧凑61

避免使用不明确的代词61

润色粗糙的句子62

精确地描述函数的行为62

用输入/输出例子来说明特别的情况63

声明代码的意图64

“具名函数参数”的注释64

采用信息含量高的词65

总结66

第二部分 简化循环和逻辑67

第7章 把控制流变得易读69

条件语句中参数的顺序70

if/else语句块的顺序71

?:条件表达式(又名“三目运算符”)73

避免do/while循环74

从函数中提前返回76

臭名昭著的goto76

最小化嵌套77

你能理解执行的流程吗80

总结81

第8章 拆分超长的表达式82

用做解释的变量83

总结变量83

使用德摩根定理84

滥用短路逻辑84

例子:与复杂的逻辑战斗85

拆分巨大的语句87

另一个简化表达式的创意方法88

总结89

第9章 变量与可读性91

减少变量92

缩小变量的作用域94

只写一次的变量更好100

最后的例子101

总结103

第三部分 重新组织代码105

第10章 抽取不相关的子问题107

介绍性的例子:findClosestLocation()108

纯工具代码109

其他多用途代码110

创建大量通用代码112

项目专有的功能112

简化已有接口113

按需重塑接口114

过犹不及115

总结116

第11章 一次只做一件事117

任务可以很小119

从对象中抽取值120

更大型的例子124

总结126

第12章 把想法变成代码127

清楚地描述逻辑128

了解函数库是有帮助的129

把这个方法应用于更大的问题130

总结133

第13章 少写代码135

别费神实现那个功能——你不会需要它136

质疑和拆分你的需求136

保持小代码库138

熟悉你周边的库139

例子:使用Unix工具而非编写代码140

总结141

第四部分 精选话题143

第14章 测试与可读性145

使测试易于阅读和维护146

这段测试什么地方不对146

使这个测试更可读147

让错误消息具有可读性150

选择好的测试输入152

为测试函数命名154

那个测试有什么地方不对155

对测试较好的开发方式156

走得太远158

总结158

第15章 设计并改进“分钟/小时计数器”160

问题161

定义类接口161

尝试1:一个幼稚的方案164

尝试2:传送带设计方案166

尝试3:时间桶设计方案169

比较三种方案173

总结174

附录 深入阅读175

编写可读代码的艺术内容简介

本书关注编码的细节,总结了很多提高代码可读性的小技巧,看似都微不足道,但是对于整个软件系统的开发而言,它们与宏观的架构决策、设计思想、指导原则同样重要。编码不仅仅只是一种技术,也是一门艺术,编写可读性高的代码尤其如此。如果你要成为一位优秀的程序员,要想开发出高质量的软件系统,必须从细处着手,做到内外兼修,本书将为你提供有效的指导。

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