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20天搞定iPhone软件开发

20天搞定iPhone软件开发pdf免费完整版【超清版】

  • 大小:4.5M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2015-06-18 17:34
  • 等级:
  • 类型:书集教程
  • 网站:http://www.uzzf.com
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
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    20天搞定iPhone软件开发是一本内容非常简单明了,很适合有c和c++基础的程序员作为入门书籍使用——但,对编程零基础的人显然不适合。有人说尽管标题说是20天,但有心的人2天就能研究明白了,不知道你怎么看呢?本节内容小编为大家整理带来的这份20天搞定iPhone软件开发为电子版,如果你想要进行查阅的话,点击本文相应的下载地址进行下载即可!

    20天搞定iPhone软件开发内容简介

    一共20讲,一天完成1讲的学习。本着循序渐进的原则,前面的10讲偏重于Cocoa面向对象编程的基本概念以及Objective—C 2.0语言的语法基础。从第10讲以后开始进入iOS软件开发的实战阶段,每1讲的内容都比较充实,其中包含了各种实例代码,读者可以在Xcode等开发环境中边实践边学习。读者完成全书20讲的学习后可以达到初级iOS程序员的水准。

    20天搞定iPhone软件开发目录

    目录

    第1讲 配置开发环境.................................................1

    1.1 Mac应用程序开发环境 .................................................1

    1.2 iPhone应用程序开发环境 .................................................2

    1.3 查看安装目录内容 ........................................................4

    1.3.1 启动Xcode................................................................... 5

    1.3.2 启动Interface Builder .................................................. 6

    1.4 Mac中的基本操作 .........................................................6

    1.4.1 弹出菜单的显示方法 .................................................. 6

    1.4.2 工具条的定制 .............................................................. 8

    第2讲 应用程序与框架 ...............................................................10

    2.1 关于应用程序 ..............................................................10

    2.1.1 应用程序的种类 .........................................................11

    2.1.2 关于iPhone应用程序 ................................................. 12

    2.2 框架 .............................................................................13

    2.2.1 简单的【Hello World】程序 ..................................... 13

    2.2.2 框架的出现 ............................................................... 13

    2.2.3 编程语言与框架的关系 ............................................. 14

    2.3 Mac OS X以及iPhone SDK中的框架 ..............................................14

    2.3.1 框架的安装目录 ........................................................ 14

    2.3.2 Cocoa与Carbon ......................................................... 15

    2.3.3 应用程序中使用的框架 ............................................. 16

    2.4 Cocoa与Carbon的发展轨迹 .............................................................18

    第3讲 Cocoa与Objective-C ......................................................20

    3.1 框架的使用 .................................................................20

    3.1.1 关于API .................................................................... 20

    3.1.2 API与编程语言的关系 .............................................. 21

    3.2 Objective-C的发展史 ...................................................22

    3.3 用于其他语言中的Cocoa API ..........................................................23

    3.3.1 通过桥调用Cocoa...................................................... 23

    3.3.2 是否应提倡在Objective-C以外的语言中调用Cocoa API的开发方式 .................. 24

    3.4 解答与Objective-C相关的几个疑问 ................................................25

    第4讲 开发工具 .......................................................27

    4.1 Xcode ...........................................................................27

    4.1.1  综合开发环境Xcode的功能 ..................................... 27

    4.1.2 工程窗口 ................................................................... 28

    4.1.3 文本编辑器的功能 .................................................... 32

    4.1.4 开发者手册 ............................................................... 35

    4.2 Interface Builder ...........................................................36

    4.3 Dashcode ......................................................................37

    4.4 iPhone模拟器 ...............................................................38

    4.5 其他工具 .....................................................................38

    4.5.1 FileMerge .................................................................. 38

    4.5.2 Icon Composer .......................................................... 39

    4.5.3 Property List Editor ................................................... 39

    4.6 Mac或iPhone应用程序开发的流程 .................................................39

    4.6.1 准备应用程序用的材料 ............................................. 39

    4.6.2 建立步骤 ................................................................... 41

    4.6.3 gcc ........................................................ 42

    第5讲 Cocoa环境下的面向对象编程 .....................................43

    5.1 面向对象的基本概念术语 .............................................43

    5.1.1 类 ......................................................... 44

    5.1.2 实例 ..................................................... 44

    5.1.3 实例变量 ................................................................... 44

    5.1.4 方法 ..................................................... 45

    5.1.5 继承 ..................................................... 45

    5.1.6 相互关系 ................................................................... 46

    5.1.7 对象 ..................................................... 46

    5.2 在Cocoa实例中理解基本术语 .........................................................47

    5.2.1 通过按钮配置理解基本术语 ..................................... 47

    5.2.2 文本输入框的继承关系 ............................................. 48

    第6讲 Hello World应用程序 ......................................................49

    6.1 Hello World程序 ...........................................................49

    6.2 启动Xcode创建工程 ....................................................49

    6.3 编辑代码 .....................................................................51

    6.4 启动Interface Builder设计用户界面 ................................................52

    6.4.1 xib文件................................................. 52

    6.4.2 Interface Builder窗口 ................................................ 53

    6.4.3 设计Hello World的用户界面 ..................................... 55

    6.5 连接插座与动作 ..........................................................55

    6.6 完成Hello World App Delegate的代码编写 ....................................................58

    6.7 建立与运行 .................................................................59

    6.8 开发步骤再回顾 ........................................................61

    第7讲 MVC构架 ......................................................62

    7.1 Hello World应用程序开发流程中包含的信息 ..................................62

    7.2 什么是MVC构架 .........................................................62

    7.2.1 视图层 .................................................. 63

    7.2.2 模型层 .................................................. 63

    7.2.3 控制层 .................................................. 64

    7.3 使用MVC构架的实例 .................................................64

    7.3.1 iTunes的模型 ............................................................ 64

    7.3.2 iTunes的视图 ............................................................ 65

    7.3.3 iTunes的控制 ............................................................ 66

    7.4 使用MVC构架的Cocoa应用程序开发特点 ..................................................66

    7.4.1 视图组件由Cocoa提供 .............................................. 66

    7.4.2 保持视图与模型间的相互独立 ................................. 67

    7.4.3 应用程序特有的功能由控制提供 ................................................... 67

    7.4.4 只用创建模型以及控制的类 ..................................... 67

    第8讲 插座与动作 ...................................................68

    8.1 视图与控制间信息交换 ...................................................68

    8.2 插座与动作 .................................................................69

    8.2.1 什么是插座 ............................................................... 69

    8.2.2 什么是动作 ............................................................... 69

    8.3 插座与动作的连接 .....................................................70

    8.3.1 插座与动作的追加 .................................................... 70

    8.3.2 插座的连接 ............................................................... 71

    8.3.3 动作的连接 ............................................................... 72

    8.3.4 连接确认 ...................................................................73

    第9讲 Objective-C的语法 ..........................................................75

    9.1 Objective-C的编程概论 .....................................................75

    9.1.1 Objective-C与C语言 ................................................. 75

    9.1.2 Objective-C程序 ........................................................ 75

    9.1.3 类的声明与实体 ........................................................ 76

    9.1.4 创建Objective-C的测试工程 ..................................... 76

    9.2 类的声明 .....................................................................81

    9.2.1 导入声明文件 ............................................................ 81

    9.2.2 类的声明 ................................................................... 82

    9.2.3 实例变量的声明 ........................................................ 82

    9.2.4 实例方法的声明 ........................................................ 83

    9.3 编写类的实体 ..............................................................87

    9.3.1 编写类的实体 ............................................................ 87

    9.3.2 编写方法代码 ............................................................ 87

    9.3.3 关于方法的声明 ........................................................ 88

    9.4 对象专用变量类型 ......................................................88

    9.4.1 实例对象专用的变量类型 ......................................... 88

    9.4.2 id类型 .................................................. 89

    9.4.3 nil类型 ................................................. 89

    9.4.4 在条件表达式中使用对象变量 ................................. 89

    9.5 方法调用 .....................................................................90

    9.5.1 实例方法的调用 ........................................................ 90

    9.5.2 类方法的调用 ............................................................ 91

    9.5.3 对象为nil的情况 ....................................................... 92

    9.6 命名规则 .....................................................................92

    9.6.1 类的命名规则 ............................................................ 92

    9.6.2 实例变量的命名规则 ................................................ 93

    9.6.3 方法的命名规则 ........................................................ 93

    9.7 重新解析Cocoa的Hello World程序..................................................94

    9.7.1 HelloWorldAppDelegate.h ......................................... 94

    9.7.2 HelloWorldAppDelegate.m ........................................ 95

    第10讲 内存管理 .....................................................98

    10.1 内存分配与释放 ........................................................98

    10.2 与内存相关的问题 ....................................................99

    10.2.1 内存释放的时机 .................................................... 99

    10.2.2 内存泄漏 ............................................................. 100

    10.3 使用垃圾收集进行内存管理 .......................................................100

    10.3.1 垃圾回收 ............................................................. 100

    10.3.2 Objective-C与垃圾回收 ...................................... 102

    10.3.3 垃圾回收功能有效化 .......................................... 103

    10.3.4 垃圾回收编程的规则 .......................................... 103

    10.4 由参照统计实现的内存管理 .......................................................104

    10.4.1 参照统计的基本概念 .......................................... 104

    10.4.2 retain、release方法 ............................................. 104

    10.4.3 对象保持到释放的流程 ...................................... 105

    10.5 类的实例化 ..............................................................106

    10.5.1 类的实例化与初期化 .......................................... 107

    10.5.2 自动释放 ............................................................. 108

    10.5.3 创建实例的方法 .................................................. 108

    10.5.4 实例的释放 ......................................................... 109

    10.6 内存管理的规则 ......................................................110

    10.6.1 临时对象 ..............................................................110

    10.6.2 内存管理经验总结 ...............................................111

    第11讲 字符串 ........................................................113

    11.1 字符串专用类 ...........................................................113

    11.2 NSString与NSMutableString ........................................................113

    11.3 字符编码 ..................................................................114

    11.3.1 什么是字符编码 ...................................................114

    11.3.2 NSString的字符代码为Unicode ................................................115

    11.3.3 NSStringEncoding ................................................115

    11.4 字符串的生成 ...........................................................116

    11.4.1 使用【@“”】的形式创建新字符串 ......................................116

    11.4.2 创建中文字符串 ...................................................116

    11.4.3 使用格式创建字符串 ...........................................118

    11.5 NSRange ..................................................................119

    11.6 字符串处理 ...............................................................120

    11.6.1 计算字符串的长度 .............................................. 120

    11.6.2 字符串连接、插入、删除 ................................... 121

    11.6.3 字符串的比较 ..................................................... 124

    11.6.4 字符串的检索 ..................................................... 125

    11.6.5 抽取部分字符串 .................................................. 126

    11.7 读写文本文件 ...........................................................127

    11.7.1 读取文本文件 ..................................................... 127

    11.7.2 文本文件输出 ..................................................... 128

    第12讲 集合 ............................................................130

    12.1 数组 .........................................................................130

    12.1.1 NSArray与 NSMutableArray .................................................... 130

    12.1.2 数组的创建 ......................................................... 131

    12.1.3 数组的长度 ......................................................... 132

    12.1.4 通过索引取得对象 .............................................. 132

    12.1.5 使用NSEnumerator取得对象 ................................................... 133

    12.1.6 使用高速枚举取得对象 ...................................... 136

    12.1.7 对象的追加与删除 .............................................. 136

    12.2 字典 .........................................................................138

    12.2.1 什么是字典类型 .................................................. 138

    12.2.2 NSDictionary与 NSMutableDictionary ..................................... 139

    12.2.3 NSDictionary的创建 ........................................... 139

    12.2.4 键与值的取得 ..................................................... 141

    12.2.5 键与值的追加 ..................................................... 142

    12.3 包装类 .....................................................................143

    12.3.1 什么是包装类 ..................................................... 143

    12.3.2 NSNumber .......................................................... 144

    12.4 对象的等价与同值 ..................................................146

    12.4.1 拥有相同值的对象 .............................................. 146

    12.4.2 等价与同值的判定 .............................................. 146

    12.4.3 在集合类中的应用 .............................................. 147

    12.5 集合类与参照统计 ..................................................148

    12.5.1 NSArray与参照统计 ........................................... 148

    12.5.2 NSDictionary与参照统计 .................................... 149

    第13讲 XML应用 ...................................................150

    13.1 XML概要 .................................................................150

    13.1.1 什么是XML ........................................................ 150

    13.1.2 一种常用的XML实例——RSS ................................................ 150

    13.2 XML的解析 ..............................................................151

    13.2.1 解析及解析器 ..................................................... 151

    13.2.2 XML解析器的种类 ............................................. 152

    13.2.3 树结构................................................................. 153

    13.3 Cocoa的XML解析器 ..................................................154

    13.3.1 NSXMLDocument、NSXMLNode、NSXMLElement .................................. 154

    13.3.2 XML文档的解析器 ............................................. 155

    13.3.3 Xpath .................................................................. 157

    13.3.4 节点信息 ............................................................. 158

    13.3.5 节点的父子关系 .................................................. 159

    13.3.6 属性值的取得 ..................................................... 161

    13.4 iPhone 应用软件中的XML解析实例 ..........................................162

    13.4.1 第三方API及实例概要 ........................................ 162

    13.4.2 创建并完成RSS文件解析程序 ................................................. 163

    第14讲 UIKit框架简介及iPhone应用程序基础类 ..................................168

    14.1 UIKit概要 ................................................................168

    14.1.1 UIKit类列表 ........................................................ 168

    14.1.2 iPhone Hello World程序 ...................................... 171

    14.1.3 不使用Interface Builder的Hello World程序 ............................. 175

    14.1.4 在Xcode 4中创建Hello World程序 ........................................... 180

    14.2 画面构成基础——UIView ...........................................................184

    14.2.1 UIView概要 ........................................................ 184

    14.2.2 UIView嵌套 ........................................................ 187

    14.3 UIViewController与画面控制 ......................................................195

    14.3.1 使用UIViewController实现简单的画面切换 ............................ 195

    14.3.2 使用UITabBarController实现并列画面跳转 ............................ 200

    14.3.3 使用UINavigationController实现多层画面跳转 ...................... 204

    14.3.4 跳转到任意画面 .................................................. 210

    14.3.5 模态(modal)画面的显示方法 .............................................. 212

    第15讲 iPhone应用程序中的事件响应 ................................215

    15.1 事件响应 .................................................................215

    15.1.1 按钮的触摸 ......................................................... 215

    15.1.2 响应方法的定义 .................................................. 217

    15.1.3 滑块的滑动 ......................................................... 218

    15.2 UIResponder .............................................................221

    15.2.1 画面触摸的检测 .................................................. 221

    15.2.2 标签触摸的检测 .................................................. 222

    15.2.3 响应链................................................................. 224

    15.2.4 触摸系列最终处理及取消 ................................... 228

    15.3 二次触碰 .................................................................229

    15.4 手势 .........................................................................232

    15.4.1 拖动检测 ............................................................. 232

    15.4.2 滑动检测 ............................................................. 236

    15.4.3 快速滑动检测 ..................................................... 240

    15.5 多点触摸 .................................................................243

    15.5.1 检测多点触摸 .................................................... 243

    15.5.2 检测双指滑动 ..................................................... 244

    15.5.3 检测扩大/缩小 .................................................. 246

    15.6 振动 .........................................................................249

    15.6.1 检测振动 .............................................................249

    第16讲 常用UI控件 ...................................................................252

    16.1 标签(UILabel) .....................................................252

    16.1.1 文本与对齐方式的设置 ...................................... 252

    16.1.2 标签颜色与文本颜色的修改 .................................................... 253

    16.1.3 改变字体 ............................................................. 254

    16.1.4 字体尺寸的自动调整 .......................................... 254

    16.1.5 多行字符串 ......................................................... 255

    16.1.6 换行与省略 ......................................................... 256

    16.1.7 高亮时的文本颜色 .............................................. 256

    16.1.8 阴影显示 ............................................................. 256

    16.1.9 绘制方法的定制 .................................................. 258

    16.2 按钮(UIButton) ...................................................259

    16.2.1 按钮的配置与触摸检测 ...................................... 259

    16.2.2 按钮的种类 ......................................................... 259

    16.2.3 按钮的状态及标题变化 ...................................... 260

    16.2.4 按钮触摸时的阴影反转 ...................................... 261

    16.2.5 按钮触摸时的背景闪烁 ...................................... 261

    16.2.6 在按钮中追加图片 .............................................. 262

    16.2.7 设置按钮背景图片 .............................................. 263

    16.2.8 调整按钮的边间距 .............................................. 264

    16.2.9 设置标题的换行/省略 ...................................... 265

    16.3 文本输入框(UITextField) ........................................................266

    16.3.1 文本输入框的显示 .............................................. 266

    16.3.2 键盘的显示/隐藏 .............................................. 266

    16.3.3 键盘的各种设置 .................................................. 267

    16.3.4 文本输入框的边框线 .......................................... 267

    16.3.5 文本的横向与纵向的调整 ................................... 267

    16.3.6 文本输入框的字体及颜色 ................................... 268

    16.3.7 提示信息的设置 .................................................. 269

    16.3.8 清空按钮的显示 .................................................. 269

    16.3.9 背景图片的设置 .................................................. 270

    16.3.10 UIView的追加 .................................................... 270

    16.3.11 文本输入框的状态监视 ...................................... 272

    16.4 开关(UISwitch) ...................................................272

    16.5 选择控件(UISegmentedController) .........................................274

    16.5.1 选择控件的使用方法 .......................................... 274

    16.5.2 选择控件的种类 .................................................. 276

    16.5.3 不显示选择状态 .................................................. 276

    16.5.4 选择控件的颜色变更 .......................................... 276

    16.5.5 使用图标的选择控件 .......................................... 277

    16.5.6 修改选项内容的显示位置 ................................... 278

    16.5.7 设置选项的非活性 .............................................. 278

    16.5.8 选项的插入与删除 .............................................. 278

    16.6 滑块(UISlider) .....................................................280

    16.6.1 滑块的使用方法 .................................................. 280

    16.6.2 滑块值的通知时机 .............................................. 281

    16.6.3 向滑块中追加图标 .............................................. 281

    16.6.4 滑块的定制 ......................................................... 282

    16.7 日期时刻选择框(UIDatePicker) .............................................284

    16.7.1 日期时刻选择框的使用 ...................................... 284

    16.7.2 以动画形式改变日期 .......................................... 285

    16.7.3 设置间隔及最小/最大值 ................................... 285

    16.7.4 日期选择框的种类 .............................................. 286

    16.7.5 定制日期选择框 .................................................. 287

    第17讲 表格视图(UITableView) .......................................290

    17.1 表格显示 .................................................................290

    17.1.1 最简单的表格显示 .............................................. 290

    17.1.2 单元选择时的动作 .............................................. 293

    17.1.3 表格的分段显示 .................................................. 294

    17.1.4 表格的分组显示 .................................................. 297

    17.1.5 段脚的显示 ......................................................... 299

    17.1.6 索引的活用 ......................................................... 299

    17.2 单元的定制 ..............................................................301

    17.2.1 单元尺寸及颜色的修改 ...................................... 301

    17.2.2 单元分隔线的修改 .............................................. 302

    17.2.3 追加图片 ............................................................. 303

    17.2.4 追加细节标签 ..................................................... 305

    17.2.5 追加附件 ............................................................. 306

    17.2.6 追加自定义附件 .................................................. 308

    17.2.7 追加仅编辑模式时显示的附件 ................................................ 309

    17.2.8 追加控件 ..............................................................311

    17.2.9 定制单元背景 ..................................................... 315

    第18讲 使用SQLite数据库 ......................................................317

    18.1 SQLite数据库及使用SQLite数据库的前期准备 .......................317

    18.1.1 SQLite数据库概要 .............................................. 317

    18.1.2 使用SQLite数据库的前期准备 ................................................ 318

    18.2 创建数据库及表格 ..................................................319

    18.3 连接数据库 ..............................................................321

    18.4 数据检索 .................................................................324

    18.5 数据的追加与删除 ..................................................328

    18.6 数据库更新 ..............................................................332

    18.7 使用Core Data进行数据的追加、删除 .......................................335

    18.7.1 Core Data的优点 ................................................. 335

    18.7.2 创建使用Core Data的应用程序................................................ 336

    18.7.3 改造Core Data的数据模型 .................................. 337

    18.7.4 修改数据登录与保持代码 ................................... 341

    18.7.5 数据删除代码 ..................................................... 342

    18.8 追加编辑数据画面 ..................................................342

    18.9 添加排序项目 ..........................................................345

    第19讲 调试方法 ...................................................349

    19.1 缺陷与调试 ..............................................................349

    19.1.1 什么是缺陷与调试 .............................................. 349

    19.1.2 描述缺陷 ............................................................. 350

    19.1.3 缺陷的重现 ......................................................... 350

    19.2 NSLog ......................................................................351

    19.2.1 使用NSlog输出调试信息 .................................... 351

    19.2.2 NSLog的格式 ...................................................... 353

    19.3 调试工具 .................................................................354

    19.3.1 什么是调试工具 .................................................. 355

    19.3.2 调试构建配置 ..................................................... 355

    19.3.3 断点与调试模式的启动 ...................................... 356

    19.3.4 调试界面 ............................................................. 356

    19.3.5 调试的分步执行 .................................................. 358

    19.4 例外 .........................................................................359

    19.4.1 什么是例外 ......................................................... 359

    19.4.2 捕捉例外 ............................................................. 360

    19.4.3 发生例外时停止运行 .......................................... 362

    19.4.4 避免使用太多的例外 .......................................... 363

    第20讲 使用iPhone终端进行测试 .........................................364

    20.1 iPhone Developer Program .......................................364

    20.1.1 【iPhone Developer Program】的会员种类 ............................. 364

    20.1.2 【iPhone Developer Program】的注册手续 ............................. 365

    20.1.3 关于【Apple ID】 ............................................... 365

    20.1.4 【iPhone Developer Program】的付款及认证手续 .................. 366

    20.2 在实际iPhone手机上的调试 ........................................................366

    索引 ..............................................................................379

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