小编为大家整理带来的这份《自制编程语言》不仅是pdf格式高清免费版,而且还是完整中文版哦!本《自制编程语言》从编程语言的原理讲起,手把手地带你从零开始自制编程语言:crowbar和Diksam。前者为基于语法树的无类型语言,后者为基于字节代码的静态语言。二者均具备四则运算、变量、条件转移、循环、函数说明、垃圾收集、面向对象、异常处理机制等功能。另外,有朋友表示——单说现在被广泛使用的编程语言,就有C、 C++、Java、C#、Perl、Python、Ruby、PHP、Lisp、JavaScript等。可能有人会质疑,既然已经有这么多语言了,真的有必要再特意创造一门新的语言吗?——诸多问题,不妨现在就赶紧点击本文下方的下载地址将这份《自制编程语言》下载下来看看吧?说不定这其中就有你想知道的问题的答案呢?
自制编程语言(完整中文版)内容节选
3.2.1 模块与命名规则 ............................................................................ 072
3.2.2 内存管理模块MEM ...................................................................... 073
补充知识 valgrind ................................................................................ 075
补充知识 富翁式编程 ........................................................................... 075
补充知识 符号表与扣留操作 ................................................................ 076
3.2.3 调试模块DBG ............................................................................... 076
3.3 crowbar ver.0.1的实现. ........................................................................ 077
3.3.1 crowbar的解释器——CRB_Interpreter ......................................... 077
补充知识 不完全类型 ........................................................................... 080
3.3.2 词法分析——crowbar.l ................................................................. 081
补充知识 静态变量的许可范围 . ............................................................ 084
3.3.3 分析树的构建——crowbar.y与create.c ........................................ 085
3.3.4 常量折叠 ....................................................................................... 089
3.3.5 错误信息 ....................................................................................... 089
补充知识 关于crowbar中使用的枚举型定义 ........................................ 091
3.3.6 运行——execute.c ....................................................................... 092
3.3.7 表达式评估——eval.c ................................................................... 096
3.3.8 值——CRB_Value ......................................................................... 104
3.3.9 原生指针型 ................................................................................... 105
3.3.10 变量 ............................................................................................ 106
3.3.11 字符串与垃圾回收机制——string_pool.c .................................... 108
3.3.12 编译与运行 ..................................................................................110
第4章 数组和mark-sweep垃圾回收器 ..................................................113
4.1 crowbar ver.0.2......................................................................................114
4.1.1 crowbar的数组 ..............................................................................114
4.1.2 访问数组元素 .................................................................................115
4.1.3 数组是一种引用类型 ......................................................................116
补充知识 “数组的数组”和多维数组 . ....................................................116
4.1.4 为数组添加元素 .............................................................................118
4.1.5 增加(模拟)函数调用功能 ...............................................................118
4.1.6 其他细节 ........................................................................................118
4.2 制作mark-sweep GC...........................................................................119
4.2.1 引用数据类型的结构 ......................................................................119
4.2.2 mark-sweep GC ...........................................................................121
补充知识 引用和immutable ..................................................................123
4.2.3 crowbar栈 .....................................................................................124
4.2.4 其他根 ...........................................................................................127
4.2.5 原生函数的形式参数 ......................................................................128
4.3 实现GC本身...........................................................................................129
4.3.1 对象的管理方法 .............................................................................129
4.3.2 GC何时启动 ..................................................................................129
4.3.3 sweep阶段 ....................................................................................132
补充知识 GC现存的问题 ......................................................................133
补充知识 Coping GC . ............................................................................134
4.4 其他修改..................................................................................................136
4.4.1 修改语法 ........................................................................................136
4.4.2 函数的模拟 ....................................................................................137
4.4.3 左值的处理 ....................................................................................139
4.4.4 创建数组和原生函数的书写方法 ....................................................142
4.4.5 原生指针类型的修改 ......................................................................144
第5章 中文支持和Unicode .............................................................................147
5.1 中文支持策略和基础知识......................................................................148
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