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以下是采访中暴雪设计师有关宠物战斗系统的相关摘要,暴雪表示会在以后设计野外团队宠物,需要组队前来捕捉,宠物的性别也会在以后被用到。
主要内容:
以后的补丁和资料片包含的宠物数量不会像熊猫人之谜和5.1那么多。
暴雪对宠物对战感到满意 - 超过50%的玩家都参与其中。
史诗品质的宠物(可能也包括传说品质宠物)一定会在合适的时间与玩家见面。
宠物性别会在一段时间以后发挥作用 - 你的宠物可以“杂交”哦。
老旧的宠物模型(Cory Stockton提到了青蛙和蛇)可能会在5.2中进行一些更新。
一些野生宠物最后会变成可交易。
正在设计野外“首领宠物”,你需要使用整个队伍来击败一个超级强大的宠物。
狗狗爱好者应该感到高兴!像溜溜这种传统类型的狗狗宠物即将到来!
首领宠物的猜想:
正在设计野外“首领宠物”,你需要使用整个队伍来击败一个超级强大的宠物。
这个发展方向将是延长宠物战斗的关键, 目前游戏随着收藏阶段满满结束,养育阶段完成后,现阶段所能提供的PVE内容已经不足够了。
其实暴雪大可以利用WOW的一些副本概念来设计在宠物对战上 :
BOSS可以有不同阶段, 包括不同属性和技能使用。
可以有10宠的RAID队,甚至25宠RAID。
RAID的时候,甚至改变1V1模式,变成1V5,1V3不等。
技能加入嘲讽 (坦), 更多群疗 (奶), 多样化的DPS技能等。