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我心中的国产RPG游戏排行

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  国产RPG游戏伴随我们一路走来,缔造了一个个经典,他们不朽耀眼。今天,笔者就给出我心中的国产RPG游戏排行。

  NO.1仙剑奇侠传系列

  角色扮演类游戏(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻华丽的美工,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。现在《仙剑》游戏虽然已经推出续集,但最为经典的原作仍不断吸引着新加入玩家队伍的年轻人甚至中老年人,英武侠气的游侠李逍遥、深明大义的女娲后裔赵灵儿、痴情刚烈的侠女林月如和聪慧纯真的白苗少主阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。

  虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在当时阻碍了其他民族游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上至今无法超越的巅峰之作。

  NO.2轩辕剑系列

  1990年,刚成立不久的大宇推出了一部原汁原味的中国风格RPG——《轩辕剑》,浓郁的中国风给刚刚起步的国产游戏带来了第一丝曙光,引起极大的反响,大宇也因此正式奠定了自己在游戏界的地位。四年之后,大宇公司的DOMO小组推出了《轩辕剑2》,从此使得轩辕剑系列开始了它的传奇。从二代开始,它正式确立了其“游戏' target='_blank'>经典游戏”的地位,也就是在这集中,轩辕剑系列的招牌道具——炼妖壶开始粉墨登常在经历了《轩辕剑2》的火爆后,大宇再接再厉,于1995年开发了轩2的外传——《枫之舞》,从而把这个系列推向了高潮。《枫之舞》将舞台搬到了世事纷争的春秋战国,在真正中国历史背景中构筑了整个故事,这一点可以说是其最成功的地方,亦将“正统”中文RPG水平推到了一个新高度。

  NO.3剑侠情缘系列

  《剑侠情缘》刚推出的那个年代,基本上还算是《仙剑》时代,所以不难想象这个游戏为什么没有那么出名。但记住那也是我们国产游戏的起步年代,能做出一个类似《仙剑》的游戏就足以领导业界了。 游戏最值得称道是突出的“侠、义、情”,凭这点就不难让玩家投入。玩完游戏,真是有一种“侠之大者,为国为民”的感慨,而且其中还不乏令人感动落泪的情感场面。其实从电脑游戏最初引入RPG概念时,目的就是达到这种让人有所感触的效果。角色扮演,不投入角色还提什么扮演?一个游戏能通过剧情、音乐等方法营造出一个气氛出来,那绝对是精品。

  NO.4秦殇

  中华灿烂和悠久的历史既然能让我们回忆和深思,也为游戏界提供了许多素材,做出更多更好的游戏供我们品位。秦殇由目标开发,作为象目标一样以质量取胜,大陆寥寥可数的优秀的游戏制作公司其制作的游戏绝对不会让玩家失望。而当我看到游戏的介绍后,更对其报有深深的期望了。

  NO.5金庸群侠传

  集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。

  NO.6刀剑封魔录

  2002年的《秦殇》被一些人称为黑马级游戏,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑马的延续。《刀剑封魔录》无论在画面风格和系统上与《秦殇》都非常相似,据说本作开发公司像素软件的不少制作人就是来自《秦殇》的制作组。此外本作也与《秦殇》一样积极开拓海外市场,不过名为《Blade and Sword》(刀和剑)的英文版在海外的知名度比《秦殇》差不少。总的来说,刀剑封魔录将会带给你一种全新的ARPG体验。游戏本身所产生的互动性、创新的战略方式和区别于以往的战斗思维无疑将会提供给你一种新鲜而兴奋的游戏经验。

  NO.7新绝代双娇

  邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……

  NO.8天地劫系列

  《天地劫》的时代背景为中国北宋时代。这是个妖魔精怪还在深山野岭出没伤人,御剑、魔道与咒法活跃的时代。自从先祖黄帝大败蚩尤,定天地人三界之限后已经过了千余年。世人受此福祉,得能安居乐业于人间之上。然而,妖魔之祸并未从此平息。为了对付这些彷佛来自异界的访客,少数有识之士潜修炼气御剑之法,或是精研阴阳玄法咒术。他们与这些不速之客时起争战,然而知晓这些事的人并不多。世人尽知这些剑术门派的存在,知道他们偶为降妖除魔的善举,却不知道这些妖魔为何而来,也不知道过去曾发生在黑暗中的一切。当今之世,御剑以中原三派:“崆峒”、“紫云”、“天玄”三派为尊,阴阳咒术以“四象门”居首。位居泰山的天玄门经常主动清剿盘踞山中的妖魔,很得当地居民的好感。这日,天玄门得报在泰山某处又有妖魔出没害人,门主应奉任冒著风雨,领门徒一行前往调查。就在这风雨呼啸的一天……

  NO.9剑灵

  第一款两岸三地共同倾心打造的大型武侠RPG扮演游戏,《剑灵》融聚了台湾著名的研发团队宏申资讯众多游戏设计好手两年多的心血,而现在,它即将由代理了众多知名游戏的华彩软件公司在大陆同步推出。 《剑灵》仍是以江湖纷争、儿女情仇为题材的古典RPG游戏,但游戏制作者运用了许多高新技术,使得游戏在图像、战斗场面和音乐等许多方面都有出色的表现。

  NO.10武林群侠传

  2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?

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