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武当是性价比很低的门派,所以还是建议大家尽量不要投入太多,不过作为体会倒是可以的。
天龙2是属性时代,武当的属性成长几乎垫底,所以武当不是高攻,但武当还有控制的优势。而天龙3是属性+修炼时代,各门派都加强了控制,武当控制的优势被削弱。
武当的加法很多,如果石头4级以下,建议加体。这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是在选装备的时候注意选带内功、灵气的。
至于全武当的加点,个人推荐全身法,现在是最流行的加法。到后期好弄装备,而且武当加其它没用。
先跟大家说灵气,武当灵气成长高,我75的武当,全身法都是9000多的内功,武当加灵气不划算。
体力,武当体力成长最低,加体力完全没用,只有靠后期石头。定力,如果你想练气武当就可以加全定力,但是现在气武当都快灭绝了,全是半气武当,就是山寨的,抗不了多久,但是气武当后期可以跟峨眉耗。
其实武当的气够用,在加上挑帘式,气是绝对够用的。我现在75级,11000多的气,还没算那个加气上限的,名字搞忘了,加了可能13000多的样子,随便用,我开盾,去杀和我差不多的,都绰绰有余。而且武当不耗气的。身法最好,我最看中的就是命中和闪避,这两个十分重要,你命中高了,再加上武当本来攻击就高,刷怪很快的,效率超高。闪避就是为了你少失血。闪避其实很重要,你血在多又怎样,没闪避还是不行。
你可以做下实验,用两个号,一个闪避高,一个闪避低,血差不多,同时放在野外,看谁先死。 补充一下,1楼说的加全灵气,根本没用,你算算,30——40级,一级给1点潜能,就是10x1=10 40——60级,一级给2点。就是20x2=40 60以后就是三点三点的给了,就先算到80级嘛,就是20x3=60 10+40+60=110,武当1灵气=9内功 110x9=990 这样说来,你80级就比同等级没加灵气的高990的灵气,大家算算划不划算呢?
好了,就是这些了,希望对各位玩家有些帮助。